Welcome to BINARNIA

Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить доступ ко всем нашим функциям. После регистрации и входа в систему вы сможете вносить свой вклад в этот сайт, отправляя свой собственный контент или отвечая на существующий контент. Вы сможете настраивать свой профиль, получать очки репутации в качестве награды за отправку контента, а также общаться с другими участниками через свой личный почтовый ящик и многое другое! Это сообщение будет удалено после входа в систему.

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to contribute to this site by submitting your own content or replying to existing content. You'll be able to customize your profile, receive reputation points as a reward for submitting content, while also communicating with other members via your own private inbox, plus much more! This message will be removed once you have signed in.

Вся активность

This stream auto-updates   

  1. Past hour
  2. Последняя неделя
  3. Не стакается опыт от двух вещей - грудь/плечи, как пример - за квест указан опыт 61250, по факту дает 70500, а это 15%, когда на персонаже одеты все три вещи, грудь/плечи и кольцо (=25%)
  4. Earlier
  5. [Охотники] Соло против боссов « : 17 Февраля, 2010, 11:25:41 » Рейтинг 0 Эта статья является переводом материала авторства Frostheim, опубликованного на wow.com. В ней рассмотрен такой интересный аспект игры охотником, как самостоятельное убийство боссов. Помимо теоретических рассуждений, автор статьи представляет нашему вниманию большое количество практических видеороликов, список которых вы можете найти в конце статьи. А в начале приводим этакий обзорный мувик - нарезку из всех остальных. Не пропустите летающую черепаху! Если внимательно посмотреть на класс охотника, можно представить, что он сам по себе является группой в миниатюре. Действительно, пет танкует, хантер сдает, и оба они лечат (танка, то есть пета). Выбрав надлежащие таланты, вещи и глифы, хантер и его пет формируют мощнейшую единицу, способную соло убить таких боссов, для которых никогда не планировалась такая печальная участь. От Молтен Коре до многих инстансов WotLK – хороший хантер может «посолить» очень многое. Зачем мы это делаем? Затем же, зачем другие люди карабкаются на горы: ради удовольствия, ради преодоления трудностей и из гордости за свой класс. Если этих причин недостаточно, всегда найдутся и более приземленные – например, возможность собрать Громовую Ярость или выбить Стремительного зулианского тигра. Читайте дальше, и вы узнаете как именно можно посолить Молтен Коре и Аметистовую Крепость, как можно экстремально лечить пета и стать объектом зависти для своих согильдийцев. Нет ничего приятнее, чем положить Рагнароса и выслушать от своих друзей, что хантеров срочно требуется понерфить. Философия экстремальной игры соло Прежде чем мы углубимся в детали, давайте сперва поговорим о простых вещах. Понятно, что различные инстансы и боссы иногда потребуют от вас разных тактик, а иногда и разных билдов. К примеру, Керистраза в Нексусе проще всего убивается кайтом в ММ билде. Однако, в большинстве ситуаций танковать будет ваш пет. Он будет получать практически весь дамаг, поэтому вот главные вещи в экстремальной соло игре: всеми способами увеличить хит пойнты вашего пета, всеми способами увеличить его хил и максимально уменьшить проходящий по нему дамаг. Нас не волнует агро – для этого есть Перенаправление и Притвориться мертвым. Нас не волнуют проблемы с маной – у нас есть Дух гадюки. И в общем и целом нас не волнует собственный дпс – в конце концов, если наш пет живет, то босс рано или поздно ляжет. Единственная причина, по которой мы все-таки будем обращать внимание на дпс – это то, что от него зависит хил нашего пета. Мы обсудим это позднее. Билд охотника Повелитель зверей (Бист мастери, БМ) – единственный вариант для экстремальной соло игры. Ни один другой спек не даст вашему пету достаточно живучести, а четыре дополнительных очка, которые мы сможем вложить в таланты пета, просто на вес золота. Теперь мы сможем взять для пета все таланты, которые мы пропускали в билдах для ДПС и для прокачки. Типичный экстремальный соло билд выглядит так: http://www.wowhead.com/?talent#cVbhzggRcuheot0hZe00i Здесь мы взяли все, что помогает сделать нашего пета крепче. Рассмотрим некоторые таланты: Улучшенное лечение питомца: нам особенно важна диспелящая часть этого таланта. В большинстве случаев сюда можно вкладывать одно очко; однако есть и такие бои, где вы с удовольствием потратите сюда и два, для увеличения шанса диспела. Узы духа: помните, что этот талант хилит на 2% от максимального значения здоровья – и вашего собственного, и здоровья пета. Чем больше у вас хп, тем сильнее хилит этот талант каждым своим тиком. Стрельба на поражение: эти три таланта в ММ ветке на самом деле вы можете потратить куда угодно, где, как вы считаете, они сильнее поднимут ваш дпс. Остаться в живых: все, что увеличивает стамину охотника, автоматически увеличивает и стамину пета. Глаз ястреба: фантастический талант для прохождения Молтен Коре, где вы можете стоять вне радиуса абилок некоторых боссов. Однако в большинстве других случаев этот талант вам ничего особенно не даст. Экстремальный пет Лучший пет для наших целей – это черепаха. У нее есть Панцирный щит, который уменьшает входящий дамаг на 50% на 12 секунд. Чередуя использование щита и новой версии Попятиться, мы можем переживать всплески дамага боссов. Если же контент, который вы проходите, не столь экстремальный, вы можете использовать кроколиска или медведя, из-за их лучшего ДПС и АоЕ агро абилок. Дерево таланта нашего пета должно выглядеть примерно вот так: http://www.wowhead.com/?petcalc#Mc0G0r0zf0or Как мы видим, внимание в дереве талантов практически полностью сосредоточено на выживаемости и хиле. Рассмотрим некоторые таланты подробнее: Верткость богомола: важнейший талант. Любой рейдовый босс имеет на три уровня выше вас и вашего пета. Даже босс в Молтен Коре. Это означает, что босс имеет 5.6% шанс нанести пету критический удар, и этот талант уменьшает шанс до 1.6%. В дальнейшем мы покажем, как снизить этот шанс до нуля. Громовая поступь: берем этот талант исключительно для генерации агро, поскольку наша бедная черепаха нуждается в некотором АоЕ. Громовая поступь генерирует 2.5 агро за каждую единицу дамага. Рев самопожертвования: взят только для того, чтобы была возможность вложить очки в феноменальный талант Жестокая травля. Вожак: еще один ключевой талант для экстремальной соло игры. Помните, что количество хила считается в процентах от максимального количества здоровья пета. Глифы Глифы служат все той же цели – удержать нашего пета в живых. Все остальное вторично. Символ лечения: этот чудесный клиф увеличивает хил нашей способности Лечение питомца на 40%. В сочетании с Кровью люторога и Узами духа, наше Лечение питомца будет лечить пета больше чем по 2200 за каждый тик. Символ звериного гнева: этот главый БМ глиф также очень хорош и для экстремальной соло игры. В частности, он позволит и охотнику, и пету чаще уходить из контроля (к примеру, из ледяных глыб Принца Келесета в Крепости Утгард). Символ верного выстрела: третьим глифом я предпочитаю усиливать свой Верный выстрел, однако, говоря по правде, частенько в третьей глифовой ячейке у меня находится то, что осталось после респека из другого билда. Вещи По большей части, вам не потребуется как-то специально одеваться для экстремальной соло игры. Я помню, что когда я впервые гордо посолил Нексус, у моего пета было 19к хп (а теперь у него более 30к). Однако, чем больше у вашего пета здоровья, тем проще и вам, и кроме этого есть некоторые ключевые предметы одежды, которые помогут вам справиться с некоторыми очень сложными боссами (такими как Големагг в Молтен Коре). Краткий обзор статов, на которые требуется обратить внимание: Ресайленс (устойчивость): вам требуется иметь по меньшей мере 132 ресайленса, чтобы ваш пет стал иммунным к критам. Заметим, что ресайленс снижает шанс прохождения крита, однако не снижает входящий по пету дамаг, поэтому больше 132 набирать не нужно. Стамина: главный наш стат. PvP вещи – отличный источник стамины. Хантерский сет Т5: бонус от двух вещей Т5 лечит пета на 15% наносимого охотником дамага. Это очень много, хотя и не является абсолютно необходимым для большинства босов. Вы можете достать Т5 в старых TBC-инстансах – Крепости Бурь или SSC. Хит рейтинг: вам по-прежнему лучше иметь кап хита во время экстремальной соло игры. Это не только сильно увеличивает ДПС вашего пета (поскольку он получает с этого стата экспертизу), но и ваш ДПС тоже идет вверх и вы лучше хилите пета от бонуса Т5. Тяжелые наркотики Хорошая еда и химия сильно поможет вам в соло игре. Рунический свиток стойкости: помните, что вы получаете от свитка двойную пользу. Пет получает бафф, вы тоже получаете бафф и ваш пет получает еще процент от вашего баффа. Барабаны дикой природы: больше хп! Барабаны забытых королей: больше хп! Пряное лакомство из мамонта: больше хп! Сытное кушанье из мамонта: больше хп! Мы предпочитаем еду на АП еде на агилити, поскольку наш пет получает часть нашего АП. Гайды по боссам Теперь, когда вы вооружены основными знаниями об экстремальной соло игре, вам в принципе остается только пойти в инстанс и начать убивать боссов, которых очень мало кто может убить соло. По большей части тактика сводится к обычному танк&спанк, но есть и некоторые хитрости, которые можно найти в прилагаемых видео. Молтен Коре Люцифрон Магмадар Гееннас Барон Геддон и Гарр (с них падают куски Тандерфури) Шазрах Сульфурон Големагг Мажордомо Рагнарос Зул'Гуруб Верховный жрец Текал (падает маунт-тигр) Мандокир (падает маунт-раптор) Каражан Ловчий Аттумен (падает маунт-лошадь) Инстансы WotLK Нексус Аметистовая крепость
  6. PVE гайд по БМ ханту
  7. Кожевничество 1-525 Кожевничество, как и любая другая профессия, лучше всего качается в паре. Идеальная пара для кожевничества – снятие шкур. Но если у вас есть пару тысяч лишнего золота, можно качать и так. Список тренеров для Альянса и Орды Специализации в Катаклизме были убраны, поэтому нету смысла их описывать. Шансы поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% По приблизительным расчетам Вам понадобится: 57 x Обрывки кожи 130 x Грубая нить 15 x Средняя шкура 75 x Соль 260 x Тонкая кожа 160 x Жесткая кожа 197 x Тонкая нить 31 x Серая краска 20 x Тяжелая шкура 195 x Толстая кожа 410 x Плотная кожа 145 x Шелковая нить 410 x Грубая кожа 35 x Черная краска 92 x Руническая нить 100 x Обрывки узловатой кожи 307 x Узловатая кожа 28 xСкверночешуя 320 xБорейская кожа 1145 х Огрубелая кожа 32 х Неустойчивая земля 58 х Неустойчивый огонь 38 х Неустойчивая вода 8 х Неустойчивый воздух 440-450 на этих уровнях есть много вариантов для поднятия навыка Кожевничества, поэтому выбор предоставляется Вам Кожевничество 1-525 Путь любого Великого Мастера, начинается с ученика. Что бы овладеть азами кожевничества, нужно обратиться к одному из тренеров в Вашей столице и выучить Кожевничество (Ученик). Дальше все просто: берете реагенты и крафтим (создаем) вещь, для поднятия навыка. Не забываем, что если вещь в окне кожевничества подсвечивается оранжевым, значит у вас есть 100% шанс поднять навык, если желтым – 50%, если зеленым – 25%, серый – 0%. И так, начнем: 1-20 19 x [Тонкая кожа] - 57 обрывки кожи 20-30 или 1-30 10 x [Накладки из тонкой кожи] - 10 тонкая кожа. Вы можете делать накладки из тонкой кожи с 1-30, если у Вас нету обрывки кожи. 30-50 20 x [Рукодельный кожаный плащ] - 40 Тонкая кожа, 20 Грубая нить 50-55 5 x [Рукодельный кожаный пояс] - 30 Тонкая кожа, 5 Грубая нить 55 - 135 На уровне умения 55, Вам нужно обратиться к своему тренеру и изучить Кожевничество (Подмастерье). 55-85 30 x [Тисненые кожаные перчатки] - 90 Тонкая кожа, 60 Грубая нить 85-100 15 x [Тонкий кожаный пояс]- 90 Тонкая кожа, 30 Грубая нить. Эти реагенты пригодятся Вам для будущего крафта. 100-115 15 x [Обработанная средняя шкура]- 15 Средняя шкура, 15 Соль 115-130 16 x [Темные кожаные сапоги] - 64 Жесткая кожа, 32 Тонкая нить, 16 Серая краска 130 - 200 На уровне умения 130 опять возвращаемся к своему тренеру и еще раз поднимаем навык. Кожевничество (Умелец). 130-145 15 x [Темный кожаный пояс] - 15 Тонкий кожаный пояс, 15 Обработанная средняя шкура, 30 Тонкая нить, 15 Серая краска 145-150 5 x [Кожаные перчатки жителя холмов] - 70 Жесткая кожа, 20 Тонкая нить 150-155 5 х [Толстая кожа] - 25 Жесткая кожа 155-165 20 x [Обработанная тяжелая шкура]- 20 Тяжелая шкура, 60 Соль. Эти результаты труда, пригодятся вам для следующего крафта.Можно также пойти альтернативным путем, особенно в том случае, если у Вас нету достаточного количества Тяжелой шкуры, которая имеет довольно низкий шанс выпадания.В процессе также можно комбинировать этапы. Например, если у Вас останется еще 5 тяжелых шкур, тогда прекращайте делать на 195 уровне навыка Варварские поножи и переходите к Перчаткам стража по гайду ниже: 155-180 - [Накладки из толстой кожи] или [Плащ жителя холмов] 180-190 - [Штаны стража] или [Варварские поножи] 190-200 - [Варварские поножи] 165-180 15 x [Накладки из толстой кожи] - 75 Толстая кожа, 15 Тонкая нить. 180-190 10 x [Варварские наплечники] - 80 Толстая кожа, 10 Обработанная тяжелая шкура, 20 Тонкая нить 190-200 10 x [Перчатки стража] - 40 Толстая кожа, 10 Обработанная тяжелая шкура, 10 Шелковая нить 200-205 5 х [Накладки из плотной кожи] - 25 Плотная кожа, 5 Шелковая нить 205 - 290 Это последний этап развития (на данный момент) на материке. У тренера изучаете Кожевничество (Мастеровой) 205-235 35 x [Ночная головная повязка] - 175 Плотная кожа, 70 Шелковая нить 235-250 15 x [Ночные штаны] - 210 Плотная кожа, 60 Шелковая нить 250-265 18 x [Накладки из грубой кожи] - 90 Грубая кожа 265-290 25 x [Гибельные кожаные наручи]- 200 Грубая кожа, 15 Черная краска, 15 Руническая нить. Если есть возможность купить, да и вообще, если есть в наличии и по стоимости она дешевле, чем , Вы можете поднять навык на этой вещице: 25 x [Наручи из толстой чешуи скорпида] - 100 Грубая кожа, 100 Толстая чешуя скорпида, 15 Руническая нить. Переходим по ссылке, что бы увидеть, где приобрести рецепт. 290 - 350 На 275-ом уровне навыка вы уже можете изучить новый уровень. Направляйтесь на Полуостров Адского Пламени и изучите у своего тренера Кожевничество (Мастер). 290-300 10 x [Гибельная кожаная головная повязка] - 120 Грубая кожа, 10 Черная краска, 10 Руническая нить 300-310 20 x [Узловатая кожа] - 100 Обрывки узловатой кожи 310-325 25 x [Накладки из узловатой кожи] - 100 Узловатая кожа 325-335 43 x [Толстая узловатая кожа] - 215 Узловатая кожа 335-340 5 x [Утолщенная дренейская безрукавка] - 15 Толстая узловатая кожа, 15 Руническая нить 340-350 14 x [Чешуйчатые дренейские сапоги]- 28 Толстая узловатая кожа, 28 Скверночешуя, 42 Руническая нить. Этот рецепт становится жёлтым при навыке 345, поэтому вам придётся сделать немного больше ботинок. Я предлагаю собрать материалов для 14 штук. 350 - 425 После достижения планки в 350, Вы перебираетесь в Нордскол. Кожевничество можно изучить, как и в начальных зонах (Ревущий Фьерд, Борейская Тундра), а также в Даларане. Направляйтесь к своему мастеру и изучайте - Кожевничество (Великий Мастер) 350-380 33 x [Накладки из борейской кожи]- 132 Борейская кожа 380-390 10 x [Арктические сапоги]- 80 Борейская кожа 390-396 6 x [Арктический пояс]- 60 Борейская кожа 396-400 4 x [Арктические накулачники]- 48 Борейская кожа 400-425 Используйте на свои наручи улучшение Меховая подкладка – ловкость. Это удовольствие стоит 1 Этерниевая нить за раз, поэтому можете вплоть до 435 (рецепт стает серым) попробовать поднять уровень. Прославленный Великий мастер 425-525 425-435 10 x [Огрубелая кожа]- 50 Лоскуты огрубелой кожи. 435-450 15 х [Накладки свирепости]– 75 Огрубелая кожа 450-460 10 х [Сапоги цунами]– 70 Огрубелая кожа, 10 Этерниевая нить (Нить можно приобрести у любого продавца сопутствующих материалов для кожевника) 460-470 10 x [Плащ свирепости]– 70 Огрубелая кожа, 10 Этерниевая нить 470-475 5 х [Сапоги с клеймом тьмы]– 50 Огрубелая кожа, 5 Этерниевая нить 475-480 5 х [Наплечники с клеймом тьмы]– 60 Огрубелая кожа, 5 Этерниевая нить.Вы также можете крафтить, при наличии реагентов, [Опаленные накладки для поножей]– 60 Огрубелая кожа, 40 Неустойчивый огонь, вплоть до 485 уровня 480-485 5 x [Нагрудный доспех с клеймом тьмы]– 60 Огрубелая кожа, 5 Этерниевая нить.Также, вы можете делать [Сумеречные накладки для поножей]– 60 Огрубелая кожа, 40 Неустойчивая вода, вплоть до 490 уровня, если есть реагенты, конечно. 485-490 152 х [Сильно огрубелая кожа]– 760 Огрубелая кожа 490-496 2 х [Поножи с клеймом тьмы]– 8 Сильно огрубелая кожа, 24 Неустойчивая земля 496-502 2 x [Плащ зверей]– 16 Сильно огрубелая кожа, 4 Неустойчивая земля, 4 Неустойчивый огонь, 4 Неустойчивая вода, 4 Неустойчивый воздух 502-504 2 х [Шлем с клеймом тьмы]– 10 Сильно огрубелая кожа. 504-507 1 х [Плащ зверей]– 8 Сильно огрубелая кожа, 2 Неустойчивая земля, 2 Неустойчивый огонь, 2 Неустойчивая вода, 2 Неустойчивый воздух 507-510 Очень неприятная часть гайда. Вам нужно будет делать [Плащ зверей] или [Плащ войны], если он дешевле обходится для крафта.Также можно делать [Шлем с клеймом тьмы] рецепт которого будет зеленый к этому времени. Нету никаких других рецептов, что бы поднять навык до 510. Обе накидки находятся на желтом уровне, но все будет зависеть от удачи.Когда вы достигнете уровня навыка 510, вы можете идти в Сумеречное нагорье и купить новые рецепты. Как вариант, Вы можете дождаться Ярмарку новолуния и выполнить квест Изготовление призов, который в награду даст 5 очков навыка 510-525 Вам нужно достичь 84-го уровня, если вы хотите довести ваш навык кожевничества до 525 и сделать цепочку начальных квестов в Сумеречном нагорье, поскольку продавцы рецептов находятся в другой фазе. Вам нужно найти Мисти Мерривезер (Кожа и шкуры) если вы из Альянса или Трем Черночереп (Кожа и шкуры), если вы Ордынец. Патч 4.1: Теперь, чтобы купить нужные вам рецепты, уже не нужно лететь в Сумеречное нагорье. Все рецепты теперь можно купить в столицах ваших фракций, рядом с тренером кожевничества. Каждый рецепт приобретенный у этих продавцов становится желтым после поднятия навыка на 5 пунктов. Это означает, что новый рецепт придется покупать каждые 5 уровней навыка кожевничества.Каждый крафт рецепта, будет давать по 2 уровня навыка. 1 рецепт стоит 10 Сильно огрубелая кожа.Рецепты можно приобретать по наличию материалов, какие у вас есть. Вот один из вариантов добития навыка до 525: 3 х [Залитые кровью кожаные наручи]– 30 Сильно огрубелая кожа, 30 Неустойчивый огонь2 x [Залитые кровью кожаные сапоги]– 20 Сильно огрубелая кожа, 20Неустойчивый огонь 2 х [Залитый кровью кожаный шлем] – 20 Сильно огрубелая кожа, 20 Неустойчивая вода взято с https://wowgeek.ru/guides/kogevnichestvo-1-525/
  8. Ювелирное дело 1-525 Профессия Ювелирное дело, является, наверное, одной из самых прибыльных и полезных профессий, но с другой стороны, она также является самой затратной в плане прокачки. Лучше всего качается параллельно с горным делом. Но поскольку большинство приходят к тому, что нужно прокачать ювелирное дело, только на 80-м уровне (прибыльно, да и три камня можно с большими характеристиками вставить), а горное дело качается не очень уж быстро - придется малость опустошить кошельки)) Обратите внимание, что поднять Ваш уровень умения, а также изучить любого уровня рецепты, Вы можете не выходя из Даларана. Просто обратитесь к своему теренеру (если у вас есть доступ к Даларану конечно и вы матерый твинк =) ). Тренеры ювелирного дела, которые обучат Вас или поднимут ваш уровень в новой профессии - здесь Шансы поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% Не покупайте, пожалуйста, заранее все ингредиенты, поскольку цена их может отличатся на разных серверах, а количество будет также варьироваться с учетом гильдейского бонуса. И не пишите потом в комментариях, что я Вас не предупреждал! Приблизительный список реагентов таков: 100 x Медный слиток 20 x Тигровый глаз или 20 x Малахит 120 x Бронзовый слиток = 60 x Медный слиток, 60 x Оловянный слиток 60 x Камень теней или 20 x Камень теней и 20 x Маленькая блестящая жемчужина 80 x Тяжелый камень 30 x Моховой агат 140 xМифриловый слиток 80 x Тяжелый камень - количество по необходимости, от 45 и выше. 15 Черный алмаз 10 x Адамантитовый слиток 5 x Переменчивый адамантит - количество учитывайте по ходу роста навыка 46 x Извечная земля или 23 x Извечная земля и 23 x Извечная тьма – могут быть приобретены у Ледо Прославленного по 1 х Ледяной шарза единицу [Адамантитовый порошок]- 100% просеивается из Адамантитовая руда 5 x Лесной изумруд 5 х Титановый слиток 5 х Осколок грез Приблизительно 28 [Алмаз небесного сияния] или 28 [Алмаз землеправителя], но не покупайте всё сразу, возможно Вам понадобится немного меньше. 1 х Ледяной шар – количество будет увеличиваться по мере роста навыка. - количество будет увеличиваться по мере роста навыка. Ювелирное дело 1 - 525 Как и любой другой профессии, все начинается с малого. Для того, что бы начать путь Великого Ювелира, Вам нужно обратится в Вашем городе к стражнику и узнать, где находится ближайший тренер ювелирного дела. Подойдя к нему, Вы изучаете Ювелирное дело (Ученик). На протяжении роста вашего навыка, не забывайте, что нужно периодически подходить к тренеру и изучать новые рецепты. Итак, начнем: 1-50 1-30 30 x [Тонкая медная проволока] - 60 Медный слиток. Не выбрасывайте (продавайте) данный плод труда, так как он пригодится в дальнейшем. 30-50 20 x [Кольцо с тигровым глазом]- 20 Тигровый глаз, 20 Тонкая медная проволока Вы так же можете сделать 20 x [Малахитовая подвеска] 50 - 150 После достижения навыка умения ювелирного дела 50, подойдите к своему тренеру и выучите новый уровень - Ювелирное дело (Подмастерье). 50-80 50 x [Бронзовая оправа] - 100 Бронзовый слиток. Не выбрасывайте (продавайте) данный плод труда, так как он пригодится в дальнейшем. 80-100 20 x [Простое жемчужное кольцо]- 20 Маленькая блестящая жемчужина, 20 Бронзовая оправа, 40 Медный слиток или 20 x [Мрачное кольцо]- 20 Бронзовая оправа, 40 Камень теней, 40 Тонкая медная проволока Делайте [Серебряное кольцо Могущества], если Серебряный слиток у Вас есть или возможно стоит не так дорого на аукционе. 100-110 10 x [Кольцо Сумеречных призраков] - 20 Камень теней, 20 Бронзовый слиток 110-120 10 x [Массивная каменная статуя] - 80 Тяжелый камень 120-150 В патче 4.0.3а, этот рецепт был затоплен вместе с его продавцом, поэтому тут есть несколько вариантов: приобрести рецепт на нейтральном аукционе, если на ауке нет и есть альт – купить его и поставить или же приобрести рецепт. Он стает желтым на уровне 140, поэтому, возможно придется сделать больше чем 30 штук теперь продается у учителя ювелирного деля с уровня навыка 120. 30+ х [Амулет Луны]- 60+ Малый лунный камень, 30+ Бронзовая оправа Альянс же спокойно приобретает рецепт у Нила Аллена и делает:Теперь рецепт продается у учителей Ювелирного дела 30 x [Подвеска Агатового Щита]- 30 Моховой агат, 30 Бронзовая оправа 150 - 200 Когда Вы достигните уровня 125, обратитесь к своему тренеру в городах Азерота и изучите новую ступень ювелирного дела - Ювелирное дело (Умелец). 150-180 45 x [Мифриловая филигрань]- 90 Мифриловый слиток Вам понадобится 45 штук чуть позже 180-185 8 х [Твердая каменная статуя] - 80 Твердый камень 185-200 15 x [Чеканное кольцо из истинного серебра] - 15 Слиток истинного серебра, 30 Мифриловая филигрань 200 - 300 На уровне умения 200, обратитесь к одному из своих учителей и выучите Ювелирное дело (Мастеровой). Это будет последний этап ювелирного дела классической wow. 200-220 25 x [Цитриновое кольцо быстрого исцеления] - 25 Цитрин, 50 Мифриловый слиток 220-225 5 x [Аквамариновая подвеска Воина] - 5 Аквамарин, 15 Мифриловая филигрань 225-250 50 x [Ториевая оправа]- 50 Ториевый слиток Сделайте 50 штук Ториевомой оправы, и если Вы достигнете навыка 250, то прекратите делать оправы. Возможно Вам понадобится немного больше чуть позже. 250-260 10 x [Рубиновая подвеска огня] - 10 Звездный рубин, 10 Ториевая оправа 260-280 20 x [Простое опаловое кольцо] - 20 Большой опал, 20 Ториевая оправа 280-287 7 х [Бриллиантовое кольцо концентрации] - 7 Азеротский алмаз, 7 Ториевая оправа 287-290 3 x [Сапфировая подвеска Зимней ночи] - 3 Синий сапфир, 3 Субстанция Нежити, 3 Ториевая оправа 290-300 10 x [Изумрудное кольцо льва] - 20 Огромный изумруд, 10 Ториевая оправа 300 - 350 Когда достигните уровня 300, отправляйтесь в Полуостров Адского Пламени или Шаттрат и обратитесь к своему тренеру, что бы изучить новый этап – Ювелирное дело (Мастер) На данном этапе, самым дешевым вариантом, является огранка камней, но поскольку, при изучении рецепта, цвет рецепта становится желтым (50% поднятия навыка), то количество ресурсов может значительно варьироваться . 300-320 Если в свое время вы побывали в Глубинах Черной Горы и запаслись Черный алмаз, тогда навык до 315 мы можете поднять крафтом (созданием) оного : 15 х [Радужный черный бриллиант]- 15 Черный алмаз Если же камней у вас нету и на аукционе они стоят дороговато, тогда поднимаем наш уровень ограняя ниже перечисленные камни. Обращаю внимание еще раз, что шанс поднятия навыка – 50% и поэтому количество ресурсов (камней) затраченных для поднятия навыка до 320-ти, может варьироваться. [Сверкающий кровавый гранат] - Кровавый камень. [Цельный лазурный лунный камень] - Лазурный лунный камень. [Светозарный хризолит] - Хризолит. [Покрытый письменами пламенный спессарит] - Пламенный спессарит. [Вневременной сумрачный дренит] - Сумрачный дренит. 320-325 Также, как и с предыдущими камнями, результат может колебаться. Возможно вам 5 камней понадобится, а возможно и чуть больше 7-8. Все зависит от Вашего везения =). [Рельефный кровавый гранат] - Кровавый камень. [Хрупкий кровавый гранат] - Кровавый камень. [Гладкий золотой дренит] - Золотой дренит. [Искрящийся лазурный лунный камень] - Лазурный лунный камень. [Зазубренный хризолит] - Хризолит. [Тревожный пламенный спессарит] - Пламенный спессарит. [Очищенный сумрачный дренит] - Сумрачный дренит. 325-335 13 х [Переменчивый адамантит]- 52 Адамантитовый порошок, 13 Изначальная Земля. Этот ресурс понадобится Вам в дальнейшем, поэтому не выкидывайте (продавайте) его.Обрабатывайте камни до тех пор, пока Ваш навык не подымится к 335 [Изящный золотой дренит] - Золотой дренит. [Монарший хризолит] - Хризолит. [Блистающий сумрачный дренит] - Сумрачный дренит. [Изменчивый сумрачный дренит] - Сумрачный дренит. [Очищенная жемчужина джаггала] – Жемчужина джаггала, Очищенная дренейская вода 335-340 Как и со всеми другими камнями, ситуация аналогичная. Создаем столько, сколько нужно для поднятия навыка к 340 [Гладкий золотой дренит] - Золотой дренит. [Прочный лазурный лунный камень] - Лазурный лунный камень. [Могущественный пламенный спессарит] - Пламенный спессарит. [Царственный сумрачный дренит] - Сумрачный дренит. 340 – 350 Поскольку рецепты на камни уже приобрели зеленый цвет и чтобы не тратить, полагаюсь на удачу, реагенты, мы доведет уровень до 350 создавая следующее кольцо: 10 x [Тяжелое адамантитовое кольцо] - 10 Адамантитовый слиток, 10 Переменчивый адамантит 350 - 450 Теперь перейдем к этапу, где уже созданные вещи будут приносить нам хоть какую-то полезность поскольку, будем создавать вещи аддона WotLK (Wrath of the Lich King – Гнев Короля Лича). Получить свой новый ранг – Ювелирное дело (Великий мастер), Вы можете в начальных локациях континента Нордскол (Ревущий Фьорд, Борейская тундра), а также в Даларане. 350 - 395 Ограняйте любые ниже перечисленные камни используя любой рецепт, который изучается у Вашего наставника. Делайте до тех пор, пока не достигните навыка 395 395 – 400 Сделайте 5 штук из следующих вещей: 5 x [Кольцо кровавого камня] - 5 Кровавый камень, 2 Кристаллизованная земля 5 x [Амулет с кристаллом кальцедония] - 5 Кальцедоний, 2 Кристаллизованная земля 5 x [Ожерелье с кристаллом цитрина] - 5 Огромный цитрин, 2 Кристаллизованная земля 5 x [Кольцо Солнечного Камня] - 5 Солнечный хрусталь, 2 Кристаллизованная земля 400 - 420 23 x [Кольцо камнестража]- 46 Извечная земляили23 x [Кольцо темного могущества] - 23 Извечная земля, 23 Извечная тьма 420 – 425 5 x [Перстень грез]– 5 Титановый слиток, 5 Лесной изумруд, 5 Осколок грез 425 – 440 Если Вы играете после выхода аддона Катаклизм и Ваш навык уже 425 – пропускайте этот пункт и переходите к части 425-450 в Катаклизме или же, если хотите, можете пройти через эти пункты. Приобретите или используйте Алхимию для трансмутации 15 [Алмаз небесного сияния] или [Алмаз землеправителя] Очень много рецептов, Вы можете приобрести у Тиффани Картье в Даларане Рецепты стоят по 4 Даларанских знака ювелира, которые даются по 1 штуке, раз в день, за выполнение ювелирного дейлика или при распылении титановой руды и обмена 10 штук титанового порошка на 1 знак. Но не советую скупать все рецепты и тратить кровно заработанные знаки, поскольку на 450-м уровне умения вы можете приобрести у Тимоти Джонса рецепты на эпические камни, которые есть актуальные и дорого ценятся на данный момент. 440 – 441 [Ледяная призма]- 1 Ледяной шар, 3 Кальцедоний, 3 Сумрачный кристалл, 3 Темный нефрит 441 - 450 Добивайте уровень особыми самоцветами, понадобится приблизительно 13-14 [Алмаз небесного сияния] или [Алмаз землеправителя] и фармите ювелирные дейлики, что бы скупить все эпические рецепты =) Катаклизм Прославленный великий мастер 425-525 Информация основана на текущей бете Катаклизма и будет переведена, когда Катаклизм официально выйдет. Возможны некоторые поправки. 425-450 Если у Вас еще не навык 450 и вы начали играть в ВоВ с Катаклизма, тогда начинайте с этого пункта. При изучении рецепта, он будет оранжевого цвета и станет желтым при достижении навыка 450. Ограняйте камни до тех пор, пока не достигните навыка 450 450 - 467 Ограните около 20 камней представленных в предыдущем пункте или же сделайте: 17 х [Гессонитовое кольцо] – 17 x Ювелирная оправа, 32 х Гессонит 467-475 8 x [Гессонитовое кольцо]– 8 x Ювелирная оправа, 16 х Гессонит Или можно сделать [Шипы сердолика], при условии, что 3 дешевле стоят, чем 2 475-495 20 х [Колье с камнем ночи]– 20 x Ювелирная оправа, 40 x Камень ночи Для того, что бы дальше прокачивать Ювелирное дело, Вам нужно делать ювелирные дейлики и приобретать рецепты. Дейлики дают Изабель Джонс (Альянс) и Марит Лазурия (Орда) 495-520 В промежутке 495-500 можно сделать несколько [Колье с камнем ночи] Обязательно делайте [огненную призму] каждый день, поскольку из нее может выпасть [Глаз химеры] [Огненная призма]– 3 x , 3 x , 3 x , 3 x , 3 x , 3 x После того, как Вы сделали нужное количество дейликов (4 штуки/4дня), Вы можете приобрести рецепт на мета-камень и огранять его, например [Эскиз: лучезарный мглистый алмаз] (купите нужный вам рецепт) или же можете огранять предоставленные ниже рецепты в промежутке между 510-520: [Яростный янтарный перстень] [Яростная рубиновая печатка] [Яростное сапфировое кольцо] 520-525 Крафтите один из следующих предметов: [Яростное рубиновое кольйе] [Яростная янтарная подвеска] [Яростное сапфировое ожерелье] взято с https://wowgeek.ru/guides/jewelry-1-525/
  9. Инженерное дело 1-525 (обновлено под патч 4.3) Инженерное дело, довольно интересная и увлекательная профессия, хотя и не очень прибыльная. Увлекательна тем, что Вы можете воздавать разнообразные “штуки” (бегающие, квакающие, бякающие, а главное – взрывающиеся), которые будут веселить Вас, а также станут помощником в пвп (pvp). Дабы, почти без затратно прокачать инженерию, лучше всего качать ее вместе с горным делом, если же у Вас другая вторая профессия и Вы не хотите ее менять – готовьтесь вывалить гору золота на аукционе. Специализации в инженерном деле мы рассмотрим чуть ниже. Что бы получить список тренеров инженерного дела для Альянса и Орды, пройдите по представленной ссылке. Шансы поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% Приблизительный!!! список сырья: 60 x Грубый камень 36 x Медный слиток 20 x Необработанный камень 20 x Льняной материал 95 x Бронзовый слиток 4 x Моховой агат 30 x Тяжелый камень 60 x Шерсть 15 x Жесткая кожа 4 x Стальной слиток 120 x Твердый камень 161+ xМифриловый слиток 20 x Магическая ткань 40 x Массивный камень 189 x Ториевый слиток 21 x Руническая ткань 95+ x Слиток оскверненного железа 20 x Частица Земли 10 x Частица Огня 40 xАдамантитовый слиток 30 x Ткань Пустоты 275 x Слиток кобальта 8 x Ледяная ткань 40 x Кристаллизованная вода 10 x Кристаллизованная земля 120 x Слиток саронита 85 x Слиток обсидиана 52 x Неустойчивая земля 52 x Неустойчивый воздух 4 xАлицит 130 xЭлементиевый слиток 22 x Искрящийся эфир (создается в процессе прокачки) 11 x Слиток закаленного элементия – 110 , 44 (в список выше не! включены) 8 x Неустойчивый огонь 40 х Угольный шелк 6 x Изумруд грез Инженерное дело 1-525 Как и любой другой профессии, все начинается с малого. Для того, что бы начать путь Великого Инженера, Вам нужно обратится в Вашем городе к стражнику и узнать, где находится ближайший тренер инженерного дела. Подойдя к нему, Вы изучаете Инженерное дело (Ученик). На протяжении роста вашего навыка, не забывайте, что нужно периодически подходить к тренеру и изучать новые рецепты. Итак, начнем: 1 - 30 60 x [Грубое взрывчатое вещество]- 60+ Грубый камень. Поскольку данный рецепт станет желтый, после достижения навыка 20, поэтому будьте готовы к тому, что возможно понадобится немного больше камня. 30 - 50 30 x [Горсть медных винтов]- 30 Медный слиток Не выбрасывайте (продавайте) данный плод труда, так как он пригодится в дальнейшем. 50 - 135 После достижения навыка умения инженерии 50, подойдите к своему тренеру и выучите новый уровень – Инженерное дело (Подмастерье). 50 - 75 30 x [Грубая медная бомба]- 60 Грубое взрывчатое вещество, 30 Горсть медных винтов 1 x [Тангенциальный вращатель]- 6 Медный слиток – сделайте где-то на промежутке между 50 и 70, когда будет удобно. 75 - 90 20 x [Низкосортное взрывчатое вещество]- 20 Необработанный камень Не выбрасывайте (продавайте) данный плод труда, так как он пригодится в дальнейшем. 90 - 100 20 x [Низкосортный динамит] - 20 Низкосортное взрывчатое вещество, 20 Льняной материал 100 -116 8 x [Ящик с часовым механизмом]- 24 Бронзовый слиток Используйте ящик по мере изготовления. Это даст вам +1 дополнительный скилл за созданный предмет 116 -120 4 x [Бронзовая трубка] - 8 Бронзовый слиток 120 -132 4 x [Обычный прицел] - 4 Бронзовая трубка, 4 Моховой агат 132 - 205 Когда Вы достигните уровня 125, обратитесь к своему тренеру в городах Азерота и изучите новую ступень инженерии – Инженерное дело (Умелец). 132 -150 30 x [Тяжелое взрывчатое вещество]- 30 Тяжелый каменьи 15 x [Трещащий бронзовый механизм]- 30 Бронзовый слиток, 15 Шерсть Позже эти реагенты ( 30 Тяжелое взрывчатое вещество и 15 Трещащий бронзовый механизм) Вам понадобятся, поэтому не выбрасывайте/продавайте. 150 - 155 15 x [Бронзовый каркас] - 30 Бронзовый слиток, 15 Жесткая кожа, 15 Шерсть Делайте нужно количество, а остальные каркасы доделаете по мере нужности. 155 -175 15 x [Взрывоопасная овца] - 30 Тяжелое взрывчатое вещество, 15Трещащий бронзовый механизм, 15 Бронзовый каркас, 30 Шерсть 175-176 Рецепт будет жёлтым, таким образом Вы можете и не получить поднятия навыка, но эта вещь понадобится Вам в дальнейшем.1 x [Шлицевой гироинструмент] - 4 Стальной слиток 176 - 195 60 x [Твердое взрывчатое вещество] - 120 Твердый камень Невероятно дёшево! На моём реалме стоит 1 золотой за пачку. Сохраните немного вещества, оно понадобится нам в дальнейшем. 195 - 200 7 x [Мифриловая труба] - 21 Мифриловый слиток 205 - 280 Изучите Инженерия (Мастеровой) После достижения навыка 200, Вы можете выбрать одну из специализаций, которые доступны в инженерном деле: Гномское инженерное дело или Гоблинское инженерное дело. Разница в том, что гоблины специализируются более на взрывоопасной (и не всегда стабильной) технике, которая подходит наверное более для пвп, а гномы наоборот – более надежной, но не такой разрушительной =). Специализацию всегда можно сбросить в Танарисе (65,3 18,5) за 150 золотых у книги, но при этому пропадут все рецепты, которые были доступны для этой специализации. Посмотрите список рецептов и выберите то, что Вам больше по душе. Квест начинают гномы и гоблины. 200 - 216 20 x [Нестабильное пусковое устройство]20 Мифриловый слиток, 20 Магическая ткань, 20 Твердое взрывчатое вещество Не выбрасывайте (продавайте) данный плод труда, так как он пригодится в дальнейшем. 216 - 238 40 x [Мифриловая обшивка]- 120 Мифриловый слиток Не выбрасывайте (продавайте) данный плод труда, так как он пригодится в дальнейшем. 238 - 250 20 x [Фугасная бомба] - 40 Мифриловая обшивка, 20 Нестабильное пусковое устройство, 40 Твердое взрывчатое вещество 250 - 260 20 x [Концентрированное взрывчатое вещество]- 40 Массивный камень Если Ваш навык еще не 260, то создайте еще несколько взрывчатых веществ. 260 - 280 21 x [Ториевое устройство] - 63 Ториевый слиток, 21 Руническая ткань 280 - 350 Когда достигните уровня 280 отправляйтесь в Полуостров Адского Пламени или Шаттрат и обратитесь к своему тренеру, что бы изучить новый этап - Инженерное дело (Мастер). 280 - 300 21 x [Ториевая труба] - 126 Ториевый слиток 300 - 310 50 x [Горсть винтов из оскверненного железа] - 50 Слиток оскверненного железа 310-320 Если Вы не достигнете навыка 320, делая рецепт, написанный чуть ниже, то Вам придётся делать [Бомба из оскверненного железа]до навыка 320 10 x [4 Взрывчатое вещество стихий]- 20 Частица Земли, 10 Частица Огня Не выбрасывайте (продавайте) данный плод труда, так как он пригодится в дальнейшем. 15 x [Обшивка из оскверненного железа] - 45 Слиток оскверненного железа Вам понадобится примерно 15 Обшивка из оскверненного железа, но я рекомендую делать их, пока навык не станет серым. 320 - 325 5 x [Мушкет из оскверненного железа] - 5 Прочный приклад, 15 Обшивка из оскверненного железа, 30 Горсть винтов из оскверненного железа 325 - 335 10 x [Адамантитовая граната] 40 Адамантитовый слиток, 10 Взрывчатое вещество стихий, 20 Горсть винтов из оскверненного железа 335 - 350 30 x [Белая дымовая сигнальная ракета] - 30 Ткань Пустоты, 30 Взрывчатое вещество стихий. Расположение рецепта 350 - 425 После достижения планки в 350, Вы перебираетесь в Нордскол. Инженерию можно изучить, как и в начальных зонах (Ревущий Фьерд, Борейская Тундра), а также в Даларане. Направляйтесь к своему мастеру и изучайте – Инженерное дело (Великий мастер). 350 – 370 35 x [1-3 Пригоршня кобальтовых болтов]- 70 Слиток кобальта Поскольку, количество созданных вещей колеблется от 1 до 3 (у меня в среднем создавалось по 2 штуки), Вам возможно понадобится немного меньше, чем 70 Слиток кобальта, что всегда есть приятно. Данный труд нам пригодится позже. 370 – 377 15 x [2 Неустойчивый детонатор]- 45 Слиток кобальта, 15 Кристаллизованная вода Данный труд нам пригодится позже. 377 – 385 10 x [Перегруженный конденсатор]- 40 Слиток кобальта, 10 Кристаллизованная земля Данный труд нам пригодится позже. 385 – 390 6 x [Взрывчатая приманка] - 6 Ледяная ткань, 18 Неустойчивый детонатор 390 – 400 15 x [Труба из ледяной стали] - 120 Слиток кобальта, 15 Кристаллизованная вода 400 – 405 5 x [Рефракторный прицел с бриллиантовой огранкой] - 5 Труба из ледяной стали, 10 Пригоршня кобальтовых болтов 405 – 415 12 x [Ящик бомб] - 60 Слиток саронита, 12 Неустойчивый детонатор 415 – 420 5 x [Детали для набора инъекций маны] - 60 Слиток саронита, 10 Кристаллизованная вода 420 – 425 5 x [Генератор шума]- 10 Труба из ледяной стали, 10 Перегруженный конденсатор, 40 Пригоршня кобальтовых болтов Катаклизм Прославленный мастер инженерного дела 425-525 425-442 20 х [Горсть обсидиановых болтов] - 40 Слиток обсидиана 442-445 1 x [Электростатический конденсатор] – 4 x Слиток обсидиана, 6 x Горсть обсидиановых болтов, 4 x Неустойчивая земля 445-460 15 х [2-3 Искрящийся эфир]– 30 x Неустойчивый воздух Рецепт ставится становится серым при достижении навыка 465. 460-470 2 x [Угрозодетектор R19]- 12 x Слиток обсидиана, 12 x Горсть обсидиановых болтов, 4 x Алицит или 2 x [Набор для снятия ограничителя]- 20 x Слиток обсидиана, 20 x Горсть обсидиановых болтов 470-475 1 x [Высокомощный крепежный пистолет] – 10 x Слиток обсидиана, 8 x Горсть обсидиановых болтов, 4 x Искрящий эфир 475-495 Ящики ни в коем случае не нужно выкидывать или продавать на аукционе. За них в Сумеречном нагорье продаются шестеренки (аналог ювелирных камней). Что бы иметь возможность видеть продавцов рецептов, нужно быть минимум 84-ым уровнем и сделать начальную цепочку квестов, поскольку они находятся в другой фазе. Патч 4.1: Теперь, чтобы купить нужные вам шестеренки уже не нужно лететь в Сумеречное нагорье. Все рецепты теперь можно купить в столицах ваших фракций, рядом с тренером инженерного дела. 4 x [Элементиевый ящик с инструментами] - 60 x Элементиевый слиток, 48 x Неустойчивая земля 495-505 2 х [Элементиевый дракончик] – 32 x Элементиевый слиток, 4 x Горсть обсидиановых болтов, 16 x Искрящий эфир, 40 Угольный шелк 505-510 1 x [Тонко отлаженный шприцевик] - 4 x Слиток обсидиана, 2 x Искрящий эфир, 5 x Слиток закаленного элементия 510-515 8 x [Термостойкая вращающаяся наживка] - 8 x Горсть обсидиановых болтов, 32 x Элементиевый слиток, 8 x Неустойчивый огонь 515-525 3 x [Гномский рентгеноскоп] - 6 x Слиток закаленного элементия, 6 x Изумруд грез взято с https://wowgeek.ru/guides/inzhenernoe-delo-1-525/
  10. Наложение чар 1-525 В WoW, практически все профессии качаются проще и дешевле вместе в другими профессиями. Не исключение и наложение чар. Если Вы будете прокачивать портняжное дело вместе с наложением чар, тогда прокачка Вам обойдется, практически без затрат. В противном случае, придется выложить порядочно денег на аукционе. Список тренеров для Альянса и Орды. Шанс поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% Основы распыления вещей в процентном соотношении: Субстанции: зеленое оружие (75 %), броня (20 %) Пыль: зеленая броня (75 %), оружие (20 %) Осколки: синие вещи (97-100%) эпические выше 55-го уровня (100%, 2-4x) необыкновенные вещей (3-5%) Кристаллы: эпические вещи выше 56 уровня (100%) Осколки: Уровни 1-20 - [Малый мерцающий осколок] Уровни 21-25 - [Большой мерцающий осколок] Уровни 26-30 - [Малый светящийся осколок] Уровни 31-35 - [Большой светящийся осколок] Уровни 36-40 - [Малый светозарный осколок] Уровни 41-45 - [Большой светозарный осколок] Уровни 46-50 - [Малый сверкающий осколок] Уровни 51-60 - [Большой сверкающий осколок] Уровни 57-65 - [Малый радужный осколок] Уровни 65-70 - [Большой радужный осколок] Уровни 67-74 - [Маленький осколок грез] Уровни 73-80 - [Осколок грез] Уровни 80-85 - [Небесный осколок] Пыль и Субстанции Уровни 1-10 - (1-3) [Странная пыль] или 1-2 [Малая магическая субстанция] Уровни 11-15 - (4-5) [Странная пыль] или 1-2 [Большая магическая субстанция] Уровни 16-20 - (4-5) [Странная пыль] или 1-2 [Простая Астральная субстанция] Уровни 21-25 - (1-3) [Пыль духа] или 1-2 [Великая астральная субстанция] Уровни 26-30 - (4-5) [Пыль духа] или 1-2 [Простая Таинственная субстанция] Уровни 31-35 - (1-3) [Пыль провидения] или 1-2 [Великая таинственная субстанция] Уровни 36-40 - (4-5) [Пыль провидения] или 1-2 [Простая субстанция Пустоты] Уровни 41-45 - (1-3) [Сонная пыль] или 1-2 [Великая субстанция Пустоты] Уровни 46-50 - (4-5) [Сонная пыль] или 1-2 [Простая Вечная субстанция] Уровни 51-55 - (1-3) [Пыль иллюзий] или 1-2 [Великая Вечная субстанция] Уровни 56-60 - (4-5) [Пыль иллюзий] или 2-3[Великая Вечная субстанция] Уровни 57-65 - (1-3) [Чародейная пыль или 1-3 [Простая планарная субстанция] Уровни 65-70 - (4-5) или [Чародейная пыль] или 1-2 [Великая планарная субстанция] Уровни 67-74 - (1-3) или [Абсолютная пыль] или 1-3 [Малая космическая субстанция] Уровни 73-80 - (2-5) или [Абсолютная пыль] или 1-2 [Великая космическая субстанция] Уровни 80-85 – [Гипнотическая пыль] или [Великая божественная субстанция] Приблизительный список ингредиентов: 1 x Медный жезл 125 x Странная пыль 1 x Малая магическая субстанция 1 x Серебряный жезл 12 x Большая магическая субстанция 9 x Простая древесина 25 x Простая Астральная субстанция 122 x Пыль духа 1 x Золотой жезл 1 x Радужная жемчужина 2 x Великая астральная субстанция 155 x Пыль провидения 1 x Жезл из истинного серебра 1 x Черная жемчужина 20 х Лиловый лотос 2 x Великая таинственная субстанция 25 x Простая субстанция Пустоты 15 х Простая вечная субстанция 230 x Сонная пыль 10 x Пыль иллюзий 1 хАрканитовый жезл 8 x Великая Вечная субстанция 8 x Большой сверкающий осколок 1 х Жезл из оскверненного железа 330 x Чародейная пыль 14 x Великая планарная субстанция 13 x Большой радужный осколок 20 x Простая планарная субстанция 15 x Ползучий кошмарник 15 x Хрустальная колба 1 x Изначальная мощь 1 хАдамантитовый жезл 1 хЭтерниевый жезл 1 х Титановый жезл 617 x Абсолютная пыль 29 x Великая космическая субстанция 2 x Осколок грез 10 x Кристаллизованная вода ~450 х [Гипнотическая пыль]– скорее всего, Вам нужно будет меньше пыли. 25 х Простая божественная субстанция 80 х Великая божественная субстанция 5 х Эликсир невероятной меткости 6 х Небесный осколок 5 х Кристалл водоворота Наложение чар 1-525 Первым делом, у одного из тренеров, расположение которого можно узнать, если подойти к стражнику в любом городе, изучаем -Наложения чар (Ученик). Для прокачки у нас всегда есть два пути: Распыление или создание. 1-2 1 x [Рунический медный жезл] – 1 Медный жезл, 1 Странная пыль, 1 Малая магическая субстанция 2-50 Если есть в наличии вещи зеленого цвета – расспыляем, если же нет создаем: 48 x [Чары для наручей: здоровье I] - 48 Странная пыль 50 - 135 На уровне навыка 50, возвращаемся назад к своему тренеру и изучаем - Наложение чар (Подмастерье). 50-90 40 x [Чары для наручей: здоровье I] - 40 Странная пыль 90-100 10 x [Чары для наручей: выносливость I]- 30 Странная пыль Если у вас в наличии остается еще Странная пыль, Вы можете на этом рецепте поднять навык до 120-ти 100-101 1 x [Рунический серебряный жезл] - 1 Серебряный жезл, 6 Странная пыль, 3 Большая магическая субстанция, 1 Рунический медный жезл 101-110 9 x [Большой магический жезл] - 9 Простая древесина, 9 Большая магическая субстанция 110-135 Приобретите эти два рецепта: [Формула чар для наручей: сила II] - [Формула чар для плаща: ловкость I] у Кульвия(Орда) или Дальрия(Альянс).25 x [Чары для плаща: ловкость I] - 25 Простая Астральная субстанция 135 - 220 На уровне умения 135 опять возвращаемся к своему тренеру и еще раз поднимаем навык - Наложение чар (Умелец). 135-155 20 x [Чары для наручей: выносливость II] - 40 Пыль духа 155-156 1 x [Рунический золотой жезл] - 1 Золотой жезл, 2 Пыль духа, 1 Радужная жемчужина, 2 Великая астральная субстанция, 1 Рунический серебряный жезл 156-185 40 x [Чары для наручей: сила II]- 80 Пыль духа Этот рецепт становится жёлтым при навыке 165, однако если 2 Пыль духа намного дешевле, чем 1 Простая Таинственная субстанция, делайте этот рецепт до навыкаl 185. Если нет, то делайте следующий рецепт: 165-185 20 x [Чары для наручей: дух III] - 20 Простая Таинственная субстанция 185-219 40 x [Чары для наручей: сила III] - 40 Пыль провидения 219-220 1 x [Рунический жезл истинного серебра]- 1 Жезл из истинного серебра, 1 Черная жемчужина, 2 Великая таинственная субстанция, 2 Пыль провидения, 1 Рунический золотой жезл 220 - 300 Последний этап перед походом в БК-локации. Обращаемся к тренеру и изучаем - Наложение чар (Мастеровой). 220-225 5 x [Чары для плаща: защита II]- 15 Пыль провидения Зависит от реалма, если Простая субстанция Пустоты очень дорогая, то делайте этот рецепт до навыка 230. 225-230 5 x [Чары для перчаток: ловкость I]- 5 Простая субстанция Пустоты, 5 Пыль провидения 230-235 5 x [Чары для обуви: выносливость III]- 25 Пыль провидения 235-240 5 x [Чары для нагрудника: здоровье V]- 30 Пыль провидения 240-250 10 x [Чары для обуви - меткость I]- 40 Пыль провидения, 10 Простая субстанция Пустоты. Если на аукционе есть этот рецепт: [Формула чар для наручей: выносливость IV]- приобретите его. Возможно он упадет Вам с одного из монстров, которых вы будете убивать в мире, но этот шанс не большой. Рецепт является идеальным для увеличения навыка с 245 до 265. 250-260 10 x [Простое масло маны] - 30 Сонная пыль, 20 Лиловый лотос, 10 Хрустальная колба Рецепт 260-265 5 x [Чары для наручей - интеллект III]- 15 Простая вечная субстанция 265-299 40 x [Чары для щита - выносливость IV] - 200 Сонная пыль – рецепт покупается для Альянса и Орды 299-300 1 x [Рунический арканитовый жезл] 1 Арканитовый жезл, 10 Пыль иллюзий, 4 Великая Вечная субстанция, 1 Рунический жезл истинного серебра, 2 Большой сверкающий осколок 300 - 350 Направляемся на Полуостров Адского Пламени (или в Даларан), который находится в Запределье. Находим там своего тренера и изучаем - Наложение чар (Мастер). 300-301 1 x [Рунический жезл из оскверненного железа] 1 Жезл из оскверненного железа, 4 Великая Вечная субстанция, 6 Большой сверкающий осколок, 1 Рунический арканитовый жезл 301-310 9 x [Чары для наручей: штурм] - 54 Чародейная пыль 310-320 10 x [Чары для наручей: грубая сила] - 60 Чародейная пыль 320-330 12 x [Чары для перчаток: штурм I] - 96 Чародейная пыль 330-335 5 x [Чары для щита - выносливость V]- 75 Чародейная пыль Рецепт продаётся в единичном экземпляре у Мадам Рубины в Шаттрате, поэтому, если рецепта нет, просто стоит немного подождать. 335-340 5 x [Чары для щита: устойчивость] - 5 Большой радужный осколок, 20 Простая планарная субстанция 340-350 15 x [Превосходное волшебное масло] - 45 Чародейная пыль, 15 Ползучий кошмарник, 15 Хрустальная колба – можно приобрести в этих местах. Поскольку рецепт уже желтый при изучение, делайте его, пока не достигните нужного уровня 350. 350-351 1 x [Рунический адамантитовый жезл] - 1 Адамантитовый жезл, 8 Великая планарная субстанция, 8 Большой радужный осколок, 1 Изначальная мощь, 1 Рунический жезл из оскверненного железа 351 - 426 После достижения планки в 350, Вы перебираетесь в Нордскол. Энчантинг можно изучить как и в начальных зонах (Ревущий Фьорд, Борейская Тундра), также и в Даларане. Направляйтесь к своему мастеру и изучайте – Наложение чар (Великий мастер). 351-360 9 x [Чары для плаща: скорость I] - 54 Абсолютная пыль 360-375 18 x [Чары для наручей – штурм I] - 108 Абсолютная пыль 375-376 1 x [Рунический этерниевый жезл] - 1 Этерниевый жезл, 6 Великая планарная субстанция, 6 Чародейная пыль, 1 Рунический адамантитовый жезл 376-380 6 x [Чары для наручей – штурм I] - 36 Абсолютная пыль 380-385 5 x [Чары для наручей: интеллект II] - 50 Абсолютная пыль 385-395 10 x [Чары для обуви: ледопроходец] - 80 Абсолютная пыль, 10 Кристаллизованная вода 395-410 15 x [Чары для плаща: ловкость IV] - 135 Абсолютная пыль 410-415 5 x [Чары для перчаток - мастерство] - 60 Абсолютная пыль Далее, оптимальным вариантом развития, является зачарование предметов другим игрокам, либо же продажа зачарованных свитков через аукцион. Для этого, нужно зачаровывать Пергамент. Далее также закупитесь рецептами у Ванессы Селлерс, которая находится в Даларане, они нам понадобятся для дальнейшей работы. 415-420 5 x [Чары для обуви: дух III] - 50 Абсолютная пыль, 5 Великая космическая субстанция 420-425 5 x [Чары для нагрудника - восстановление маны] - 20 Абсолютная пыль, 20 Великая космическая субстанция 425-426 1 x [Рунический титановый жезл] - 1 Титановый жезл, 12 Абсолютная пыль, 4 Великая космическая субстанция, 2 Осколок грез, 1 Рунический этерниевый жезл. Прославленный Великий Мастер наложения чар. 426-525 Если у вас нет потенциальных заказчиков, вы можете наносить чары на свитки, которые продаются у торговцев , а потом продавать на аукционе. 426-440 14 x [Чары для обуви - живучесть земли]- 24 Гипнотическая пыльВы также можете делать [Чары для нагрудника - все характеристики VIII], если Простая божественная субстанция на вашем сервере дешевле, чем Гипнотическая пыль. Если же у вас есть оба ингредиента, вы можете смиксовать и зачаровывать [Чары для перчаток - искусность I] 440-455 15 x [Чары для плаща - пронзающие заклинания III]- 45 Гипнотическая пыль 455-460 5 x [Чары для перчаток - ускорение]- 20 Гипнотическая пыль, 5 Простая божественная субстанция 460-465 5 x [Чары для обуви - ускорение]- 10 Гипнотическая пыль, 5 Великая божественная субстанция 465-475 10 x [Чары для плаща - интеллект I]- 60 Гипнотическая пыль 475-480 5 x [Чары для перчаток - сила IV]- 15 Гипнотическая пыль, 10 Великая божественная субстанция 480-485 5 х [Чары для обуви - ловкость VI] - 20 Гипнотическая пыль, 10 Великая божественная субстанция 485-490 5 x [Чары для перчаток - мастерство II]- 25 Гипнотическая пыль, 10 Великая божественная субстанция 490-495 5 x [Чары для щита - искусность]- 60 Гипнотическая пыль 495-505 10 x [Чары для наручей - точность]- 120 Гипнотическая пыль, 10 Великая божественная субстанция 505-510 5 x [Чары для обуви - точность]- 10 Гипнотическая пыль, 10 Великая божественная субстанция, 5 Эликсир невероятной точности 510-515 5 x [Чары для наручей - дух VII]- 45 Гипнотическая пыль, 15 Великая божественная субстанция 515-520 1 x [Рунический элементиевый жезл] - 10 Гипнотическая пыль, 6 Великая божественная субстанция, 1 Рунический титановый жезл, 1 Элементиевый жезл, 6 Небесный осколок 520-525 5 х Дробление кристалла Водоворота - 5 Кристалл водоворота взято с https://wowgeek.ru/guides/nalogenie-char-1-525/
  11. Портняжное дело 1-525 Портняжное дело или тейлоринг в простонародье, качается в принципе не сложно и удобней всего, качается в паре с Наложением чар, поскольку, все предметы, которые создаются здесь, могут успешно распылятся, что будет поднимать Ваш навык Наложения чар, а также даст ингредиенты, для некоторых рецептов портняжного дела. Cпециализации портняжного дела мы рассмотрим немного ниже. Список тренеров для всех фракций вы найдете по этой ссылке – Список тренеров. Не забываем, что шансы поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% Те игроки, которые не хотят приобретать ингредиенты на аукционе, а хотят и могут потратить время на их самостоятельную добычу, могут воспользоваться гайдами по фарму тканей и прокачать Портняжное дело практически на халяву. Фарм Льняной ткани Фарм Шерсти Фарм Шелкового материала Фарм Магической ткани Фарм Рунической ткани Фарм Ткани Пустоты Фарм Ледяной Ткани Фарм Угольного Шелка Приблизительный список ингредиентов: 260 x Льняной Материал 135 x Шерсть 780 x Шелковый материал 30 x Синяя краска 396 x Магическая ткань 45 x Шелковая нить 45 x Отбеливатель 60 x Красная краска 106 x Толстая шелковая нить 740 x Руническая ткань 131 x Руническая нить 725 x Ткань Пустоты 30 x Чародейная пыль 20 x Узловатая кожа 1400 x Ледяная ткань– Падает практически со всех в Нордсколе, покупайте, только если не хватает. 40 x Абсолютная пыль 191 xЭтерниевая нить 1825 х [Угольный шелк] 70 x Неустойчивый огонь 20+ x Неустойчивый воздух 58 x Неустойчивая вода Портняжное дело 1 - 525 Как и любой другой профессии, все начинается с малого. Для того, что бы начать путь Великого Портного, Вам нужно обратится в Вашем городе к стражнику и узнать, где находится ближайший тренер портняжного дела. Подойдя к нему, Вы изучаете Портняжное дело (Ученик). На протяжении роста вашего навыка, не забывайте, что нужно периодически подходить к тренеру и изучать новые рецепты. 1 - 75 1 - 45 130 x [Рулон льняной ткани] - 260 Льняной Материал 45 - 70 35 x [Тяжелые льняные перчатки] - 70 Рулон льняной ткани, 35 Грубая нить 70 - 75 5 x [Усиленная льняная накидка] - 10 Рулон льняной ткани, 15 Грубая нить 75 - 125 После достижения навыка умения портняжного дела 50, подойдите к своему тренеру и выучите новый уровень – Портняжное дело (Подмастерье). 75 - 105 45 x [Рулон шерсти] - 135 Шерсть 105 - 110 5 x [Простой килт] - 52 Рулон льняной ткани, 13 Тонкая нить 110 - 125 15 x [Шерстяные наплечники с двойным швом] - 45 Рулон шерсти, 30 Тонкая нить 125 - 200 Когда Вы достигните уровня 125, обратитесь к своему тренеру в городах Азерота и изучите новую ступень тейлоринга - Портняжное дело (Умелец). 125 - 145 190 x [Рулон шелка]- 760 Шелковый материал 145 - 160 15 x [Лазурный шелковый капюшон]- 30 Рулон шелка, 30 Синяя краска, 15 Тонкая нить 160 - 170 10 x [Шелковая головная повязка]- 30 Рулон шелка, 20 Тонкая нить 170 - 175 5 x [Церемониальная белая рубашка]- 15 Рулон шелка, 10 Отбеливатель, 5 Тонкая нить 175 - 185 99 x [Рулон магической ткани]- 396 Магическая ткань 185 - 200 15 x [Багровый шелковый жилет]- 60 Рулон шелка, 30 Тонкая нить, 30 Красная краска 200 - 275 На уровне умения 200, обратитесь к одному из своих учителей и выучите - Портняжное дело (Мастеровой). 200 - 215 15 x [Багровые шелковые кюлоты]- 60 Рулон шелка, 30 Красная краска , 30 Шелковая нить 215 - 220 5 x [Черные поножи из магической ткани]- 10 Рулон магической ткани, 15 Шелковая нить 220 - 230 10 x [Черные перчатки из магической ткани]- 20 Рулон магической ткани, 20 Толстая шелковая нить 230 - 250 23 x [Черная повязка из магической ткани]- 69 Рулон магической ткани, 46 Толстая шелковая нить 250 - 260 195 x [Рулон рунической ткани]- 740 Руническая ткань 275 - 350 Когда достигните уровня 300, отправляйтесь в Полуостров Адского Пламени или Шаттрат и обратитесь к своему тренеру, что бы изучить новый этап – Портняжное дело (Мастер). 260 - 280 25 x [Пояс из рунической ткани]- 75 Рулон рунической ткани, 25 Руническая нить 280 - 295 18 x [Перчатки из рунической ткани]- 90 Рулон рунической ткани, 36 Руническая нить 295-300 5 x [Головная повязка из рунической ткани]- 30 Рулон рунической ткани, 10 Руническая нить 300 - 325 145 x Рулон ткани Пустоты- 725 Ткань Пустоты 325 - 335 15 x [Рулон прочной ткани Пустоты] - 45 Рулон ткани Пустоты, 30 Чародейная пыль. Приобрести рецепт, можно здесь 335 - 345 10 x [Сапоги из ткани Пустоты]- 60 Рулон ткани Пустоты, 20 Узловатая кожа, 10 Руническая нить 345 - 350 5 x [Мундир из ткани Пустоты] - 40 Рулон ткани Пустоты, 10 Руническая нить. Приобрести рецепт, можно здесь Специализации Начиная с патча 4.0.1 все специализации портняжного дела были удалены, поэтому больше не нужно ломать голову, какую из них выбрать =) 350 - 450 После достижения планки в 350, Вы перебираетесь в Нордскол. Портняжное дело можно изучить, как и в начальных зонах (Ревущий Фьерд, Борейская Тундра), а также в Даларане. Направляйтесь к своему мастеру и изучайте – Портняжное дело (Великий мастер). 350 - 375 280 x [Рулон ледяной ткани]- 1400 Ледяная ткань 375 - 380 5 x [Ледотканый пояс]- 15 Рулон ледяной ткани, 5 Этерниевая нить 380 - 385 5 x [Ледотканые сапоги]- 20 Рулон ледяной ткани, 5 Этерниевая нить 385 - 395 13 x [Ледотканый шлем]- 65 Рулон ледяной ткани, 13 Этерниевая нить 395 - 400 5 x [Пояс из сумеречной ткани]- 35 Рулон ледяной ткани, 5 Этерниевая нить 400 - 405 10 x [Рулон прочной ледяной ткани]- 20 Рулон ледяной ткани, 20 Абсолютная пыль 405 - 410 5 x [Напульсники из сумеречной ткани]- 40 Рулон ледяной ткани, 5 Этерниевая нить 410 - 415 5 x [Перчатки из сумеречной ткани]- 45 Рулон ледяной ткани, 5 Этерниевая нить 415 – 425 Сделайте 10 из любых нижеперечисленных[Иссиня-черная ткань] [Лунный тюль] [Колдовская ткань]Одна из тканей обойдется Вам:1 х Рулон прочной ледяной ткани (2 х (10 x ), 2 x ) и 2 x или или Прославленный Великий Мастер Портняжного дела 425-525 425 – 450 365 х [Рулон угольного шелка]– 1825 Угольный шелк 450 – 455 5 х [Смертошелковые наручи]– 10 Рулон угольного шелка, 10 Этерниевая нить 455 – 460 5 х [Смертошелковые сапоги]– 15 Рулон угольного шелка, 15 Этерниевая нить 460 – 465 5 x [Смертошелковые поножи]– 15 Рулон угольного шелка, 10 Этерниевая нить Если вы планируете зарабатывать на аукционе в процессе прокачки, то можете в этом промежутке сделать 10 х [Призрачная чародейская нить]– 30 , 60 и поднять навык до 470-го уровня 465 – 470 5 х [Смертошелковый клобук]– 15 Рулон угольного шелка, 10 Этерниевая нить 470 – 475 5 x [Пояс духовного выздоровления]– 20 Рулон угольного шелка, 10 Этерниевая нить 475 – 480 5 x [Сапоги духовного выздоровления]– 20 Рулон угольного шелка, 10 Этерниевая нить 480 – 485 5 x [Поножи духовного выздоровления]– 20 Рулон угольного шелка, 10 Этерниевая нить 485 – 500 15 x [Одеяние духовного выздоровления]– 90 Рулон угольного шелка, 30 Этерниевая нить 500 – 505 5 х [Залитые кровью наручи из огнепряжи] – 30 Рулон угольного шелка, 15 Неустойчивый огонь, 15 Неустойчивый воздух или 5 х [Залитые кровью наручи из угольного шелка] – 30 Рулон угольного шелка, 20 Неустойчивый огонь, 20 Неустойчивый воздух Здесь мы рассмотрим ткани с длительным временем восстановления, которые были введены в Катаклизме. Тканей есть 6 видов, но в результате мы все равно получите [Ткань грез]. Кд (кулдаун или время восстановления) на 5 из 6-ти тканей составляет 7 дней: Грезы Азшары– 8 Рулон угольного шелка, 30 Неустойчивая вода Грезы Небесной выси– 8 Рулон угольного шелка, 30 Неустойчивый воздух Грезы Подземья– 8 Рулон угольного шелка, 30 Неустойчивая земля Грезы Рагнароса– 8 Рулон угольного шелка, 30 Неустойчивый огонь Грезы Хиджала– 8 Рулон угольного шелка, 30 Неустойчивая жизньТкань на которую не нужно кд, но за счет 4-ех Сфер хаоса эта ткань стает не такая уж доступная, особенно с учетом того, что не крафтеры не смогут большее ее сролить, а также она стает персональной при получении, что исключает ее возможность покупки на аукционе.Теперь можно спокойно приобрести Сферы хаоса на аукционе, но за счет того, что ролить на них могут и не крафтеры, получить их бесплатно в инсте становится сложнее. Грезы о разрушении– 8 Рулон угольного шелка, 4 Сфера хаосаПоэтому, не забывайте делать все эти ткани по кд, поскольку [Ткань грез] нужна практически для всех эпических вещей. 505 – 510 5 х [Залитые кровью наплечники из угольного шелка]– 30 Рулон угольного шелка, 15 Неустойчивая вода, 15 Неустойчивый огонь 510 – 516 3 x [Залитый кровью пояс из угольного шелка]– 30 Рулон угольного шелка, 12 Неустойчивая вода, 12 Неустойчивый огонь 516 – 518 1 x [Залитые кровью перчатки из угольного шелка]– 10 Рулон угольного шелка, 4 Неустойчивая вода, 4 Неустойчивый огонь 518 – 520 1 x [Залитые кровью сапоги из огнепряжи]– 10 Рулон угольного шелка, 4 Неустойчивая вода, 4 Неустойчивый огонь 520 – 525 5 x [Залитые кровью сапоги из угольного шелка]– 50 Рулон угольного шелка, 20 Неустойчивая вода, 20 Неустойчивый огонь Или 5 х [Залитые кровью перчатки из огнепряжи]– 50 Рулон угольного шелка, 20 Неустойчивый воздух, 20 Неустойчивый огонь взято с https://wowgeek.ru/guides/portnyagnoe-delo-1-525/
  12. Алхимия 1-525 Алхимия в WoW, является на ряду с ювелирным делом, является одной из самых востребованных профессий. Ни один рейд не обходится без нормальной химии, фласки, поты, а также некоторые полезные вещи, как трансмутация – все это Алхимия. Второй профессией, с которой можно практически без вливаний прокачать Алхимию, является Травничество, но если Вы не владеете этой профессией или не планируете ее брать, как вторую, тогда Вы можете покупать реагенты на Аукционе. Список тренеров для Альянса и Орды. Специализации: Зелья Эликсиры Трансмутация Шансы поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% Приблизительный список ингредиентов: Классика 59 х Мироцвет 59 х Сребролист 90 х Остротерн 30 х Синячник 20 х Магороза 45 х Удавник 20 х Корень жизни 30 х Королевская кровь 35 х Златошип 10 х Дикий сталецвет 25 х Солнечник 35 х Кадгаров ус 40 х Кровь Грома 30 х Печаль-трава 15 х Снолист 4 х Железный слиток 1 х Черный купорос 4 x Лиловый лотос 4 x Огнецвет 10 х Пастушья сумка 61 х Золотой Запределье 18 х Горный серебряный шалфей 50 х Сквернопля 20 x Кисейница 30 х Сияние грез 10 х Пустоцвет Нордскол 20 х Роза Таландры 75 х Золотой клевер 30 х Тигровая лилия 25 х Язык аспида 20 х Ледошип 40 х Личецвет 5 х Карликовый сосокунь Катаклизм 69 х Пепельник 18 х Ливневая лоза 39 х Вуаль Азшары 34 х Цветущее сердце 23 хХлыстохвост 5 х Сумеречный жасмин 5 х Неустойчивая жизнь Колбы(покупаются у тренера): 486 x Хрустальная колба Алхимия 1-525 Путь любого Великого Мастера, начинается с ученика. Что бы овладеть азами Алхимии, нужно обратиться к одному из тренеров в Вашей столице и выучить - Алхимия (Ученик). Далее обрабатываем все по списку. 1-60 59 x [Крохотный флакон с лечебным зельем] - 59 Мироцвет, 59 Сребролист, 59 Хрустальных Колб. Сохраните эти флакончики, так как они пригодятся дальше! 60 - 140 Обратитесь к своему тренеру и изучите новый уровень навыка - Алхимия (Подмастерье) 60 – 105 50 x [Маленький флакон с лечебным зельем]- 50 Крохотный флакон с лечебным зельем, 50 Остротерн 105 – 110 5 х [Эликсир мудрости] – 5 Магороза, 10 Остротерн, 5 Хрустальная колба 110 – 140 30 x [Лечебное Зелье] - 30 Синячник, 30 Остротерн, 30 Хрустальная колба. 140 - 210 Начиная с уровня умения 125, Вы уже можете изучить - Алхимия (Умелец) 140 – 155 15 x [Маленький флакон с Зельем Маны] - 15 Магороза, 15 Удавник, 15 Хрустальная Колба 155 – 175 20 x [Средний флакон с лечебным зельем] - 20 Корень Жизни, 20 Королевская Кровь, 20 Хрустальная колба 175 – 185 10 x [Зелье маны] - 10 Удавник, 10 Королевская кровь, 10 Хрустальная колба. 185 – 205 20 x [Эликсир Ловкости] - 20 Удавник, 20 Златошип, 20 Хрустальная колба. 205 - 285 Начиная с уровня умения 200, Вы можете изучить новый уровень - Алхими (Мастеровой) 205 – 215 10 x [Сильный эликсир Защиты]- 10 Дикий Сталецвет, 10 Златошип, 5 Хрустальная колба 215 – 239 25 x [Большой флакон с лечебным зельем]- 25 Солнечник, 25 Кадгаров Ус, 25 Хрустальная Колба 239 – 240 1 x [Философский камень]- 4 Железный слиток, 1 Черный купорос, 4 Лиловый лотос, 4 Огнецвет. Данный ингридиент, понадобится в дальнейшем для проведения трансмутаций Здесь Вы можете купить рецепт камня, а также несколько других. 240 – 250 10 x [Сильный эликсир интеллекта]- 10 Пастушья сумка, 10 Кадгаров Ус, 10 Хрустальная Колба 250 – 270 20 x [Эликсир обнаружения демонов]- 40 Кровь грома, 20 Хрустальная Колба 270 – 285 15 x [Эликсир мудрецов] - 15 Снолист, 30 Печаль-трава, 15 Хрустальная Колба 285 - 360 Обращаемся к теренеру и изучаем следующий уровень навыка - Алхимия (Мастер). 285 – 300 18 x [Огромный флакон с лечебным зельем] - 36 Золотой сансам, 18 Горный серебряный шалфей, 18 Хрустальная Колба. 300 – 315 15 x [Флакон с летучим лечебным зельем] - 15 Золотой сансам, 15 Сквернопля, 10 Хрустальная колба 315 – 325 10 x [Эликсир целительной силы] - 10 Золотой сансам, 10 Сияние грез, 15 Хрустальная колба Начиная с 68-го уровня, при достижении навыка алхимии в 325, Вы можете начать серию квестов на получение специализации. Специализации есть 3 – Мастер зелий, Мастер Трансмутации и Мастер Эликсиров. Дабы начать цепочку, обратитесь к Алхимику Гриббл, который находится на Полуострове Адского Пламени. В патче 4.3 были внесены изменения в получения специализации Алхимии. Теперь, чтобы начать квест на специализацию, нужно обратиться к учителю Алхимии в вашей столице. Реагенты для квестов также изменились: Специалист по эликсирам 6 x [Легендарное лечебное зелье]– 6 x , 12 x , 6 x 6 x [Легендарное зелье маны]- 6 x , 12 x , 6 x 2 x [Зелье поиска сокровищ] – 16 x , 8 x , 12 x , 8 x , 2 x Мастер трансмутаций 4 x [Истинное золото] – 12 x , 40 x , 40 x , 40 x Мастер эликсиров 2 x [Настой ветров]– 16 x , 16 x , 16 x , 2 x 2 x [Настой драконьего разума]– 16 x , 16 x , 16 x , 2 x 2 x [Настой стальной кожи]– 16 x , 16 x , 16 x , 2 x 2 x [Настой силы титанов] – 16 x , 16 x , 16 x , 2 x Дабы помочь с выбором, какую специальность выбрать, немного опишу их преимущества: Мастер зелий, при создании высоко уровневого зелья, может дополнительно (шанс не 100%) сварить еще одно зелье бесплатно. То есть, если Вы решите специализироваться на зельях, тогда результатом будет дополнительная баночка зелья манны или здорвья (к примеру). Мастер Трансмутации, при трансмутировании каких-то камней или стихий, имеет шанс получить дополнительный камень. Если Вы планируете продавать эпические камни на Аукционе, тогда эта специальность для Вас. Мастер Эликсиров, при создании эликсиров высокого уровня, дает шанс получения +1-го эликсира бесплатно. 325-335 10 x [Зелье безумного алхимика]- 20 Кисейница, 10 Хрустальная Колба 335-340 5 x [Гигантский флакон с лечебным зельем] - 10 Пустоцвет, 5 Сквернопля, 5 Хрустальная колба 340-350 10 x [Гигантский флакон с зельем маны]- 20 Сияние грез, 10 Сквернопля, 23 Хрустальная колба Рецепт можно приобрести в Острогорье для Орды или же в Загрантопи для Альянса. 350 - 450 Отправляйтесь к своему тренеру и изучите – Алхимия (Великий Мастер) 350 – 360 10 x [Флакон с бодрящим лечебным зельем]- 20 Золотой клевер, 10 Хрустальная колба 360 – 365 5 x [Флакон с ледяным зельем маны]- 10 Роза Таландры, 5 Хрустальная колба 365 – 375 10 x [Эликсир силы заклинаний]- 10 Золотой клевер, 10 Тигровая лилия, 10 Хрустальная колба 375-380 5 x [Карломасло] - 5 Карликовый сосокунь 380 – 385 5 x [Зелье ночных кошмаров] - 5 Золотой клевер, 10 Роза Таландры, 5 Хрустальная колба 385 – 395 12 x [Мощный эликсир силы] - 24 Тигровая лилия, 12 Хрустальная колба При достижении умения 400 Когда вы прокачаете Алхимию до 400, рекомендую изучить [Исследование трав Нордскола]. Блягодаря этому умению, Вы можете раз в 3 дня , выучить случайный рецепт. Вот список того, что можно выучить: Зелье быстроты Эликсир молниеносности Зелье дикой магии Эликсир пробивания брони Эликсир меткости Эликсир смертельных ударов Охранный эликсир Мощный эликсир крови волшебника Мощное зелье омоложения Зелье сумасшедшего алхимика Эликсир мастерства Мощный эликсир защиты Эликсир хождения по воде Если вдруг Вам посчастливилось и вы изучили Зелья быстроты, то создавайте его, пока не достигните навыка 415 (на 415 оно стает желтым, да и в рейдах всегда понадобится) 395 - 405 12 x [Сильный эликсир ловкости]- 24 Золотой клевер, 24 Язык аспида, 12 Хрустальная колба 405 – 415 10 x [Зелье несокрушимости]- 20 Ледошип, 10 Хрустальная колба 415 – 425 Этот рецепт становится зелёным на 422, поэтому вам надо сделать больше чем 20 штук. 20 x [Рунический флакон с зельем маны] - 20 Золотой клевер, 40 Личецвет, 20 Хрустальная колба Алхимия в Катаклизме Прославленный великий мастер 425-525 Если у Вас еще нету навыка Алхимии 450, можете следовать вышеописанным инструкциям или же обрабатывать катаклизмовские рецепты 425-450 27 х [Глоток войны] – 27 x Пепельник, 27 x Хрустальная колба 450-455 5 х [Эликсир призрака] – 10 x Пепельник, 5 x Хрустальная колба 455-460 5 x [Яд смертельной крови] – 10 x Ливневая лоза, 5 x Хрустальная колба 460-465 5 x [Вулканическое зелье] – 5 x Пепельник, 5 x Вуаль азшары, 5 x Хрустальная колба 465-475 На 470 уровне рецепт стает желтым, поэтому, возможно нужно сделать больше элексиров. 11 х [Эликсир кобры] - 11 x Пепельник, 11 x Вуаль азшары, 11 x Хрустальная колба 475-480 5 х [Эликсир подземных глубин] – 5 x Цветущее сердце, 5 x Неустойчивая жизнь, 5 x Хрустальная колба 480-490 10 x [Эликсир невероятной меткости] - 10 x Пепельник, 10 x Цветущее сердце, 10 x Хрустальная колба 490-495 5 x [Зелье из крови голема] - 5 x Неустойчивая жизнь, 5 x Цветущее сердце, 5 x Хрустальная колба 495-504 9 х [Эликсир искусника] - 9 x Сумеречный жасмин, 9 x Цветущее сердце, 9 x Хрустальная колба 504-509 1 x [Эликсир улучшения] - 8 x Сумеречный жасмин, 8 x Ливневая лоза, 8 x Пепельник, 8 х Хлыстохвост, 8 x Вуаль азшары 1 x Хрустальная колба 509-514 Создайте свою эпическую алхемическую трыню которая вам больше всего подходит Если же вам не нужна трыня, тогда вы можете трансмутировать один и переходите к следующему рецепту или же начать делать [Настой силы титанов]. 514-515 На 515 рецепт становится желтым, поэтому, возможно, нужно сделать больше фласок 1 x [Трансмутация: угасающий топаз]- 3 x Гессонит, 3 x Пепельник 515-520 5 х [Трансмутация: око демона]– 15 x Камень ночи, 3 x Сумеречный жасмин или 5 х [Трансмутация: морской сапфир]– 15 x Зефирит, 3 x Вуаль Азшары 520-525 Рецепт достается нам уже желтым, поэтому на него придется потратится… а что ж сделаешь, никто не говорил, что будет просто 5 х [Трансмутация: янтарный самоцвет] - 15 x Алицит, 15 x Хлыстохвост взято с https://wowgeek.ru/guides/alchemy-1-525/
  13. Кузнечное дело 1-525 Кузнечное дело, меньше всего бьет по карману, если вместе с ним качать горное дело, поскольку материалы, требующиеся для прокачки очень дорого стоят на аукционе, а при параллельной прокачке с горным делом – самое то. Большинство результатов Вашей деятельности не выкидывайте. Складывайте в банк, потому, что многое Вам пригодится для дальнейшего крафта. Потом продадите остатки и отобьете денежки) Список тренеров для Альянса и Орды. специализации: Бронник Оружейник: Мастер школы топора Мастер ковки клинков Мастер школы молота Шансы поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% Вам понадобится: 133 x Грубый камень 190 x Медный слиток 70 x Необработанный камень 7 x Серебряный слиток 140 x Бронзовый слиток 105 x Тяжелый камень 5 x Золотой слиток 230 x Железный слиток 35 x Зеленая краска 50 x Стальной слиток 65 x Твердый камень 150 x Магическая ткань 320 x Мифриловый слиток 20 x Массивный камень 660 x Ториевый слиток 80 x Грубая кожа или 10 x Звездный рубин 80 x Слиток оскверненного железа 3 x Ткань Пустоты 85 x Адамантитовый слиток 320 x Слиток кобальта 140 x Саронитовый слиток 5 х Титановый слиток 30 x Кристаллизованный воздух 178 х Слиток обсидиана 128 х Неустойчивая земля 4 x Неустойчивая вода+ 150 (если выбраны рецепты с водой) 8 x Неустойчивый огонь+ 150 (если выбраны рецепты с огнем) 294 x Элементиевый слиток Кузнечное дело 1-525 Что бы овладеть азами кузнечного дела, нужно обратиться к одному из тренеров в Вашей столице и выучить - Кузнечное дело (Ученик). 1 - 30 33 x [Грубое точило] – 33 Грубый камень 30 - 65 Сохраните 10 штук.50 x [Грубый шлифовальный камень] - 100 Грубый камень 65 - 75 10 x [Медный плетеный пояс] - 60 Медный слиток 75 - 125 На уровне умения 75, поскольку Ученику можно докачаться только до такого уровня, Вам нужно обратиться к своему тренеру и изучить - . 75 – 90 35 x [Зернистый шлифовальный камень] - 70 Необработанный камень Рецепт на 87 стает зеленым, поэтому, количество сделанных шлифовальных камней может варьироваться. Вы конечно же, можете и раньше перейти к следующему рецепту, но в таком случае, вам понадобится больше медных слитков. 90 - 100 10 x [Рунический медный пояс] - 100 Медный слиток 100 - 107 7 x [Серебряный жезл]- 7 Серебряный слиток, 14 Грубый шлифовальный камень Если у вас не достаточное количество серебряных слитков, вы можете быстрее перейти к следующему рецепту 107 – 110 3 х [Рунический медный пояс]- 30 Медный слиток 110 – 125 15 x [Грубые бронзовые поножи] - 90 Бронзовый слиток 125 - 200 На уровне умения 125 опять возвращаемся к своему тренеру и еще раз поднимаем навык - . 125 - 140 35 x [Тяжелый шлифовальный камень]- 105 Тяжелый камень Вы можете прокачать навык до 150, если Тяжелый камень в достатке или не дорогой на вашем сервере. 140 - 145 5 x [Грубые бронзовые наплечники]- 25 Бронзовый слиток, 5 Зернистый шлифовальный камень 145 - 150 5 x [Украшенные узором бронзовые наручи]- 25 Бронзовый слиток, 10 Зернистый шлифовальный камень 150 - 155 5 x [Золотой жезл]- 5 Золотой слиток, 10 Зернистый шлифовальный камень 155 - 165 10 x [Зеленые железные поножи]- 80 Железный слиток, 10 Тяжелый шлифовальный камень, 10 Зеленая краска 165 - 190 25 x [Зеленые железные наручи]- 150 Железный слиток, 25 Зеленая краска 190 - 200 10 x [Золотые чешуйчатые наручи] - 50 Стальной слиток, 20 Тяжелый шлифовальный камень 200 - 275 На уровне умения 200, обратитесь к одному из своих учителей и выучите . 200 - 205 5 x [Твердое точило]- 5 Твердый камень 205 – 210 15 x [Твердый шлифовальный камень]- 60 Твердый камень Сохраните этот материал для будущих рецептов. 210 – 225 15 x [Тяжелые мифриловые латные рукавицы]- 90 Мифриловый слиток, 60 Магическая ткань 225 - 235 10 x [Мифриловые чешуйчатые наручи] - 80 Мифриловый слиток Рецепт можно приобрести здесь для Альянса и Орды Рецепт этот продается один раз в 30 минут. То есть, если кто-то купил этот рецепт, его вы у продавца не увидите, пока не пройдет указанное время. 235 – 250 15 x [Мифриловый капюшон]- 150 Мифриловый слиток, 90 Магическая ткань 250 - 260 20 x [Массивное точило]- 20 Массивный камень 260 – 275 15 x [Ториевые наручи] - 120 Ториевый слиток 275 - 350 На 275-ом уровне навыка вы уже можете изучить новый уровень. Направляйтесь на Полуостров Адского Пламени и изучите у своего тренера - 275 – 290 15 x [Императорские латные наручи] - 180 Ториевый слиток 290 - 300 В зависимости, какие из ингредиентов Вам доступны 1 [Звездный рубин] или 8 [Грубая кожа], выбираете себе рецепт для крафта. Количество слитков для них одинаковое - 120 [Ториевый слиток]. 10 x [Ториевые сапоги] - 120 Ториевый слиток, 80 Грубая кожа или 10 x [Ториевый шлем] - 120 Ториевый слиток, 10 Звездный рубин 300 - 320 20 x [Ториевые поножи] – 240 Ториевый слиток 320 - 325 5 x [Плетеные наручи из оскверненного железа] - 30 Слиток оскверненного железа 325 - 330 10 x [Простая охранная руна] - 10 Адамантитовый слиток 330 – 335 5 x [Кираса из оскверненного железа] - 50 Слиток оскверненного железа 335 - 340 5 x [Адамантитовый колун] - 40 Адамантитовый слиток – Рецепт берем здесь 340 - 350 35 x [Простой оберег] - 35 Адамантитовый слиток - Рецепт берем тутВозможно, что оберегов придется сделать меньше, чем написано. 350 - 450 После достижения планки в 350, Вы перебираетесь в Нордскол. Кузнечное дело можно изучить, как и в начальных зонах (Ревущий Фьерд, Борейская Тундра), а также в Даларане. Направляйтесь к своему мастеру и изучайте 350 - 360 10 x [Кобальтовый пояс] - 40 Слиток кобальта 360 - 370 10 x [Кобальтовые наручи] - 40 Слиток кобальта 370 - 375 5 x [Кобальтовый шлем] - 25 Слиток кобальта 375 – 380 5 x [Кобальтовые рукавицы] - 25 Слиток кобальта 380 - 385 5 x [Шипастые кобальтовые сапоги] - 35 Слиток кобальта 385 - 390 5 x [Выверенный сюрикен] - 35 Слиток кобальта 390 - 395 5 x [Зубчатая кобальтовая секира] - 50 Слиток кобальта 395 - 400 5 x [Сверкающий саронитовый пояс] - 30 Слиток кобальта, 25 Саронитовый слиток 400 - 405 5 x [Рогатый кобальтовый шлем] - 40 Слиток кобальта 405 - 420 15+ x [Смертоносный саронитовый кортик]- 105+ Саронитовый слиток, 30 Кристаллизованный воздух Поскольку, кортик на 415 стает желтым, возможно нужно будет сделать больше 15-ти Как вариант, на промежутке между 415-425, Вы можете крафтить Извечная поясная пряжка – 4 . 1 х , 1 х , 1 х . Данный предмет стоит дороже, но его можно использовать с пользой, продавая на аукционе. Особенно выгодно, если ингредиенты не закупные, а добытые самостоятельно. 420 - 425 5 x [Титановая цепь для оружия] или [Титановый шип для щита] - 10 Саронитовый слиток, 5 Титановый слиток Прославленный Великий Мастер Кузнечного Дела 425-525 425 – 455 83 х [Гнутый обсидиан]– 166 Слиток обсидианаНа 450 уровне рецепт становится желтым, а на 452 зеленым, поэтому все зависит от вашей удачи. Прекратите делать этот рецепт, если вы достигните 455 уровня. 455 – 458 1 x [Закаленные бурей рукавицы] - 6 Гнутый обсидиан, 8 Неустойчивая земля 458 – 459 Сделайте любой рецепт, который требует [Гнутый обсидиан] 459 – 462 1 х [Закаленные бурей рукавицы] – 6 Гнутый обсидиан, 8 Неустойчивая земля 462 – 470 Сделайте любых 8 предметов из предложенных ниже:8 x [Пояс из красной стали], [Закаленный бурей пояс], [Пояс из закаленного обсидиана] – 32 Гнутый обсидиан, 8 Неустойчивая земля 470 – 475 1 х [Обсидиановый бердыш] – 12 Гнутый обсидиан, 10 Неустойчивая земля, 4 Неустойчивый огонь 475 – 480 1 x [Заточка холодной закалки] – 15 Гнутый обсидиан, 6 Неустойчивая земля, 4 Неустойчивая вода 480 – 489 3 х [Закаленные бурей набедренники] – 6 Гнутый обсидиан, 24 Элементиевый слиток 489 – 494 1 х [Изъеденный огнем кинжал] – 20 Элементиевый слиток, 12 Неустойчивая земля, 4 Неустойчивый огонь 494 – 500 2 х [Закаленный бурей шлем] – 40 Элементиевый слиток, 16 Неустойчивая земля 500 – 512 4 х [Кираса из красной стали] – 60 Элементиевый слиток, 60 Неустойчивая земля Вы также можете приобрести Чертеж: колчедановая цепь для оружия за 20 и крафтить до достижения навыка 510, если Слиток колчедана стоит не дорого на вашем сервере. Чтобы купить этот рецепт, вам нужно иметь 84-ый уроень и сделать начальную цепочку квестов в Сумеречном нагорье, так как нпц находятся в другой фазе. Если вы хотите крафтить латный PvP-сет, вы можете начинать его делать сейчас. Рецепты на него также продаются у этих нпц:Брундалл Узкоклин (Чертежи для кузнецов) (Альянс) и Кулдар Стальной Зуб (Чертежи для кузнецов) (Орда) Патч 4.1: Теперь, чтобы купить нужные вам рецепты уже не нужно лететь в Сумеречное нагорье. Все рецепты теперь можно купить в столицах ваших фракций, рядом с тренером инженерного дела. 512 – 515 Все ниже последующие рецепты приобретаются у указанных выше вендоров. Готовые вещи можно с выгодой продать на аукционе 4 х [Изысканные колчедановые рукавицы]– 40 Элементиевый слиток, 40 Неустойчивая водаили4 х [Окровавленные колчедановые рукавицы] – 40 Элементиевый слиток, 40 Неустойчивый огонь 515 – 520 4 х [Изысканный колчедановый пояс]– 50 Элементиевый слиток, 50 Неустойчивая водаили4 х [Окровавленный колчедановый пояс] – 50 Элементиевый слиток, 50 Неустойчивый огонь 520 – 525 4 х [Изысканные колчедановые наплечники]– 60 Элементиевый слиток, 60 Неустойчивая водаили4 х [Окровавленные колчедановые наплечники] – 60 Элементиевый слиток, 60 Неустойчивый огонь взято с https://wowgeek.ru/guides/blacksmithing-1-525/
  14. Начертание 1-525 Начертание – это одна из основных профессий, и как большинство из них, она дешевле всего прокачивается в паре с другой профессией. Начертание быстрее всего прокачивается параллельно с травничеством. Если же вы планируете все приобретать на аукционе, будьте готовы, что это съест несколько тысяч ваших кровно заработанных золотых монет. Список тренеров для Альянса и Орды. Шанс поднятия навыка согласно цвету: оранжевый – 100% Желтый – 50% Зеленый – 25% Вы нужно использовать Измельчение, чтобы измельчить 5 единиц травы на 2-4 красителя и создаются при помощи 2 х - , , создаются при помощи 2 х - , , , , создаются при помощи 2 х - , , , создаются при помощи 2 х - , , , создаются при помощи 2 х - , , , , , , создаются при помощи 2 х - , , , , создаются при помощи 2 х - , , , , , , , создаются при помощи 2 х - , , , , , , , , создаются при помощи 2 х - , , , , , Для упрощения этого нудного занятия (Измельчения), можно использовать макрос: Приблизительный список трав для красителей: 110 Трав для Алебастрового красителя 70 Трав для Мглистого красителя 170 Трав для Золотого красителя 170 Трав для Изумрудного красителя 240 Трав для Фиалкового красителя 120 Трав для Серебряного красителя 180 Трав для Красителя пустоты 500 Трав для Лазурного красителя 600 Трав для Пепельного красителя Все травы лучше сразу не измельчайте, поскольку красителей может выйти больше, чем нужно. Приблизительное количество красителей и вспомогательных материалов: 62 х Алебастровый краситель 67 х Тонкий пергамент 42 х Мглистый краситель 80 х Золотой краситель 27 х Чистый пергамент 90 х Изумрудный краситель 110 х Фиалковый краситель 43 х Тяжелый пергамент 70 х Серебряный краситель 90 х Краситель пустоты 210 х Плотный пергамент 200 х Лазурный краситель 1 х Ледяной краситель 230 х Пепельный краситель По рекомендации читателя Тета, можно попробовать довольно интересный способ прокачки. Для этого нам понадобится знакомый начертатель, у которого есть немного свободного времени. Ему отдаются реагенты на приблизительно 600 Мрачно-коричневые чернила. Эти чернила можно обменять у Торговцев чернилами Альянс/Орда, Нейтральный на нужные нам для крафта и смело поднимаем навыки. Суть в том, что реагенты на эти чернила добываются постоянно и могут стоить в общем плане дешевле, нежели некоторые, которые понадобятся в середине прокачки, например из Запределья или Нордскола. Я таков способ не пробовал, но по утверждению Тета, цена обходится около 1к золотых. Если будут желающие испытать - отпишитесь в комментариях. Начертание 1-525 Изучите Начертание (Ученик) обратившись к одному из тренеров вашей фракции. 1-19 18 х [Бежевые чернила] – 18 Алебастровый краситель 19-35 16 х [Свиток выносливости] – 16 Бежевые чернила, 16 Тонкий пергамент 35-53 22 х [Чернила лунного сияния] – 44 Алебастровый краситель 53-75 22 х [Материал для свитка наложения чар] – 22 Чернила лунного сияния, 44 Тонкий пергамент 75-125 Обратитесь к тренеру и изучите Начертание (Подмастерье) 75-80 21 х [Полуночные чернила] – 42 Мглистый краситель 80-101 Делайте любой оранжевый символ. Рецепт стает желтым, каждые 10 поднятых уровней, и как только это случится, идите к тренеру и изучайте новые символы. Каждый сделанный оранжевый символ даст вам 3 очка навыка. 7 х [Символ …] – 21 Полуночные чернила, 7 Тонкий пергамент 101-105 40 х [Чернила царя зверей]– 80 Золотой красительСделайте любой оранжевый символ, если ваш уровень начертания не поднимется до 105, после того, как сделаете 40 штук этого рецепта. 105-126 7 х [Символ …] – 21 Чернила царя зверей, 7 Чистый пергамент 125-200 Изучите Начертание (Умелец) 126-129 Очень важно прекратить делать этот рецепт на 129 уровне навыка! Вы можете потерять возможность использовать множитель навыка при создании рецептов. Превратите [Жженый краситель] в [Чернила утренней звезды]. Если у вас нету собственно собранных трав, а также нету Жженого красителя, тогда вы можете создать любой оранжевый символ в пределах 126-129. 129-147 6 х [Символ …] – 18 Чернила царя зверей, 6 Чистый пергамент.Создавайте любой оранжевый символ. 147-150 Создавайте [Странная карта], пока не достигните навыка 150. Это зависит от того, сколько [Чернила утренней звезды] у вас есть. 150-155 45 х [Чернила Нефритового Пламени] – 90 Изумрудный краситель 155-176 7 х [Символ …] – 21 Чернила Нефритового Пламени, 7 Чистый пергамент 176-197 7 х [Символ …] – 21 Чернила Нефритового Пламени, 7 Чистый пергамент 197-200 Создавайте [Карта тайной магии] пока не достигните навыка 200, или же если у вас нехватка - какой-либо Символ. 200-290 Изучите Начертание (Мастеровой) 200-205 55 х [Астрономические чернила] – 110 Фиалковый краситель 205-247 14 х [Символ …] - 42 Астрономические чернила, 14 Тяжелый пергамент. Создавайте символы пока они не станут желтыми, потом выучите новые и продолжайте. 247-250 3 х [Символ рассечения] или [Символ камня души] – 9 Астрономические чернила, 9 Тяжелый пергамент 250-255 35 х [Мерцающие чернила] – 70 Серебряный краситель 255-260 5 х [Свиток духа V] – 5 Мерцающие чернила, 10 Тяжелый пергамент 260-290 10 х [Символ …] – 30 Мерцающие чернила, 10 Тяжелый пергамент 290-350 Изучите Начертание (Мастер) 290-305 45 х [Астральные чернила] – 90 Краситель пустоты 305-350 15 х [Символ …] – 45 Астральные чернила, 15 Плотный пергамент.Создавайте символы пока они не станут желтыми, потом выучите новые и продолжайте. 350-425 Изучите Начертание (Великий Мастер) 350-355 100 х [Чернила моря] – 200 Лазурный краситель 355-360 5 х [Свиток духа VII] – 5 Чернила моря 360-365 5 х [Свиток интеллекта VII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент 365-370 5 х [Свиток силы VII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент 370-375 5 х [Свиток ловкости VII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент 375-379 [Чернила снегопада] – 1 Ледяной краситель. Чернила снегопада пригодятся вам в дальнейшем для исследования Нордскольских символов. Важно прекратить делать данный рецепт при достижении навыка 379! 379-382 1 х [Символ …] – 3 Чернила моря 382-385 5 х [Символ …] – 15 Чернила моря 385-386 1 х [Исследование нордскольского начертания] – 3 Чернила моря, 5 Плотный пергамент, 1 Чернила снегопада 386-400 15 х [Любой имеющийся большой символ] – 45 Чернила моря, 15 Плотный пергамент 400-405 5 х [Свиток выносливости VIII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент 405-410 5 х [Свиток духа VIII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент 410-415 5 х [Свиток интеллекта VIII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент 415-420 5 х [Свиток силы VIII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент 420-425 5 х [Свиток ловкости VIII] – 5 Чернила моря, 10 Плотный пергамент Прославленный Великий Мастер Начертания 425-525 Изучите Начертание (Прославленный Великий Мастер) 425-450 115 х [Мрачно-коричневые чернила]– 230 Пепельный красительПрекратите делать этот рецепт, когда достигните 450-го уровня навыка. Делайте больше только в том случае, если вам нужен этот ингредиент. 450-460 10 х [Таинственная карта удачи] – 10 Мрачно-коричневые чернила, 10 Плотный пергамент 460-475 15 х [Дневник путешественника] – 15 Мрачно-коричневые чернила, 60 Плотный пергамент 475-482 Превратите все ваши в . Если у вас нету раскаленных углей, то просто пропустите эту часть и переходите к следующей. 482-490 Отправляйтесь в Лес Келп’тар, который находится в Вайш’ире и нарезайте мобов, пока не добудете рецепт Техника: слизень-оригами(список мобов можно посмотреть кликнув по рецепту). Уровень выпадения рецепта довольно большой, а сам рецепт на этом уровне будет зеленый. Но если учесть, что из реагентов нужен только , который продается у торговцев реагентами, то это самый дешевый способ прокачать начертание на этом этапе. Если же лень, то делайте этот рецепт: 15 х – 30 Мрачно-коричневые чернила 490-500 На этом этапе есть 2 возможных варианта: 1-ый: Отправляемся в Подземье и фармим всех мобов, с которых выпадает этот рецепт Техника: камень-оригами (чтобы глянуть список мобов, нужно кликнуть на сам рецепт) 2-ой: Если лень фармить рецепт (он немного дешевле обойдется в крафте), можно делать следующий рецепт: 2 х – 8 Чернила преисподней, 1 Очищенный драконий рог Патч 4.1: продаются у продавцов реагентами во всех столицах ваших фракций. 500-510 Отправляйтесь в Ульдум и убивайте всех мобов, из которых может вывалится этот рецепт: [Техника: жук-оригами]. Крафтите этот рецепт пока не достигните 510-го навыка. Вы можете поднять навык начертания на 5, если в ближайшее время будет проходить Ярмарка новолуния, Вы можете выполнить квест Предсказание будущего. 510-520 Самый дешевый способ прокачаться до 520-го, или же до 525-го уровня – это создавать [Поддельные документы]– 1 , 1 . Единственный недостаток в этом способе – это то, что рецепт имеет КД в 24 часа. Выходит, чтобы прокачать навык с 510 до 525, нужно 15 дней. Поэтому, если вы не хотите ждать и прокачать побыстрее начертание тогда делайте следующие рецепты: 510-525 – 5 х [Руководство по исследованию подземелий] или [Божественный спутник] или [Боевой фолиант] 520-525Сделайте одну из следующих вещей: [Татуированное глазное яблоко] - 12 , 36 , 12 , 1 [Зазубренная челюстная кость] - 12 , 36 , 12 , 1 [Инкрустированный серебром лист] - 12 , 36 , 12 , 1 взято с https://wowgeek.ru/guides/nachertanie-1-525/
  15. Гайд по Рыбалке и Кулинарии 1-525 Рыбная ловля и кулинария - второстепенные профессии World of Warcraft, которые очень хорошо прокачиваются параллельно, что позволит секономить несколько тысяч золотых монет и получить двойную пользу. Если рыбная ловля у вас прокачана или вы не хотите с ней возится, вы можете воспользоваться “безрыбным” гайдом по кулинарии. Если вы все таки решили прокачать кулинарию вместе рыбалкой, советую запастись терпением, так как процесс этот не быстрый и не одну сотню, а точнее, тысячу мусора и рыбок придется выловить, чтобы поднять навык до максимального. Рыбачить мы можем в любом месте в независимости от навыка, но как раз уровень нашего навыка позволяет с определенной вероятностью выловить рыбку или же какой-то мусор. В патче 4.3 скорость прокачки рыбалки выросла и теперь на определенных уровнях нужно словить меньше рыбок, чем раньше. Таблицу повышения навыка обновил. Примерная таблица повышения навыка от улова : 1 – 115: один уровень за одну рыбку 115 – 300: уровень за 1-2 улова 300 – 325: уровень за 3-6 уловов 325 – 365: уровень за 4-8 уловов 365 – 450: уровень за 5-7 уловов 450 – 500: уровень за 6-8 уловов 500 – 525: уровень за 8-10 уловов Как видно из таблицы, в начале все будет вроде бы не сложно, но вот позже будет тяжелее. Но ничего страшного, уровень рыбалки будет полностью компенсироваться ингредиентными требованиями для приготовлений блюд кулинарии. Хотя, будут и моменты, когда в кулинарии вы упретесь в потолок, а рыбную ловлю еще нужно будет подтянуть. В любом случае, рыбка всегда может уйти с аукциона. Чтобы начать рыбачить и готовить, эти профессии сначала нужно выучить у тренеров: Учителя рыбной ловли/Учителя кулинарии Как происходит процесс ловли рыбы У учителя рыбной ловли нужно приобрести Удочку, а также Блесну, которую можно применить на удочку, что увеличит временно навык рыбной ловли. Удочку нужно одеть вместо основного оружия, а на удобную панель вынести способность “Рыбная ловля”, которую можно найти в окне профессий. После того, как удочка закинута, нужно следить за поплавком, когда клюнет, нужно нажать мышкой на поплавке. Рыбалка и Кулинария 1 - 225 Схема прокачки у нас простая. Словили – приготовили, если наготовили до нужного навыка, а рыбный не поднят еще до нужного, ловим рыбу и наоборот. Остатки всегда можно продать на аукционе. Будут случаи, когда нужно будет поднять рыбалку до уровня выше, прежде чем перейти к следующему уровню кулинарии. Напомню, что в первую очередь нужно пойти к тренерам и выучить начальный уровень рыбной ловли и кулинарии (Ученик). Первые 175 пунктов обоих навыков возьмутся в столицах фракций. Просто ловим и готовим. Рецепты покупаем у тренеров. При поднятии навыка до 10, мы можем начать делать кулинарные и рыбные дейлики в столицах фракций и зарабатывать Награды шеф-повара за кулинарные дейлики + поднятие навыка профессии. Дейлики делаются быстро и не напрягают. В Запределье и Нордсколе нас будут ждать еще дейлики, но для них нужен определенный уровень скилла, а эти можно делать постоянно. Это значительно ускорит процесс прокачки. 1 – 175 Не забудьте обратится к своим тренерам на уровнях навыка 50 и 125 и выучить соответственно рыбную ловлю и кулинарию Подмастерье (50) и Умелец (125) Ур. Навыка 1 - 50 50 – 100 100 - 175 Ловим Готовим [Блестящая рыбка] [Острозубый илистый луциан] [Ощетиненная зубатка] К следующему пункту можно переходить в принципе и с 165 уровня навыка, так как в Западных чумных землях будет вылавливаться также без проблем. Перед отправкой в следующую зону, советую слетать в Предгорья Хилсбрада и половить различный хлам из косяков на побережье. В награду за старания вы получите Истрепанный журнал, который содержится в вылавливаемых сундуках. Это журнал научит вас чуять рыбку и будет отображать косяки на мини-карте. 175 – 225 На этом этапе путь наш будет лежать в Западные Чумные Земли. Рыбку здесь можно спокойно ловить возле острова с Некроситетом, так как там меньше всего будет персонажей противоположной фракции, которые с радостью захотят вас убить, чем значительно затянут процесс рыбалки. Ловим Готовим [Мифрилоголовая форель] Рыбалка и Кулинария 225 - 300 На этом этапе отправляемся к тренеру и учим рыбалку и кулинарию к уровню Мастеровой. 225 – 275 Передвигаемся на восток к Восточным Чумным Землям и ловим краснобородку. Ловим Готовим [Филе краснобородки] Если вы друид или же вам не лень добраться до Лунной поляны, то можете смело рыбачить там, правда к следующему месту придется намного дольше добираться. Рыбалку на этом этапе можете смело поднимать до навыка 300, а потом уже переходить дальше. Чем дальше, тем рыбалка медленней растет. 275 – 300 Отправляемся к тренеру и изучаем новый уровень обоих профессий – Мастер. Лучше сделать это сразу, поскольку следующим этапом будет путешествие в Запределье, а находится в Вызженных Землях за шаг к порталу, а потом возвращаться к тренеру и обратно – кощунство, как по мне. Хотя, можно и в Запределье есть тренера, и выучить новый уровень можно там. Ловим Готовим [Печеный лосось] Здесь навык рыбалки лучше подтянуть до 320, дабы дальше было легче. Рыбалка и Кулинария 300-375 Следующий этап до 375 будет у нас происходить в Запределье и думаю, что оптимальным местом будет Лес Тероккар, поскольку все нужные нам рыбки можно выловить там. Во время пребывания в Запределье, вы также можете поделать рыболовные дейлики, которые дает Старина Барло, а в награду можно получить Мешок рыбацких сокровищ, со всякими вкусностями внутри. Слетайте в Загрантопь и приобретите Рецепт: копченая форель. Ур. Навыка 300 – 325 325 – 350 350 – 375 Ловим Готовим [Копченая форель] [Палочки из золотой рыбки] [Рак с пряностями] Рыбалка и Кулинария 375 – 450 375 – 400 Идем к своим тренерам и изучаем кулинарию и рыбалку Великий Мастер Ур. Навыка 375 – 400 375 – 400 375 – 400 Ловим Готовим [Копченый лосось] [Печеный морской дьявол] [Маринованная клыкозубая сельдь] 400 – 450 Все последующие рецепты приобретаются за 3 х Даларанские кулинарные награды которые даются за выполнение кулинарных дейликов в Даларане. Также в награду будет даваться Маленький мешочек со специями, который будет содержать награды, зачастую Северные пряности, которые понадобятся для приготовления следующих рецептов: Ур. Навыка 400 – 450 400 – 450 400 – 450 Ловим Готовим [Вареный северный подкаменщик] [Лосось с дымком] [Синяя медуза с пряностями] Эту всю живность можно выловить в Озере Ледяных Оков, да и в принципе, в большинстве других места также. Также, на этом этапе, параллельно с выполнением кулинарных дейликов, вы можете делать рыболовные дейлики у Марсии Чейз. В награду, как и в Запределье, получаем Мешок рыбацких сокровищ с разными вкусностями, но с ограниченным % выпадения. Также, по субботам в 14:00 по серверному времени начинается рыбацкий эвент Калуакское рыбоборье. В Даларане появляется Клыккар Старейшина Чистый Поток, который дает квест. Суть квеста заключается в том, чтобы на протяжении часа выловить и принести назад старейшине Черную акулу. Выловить ее можно в любом водоеме Нордскола. Реально, эвент зачастую заканчивается через 10 минут, когда кому-то повезет и он ловит эту рыбу и доставляет назад старейшине. Я так ее ни разу и не смог выловить. Игроки, которых я опрашивал, говорили что словили кто где, кто в лунке, кто просто закинул в воду удочку.. В общем, успехов. В награду на выбор можно взять фамильное кольцо Перстень ужасного пирата или рыбацкие сапоги Сапоги Пиратской бухты. Рыбалка и Кулинария 450 - 525 450 – 475 Обращаемся к тренерам и поднимаем обе профессии до Прославленный Великий Мастер. Это, походу, на данный момент, последний этап в новых локациях Катаклизма. Из дейликов нам доступны несложные задания в столицах фракций как для рыбалки, так и для кулинарии. В принципе, задания доступны уже с навыка 10 и можно их делать, а точнее сказать – нужно делать с самого начала прокачки, так как в награду нам достается не только новая валюта Награда шеф-повара, но и поднятие навыка кулинарии и рыбной ловли + 9 золотых и 40 серебряных. Все рецепты, которые нужны нам, продаются по 3 х Награды шеф-повара. Ур. Навыка 450 – 475 450 – 475 Ловим Готовим [Слегка поджаренный скрытень] [Обед со скрытнем] 475 – 500 Вся последующая рыбка ловится в Сумеречном нагорье, правда места ее обитания немного разные, но хотя бы зона одна. Ловим Готовим [Маринованная гуппи] 500 – 525 Ловим Готовим [Отрубленная голова шалфокуня] взято с https://wowgeek.ru/guides/professions/gayd-po-ryibalke-i-kulinarii-1-525/
  16. Горное дело 1-525 Старую версию гайда по Горному делу до патча 4.0.3а, можно найти здесь. Горное дело, очень полезная добычная профессия. Эта профессия, поможет Вам, сэкономить очень много золотых монет при прокачке таких профессий, как инженерное дело, ювелирное дело ну и кузнечное дело. А также, поможет в организации постоянного дохода, поскольку руда на аукционе, пользуется довольно большим спросом. Для того, что бы обучится горному делу, нам нужно обратится к наставнику в одной из столиц Азерота. Дабы посмотреть полные список тренеров, перейдите по этой ссылке. Данные зачарования на перчатки, могут Вам помочь, поскольку немного поднимут Ваш навык горного дела . Горное дело 1-525 Подойдя к одному из тренеров, изучите у него Горное дело (Ученик) Помощником в сборе руды нам будет аддон GatherMate 2. Он будет отображать на карте все ресурсы в виде иконок, поэтому, будет проще ориентироваться на местности. 1 - 65 Цель для сбора: Медная жила, с которой добывается Медная руда Медные жилы находятся практически во всех стартовых локациях, откуда Ваш персонаж начинает свой нелегкий путь героя. В основном прокачка происходит по круговой схеме, тоесть, Вы бегаете кругами по своей начальной локации и собираете Медная руду из Медных жил. При достижении навыка горного дела 50, переплавьте Вашу руду в слитки. Приблизительный уровень после переплавки, будет составлять 65+ Пути для стартовых зон Альянса Пути для стартовых зон Орды 65 - 125 Обращаемся к своему тренеру и изучаем Горное дело (Подмастерье) Цель для сбора: Оловянная жила - Оловяная руда, Серебряная жила - Серебряная руда, Ароматитовая жила - Огневитовая руда (квестовая), Малое месторождение кровавого камня - Бедная кровавая руда Отправляемся в Ясеневый лес или Предгорья Хилсбрада. Я лично отправился в Хилсбрад, после того, как немного поднял навык на Огневитовой руде, которую можно найти в Пещере Тельгена, что в Болотине. Руда бесполезная, поскольку квестовая и особой финансовой ценности не имеет, если вы качаете профессию параллельно с крафтовой профой, тогда добывайте нужный вам ресурс, а не просто гонитесь за навыком. 125 - 175 Обращаемся к своему тренеру и изучаем Горное дело (Умелец) Цель для сбора: Залежи железа - Железная руда и Золотая жила - Золотая руда Для выбора у нас есть 3 зоны, в которых мы без проблем можем собирать нужный ресурс, но если вы не очень далеко от Фераласа, то идите туда не задумываясь, там и конкуренции будет поменьше и железа побольше. Золото больше встречается в Западных чумных землях. 175 - 230 При достижении навыка горного дела 200, обращаемся к своему тренеру и изучаем новый уровень - Горное дело (Мастеровой) Цель для сбора: Мифриловые залежи - Мифриловая Руда и Залежи истинного серебра - Руда истинного серебра Все три зоны, в которых можно добывать мифрил, очень богаты на эти залежи, но поскольку Бесплодные земли и Пылающие степи находятся рядом – можно добывать мифрил в обоих локациях, предварительно открыв близлежащие точки перелетов. 230 - 275 При достижении навыка горного дела 275, Вы уже можете выучить - Горное дело (Мастер) Цель для сбора: Малая ториевая жила, Богатая ториевая жила - Ториевая руда Вышло так, что я практически сразу начал копать в Зимних ключах, да и там же и добил мой навык горного дела, перед путешествием в Запределье. Если же Вам немного не хватает навыка, обрабатывайте малую ториевую жилу в Силитусе, а потом уже отправляйтесь в Зиминие ключи, поскольку там очень много богатых залежей, навык на которые, нужен немного выше. 275 - 325 Цель для сбора: Месторождение оскверненного железа - Оскверненное железо Копание даной руды, в принципе, у всех фракций начинается с Полуострова Адского Пламени, где она встречается практически всюду, также присутствует в других зонах, так что проблем со сборами этой руды у Вас не возникнет. Навык качается довольно быстро и руды в зоне достаточно. С новой системой поиска подземелий и получением опыта на бг, сейчас мало игроков качаются просто на квестах, Я не исключение, поэтому руду я "добил" на Полуострове, а потом двинулся сразу в Награнд. 325-350 Цель для сбора: Залежи адамантита,Богатые залежи адамантита - Адамантитовая руда, Месторождение оскверненного железаОскверненное железо Кориевая жила - Кориевая руда. В основном добываем в Награнде, руды здесь достаточно, практически всюду встречается оскверненное железо, поэтому, если Вы не добили свой навык на Полуострове, можете продолжать спокойной здесь. Поскольку в Запределье мы задержимся до уровня 68, да и планка на следующу руду опущена до 350, то фактически наши сборы могут закончится в Награнде. 350-400 При достижении навыка горного дела 350, обращаемся к своему тренеру и изучаем новый уровень - Горное дело (Великий Мастер) Цель для сбора: Залежи кобальта, Богатые залежи кобальта - Кобальтовая руда Кобальт встречается во всем Нордсколе. Идеальным местом, являются, конечно начальные зоны (Ревущий Фьерд, Борейская Тундра), но добивать навык мы будем уже в Зул'Драке, так как этой руды, там очень много. 400-425(450) Цель для сбора: Месторождение саронита, Богатое месторождение саронита - Саронитовая руда Оптимальный вариант по количеству и времени – Низина Шолазар. Просто летайте по кругу и собирайте саронит, но если вдруг видите, что что-то не идет и ноды нужные не попадаются, перелетайте на Озеро Ледяных Оков и немного соберите там, после чего можете возвращаться в Низину. 425(450)-475 Изучаем Горное Дело (Прославленный мастер) Цель для сбора: Залежи обсидиана - Обсидиановая руда Добывать обсидиановую руду можно в Хиджале или Вай’шире, если вы только качаетесь или же сразу отправится в Подземье, поскольку там она содержится в самом большом количестве 475-525 Цель для сбора: Элементиевая жила – элементиевая руда Для добычи Элементиевой руды, можно выбрать как и Подземье, так и перебраться в Сумеречное нагорье. И там, и там этой руды предостаточно =) взято с https://wowgeek.ru/guides/gornoe-delo-1-600/
  17. Травничество 1-525 Травничество как и другие собирательные профессии, например горное дело довольно прибыльны, а также очень сильно снижают стоимость прокачки крафтовых профессий, в нашем случае – Алхимии. Также, собранные травы, особенно из последних дополнений, очень хорошо продаются на аукционе и занимаясь сбором трав, можно заработать приличное количество золота. Травничество 1-525 Первым делом, отправьтесь к одному из тренеров Травничества и изучите первый уровень. В качестве помощника при сборе травы я рекомендую использовать аддон GatherMate 2. Благодаря ему вся трава будет отображаться на карте, что очень поможет сэкономить время. 1-50 Вы можете собирать травы в любой начальной локации вашего персонажа, но я привел лишь 2 скриншота, поскольку переходить в другие локации с них намного проще. Нашей целью является Сребролист и Земляной корень. Для этого отправляйтесь в Тирисфальские леса или Элвинский лес, в зависимости от вашей фракции 50-115 Изучите следующий навык Травничество (Подмастерье) Цель для сбора: Магороза, Остротерн и Синячник Идеальное место для сбора данных трав – Предгорья Хилсбрада, но поскольку после наступления Катаклизма эта территория стала Ордынской – Альянсерам небольших уровней, возможно лучше пойти в Западный край. Можно добить уровень до 150-ти собирая мерзлую траву, с которой выпадают вышеописанные травы, а можно на уровне 115 переходить дальше. 115-160 Цель для сбора: Дикий сталецвет, Королевская кровь, Корень жизни На уровне умения 125, изучите новый уровень – Травничество (Умелец) В плане наличия ресурсов, удобней всего отправится в Северную Тернистую долину и начать сборы по порядку: сначала по зеленой линии собираем , потом по красной собираем , а уж потом по синей добиваем свой навык до 160 собирая . Можно конечно пойти в Нагорье Арати и собрать немного , а потом уже перебраться в СТД, а можно и там остаться, но времени на сборы уйдет больше, чем на перелет. 160-230 Цель для сбора: Бледнолист, Златошип, Кадгаров ус и Огнецвет На уровне умения 200, изучите новый уровень – Травничество (Искусник) Перебираемся в Фералас, поскольку по количеству трав нужного уровня в этом регионе очень большое количество, но у нас есть несколько вариантов. Собирать и , пока не достигнем 185-го и перебраться в Западные или Восточные Чумные земли, поскольку количество , очень даже приличное. Второй вариант остаться в этой зоне до достижения навыка 205 и потом перебраться в Танарис для сбора Огнецвета. 230-325 Цель для сбора: Солнечник, Кровь Грома, Золотой сансам, Снолист, Горный Серебряный шалфей, Ледяной зев На уровне умения 275, изучите новый уровень – Травничество (Мастер) Если вы закончили сборы в Танарисе, отправляемся в Тысячу игл. Если у вас нету летающего маунта, тогда вам нужно ходить только по зеленой линии. Если вы таки остались в Восточных Королевствах, тогда идите в Восточные чумные земли и собирайте до достижения навыка 250. С 250-го перебираемся в Оскверненный лес и собираем с 260-го с 270-го и . Добиваем навык до 325 перебираясь в Зимние Ключи и собираем и . Навык можно поднять и еще больше, поскольку конкуренции особо нет. Решать это вам. 325-350 Цель для сбора: Сквернопля, Сияние грез, Терошишка В принципе, в Запределье траву можно собирать в любом месте, какое вам понравится, ну разве что кроме Пустоверти, там трава повыше навыком будет. Я к примеру нарисовал пусть в Лесу Террокар. 350-425 Изучите новый уровень – Травничество (Великий Мастер) Цель для сбора: Золотой клевер, Тигровая лилия, Язык аспида В этих промежутках для прокачки, нам нужно будет перебраться в Нордскол, а именно в Ревущий Фьорд. До достижения навыка 375 мы собираем С 375 по 400 собираем Далее перебираемся в Низину Шолазар и с 400 по 425 собираем 425-525 Цели для сбора: Пепельник, Цветущее сердце, Хлыстохвост Изучите новый уровень – Травничество (Прославленный великий мастер) Большое обилие и находится в Подземье, но если вы еще только качаете себе персонажа и параллельно собираете траву, тогда вам нужно отправится в Гору Хиджал и собирать там траву, пока не переберетесь в Подземье (лучше всего это делать на 475-м уровне навыка). В Поздемье травы утыкано на каждом шагу, поэтому, здесь мы собираем траву пока не достигнем навыка 500. взято с https://wowgeek.ru/guides/travnichestvo-1-600/
  18. Снятие шкур 1-525 Снятие шкур – это одна из основных собирательных профессий World of Warcraft. Снятие шкур не только помогает хорошо сэкономить при прокачке Кожевничества, но и позволить заработать неплохую денежку на аукционе. Также на максимальном уровне снятие шкур дает бонус Знаток анатомии, который увеличивает рейтинг критического эффекта на 80. Для того, чтобы начать свежевать шкуры с убитых животных, некоторых гуманоидов и демонов, нужно обратится к одному из тренеров снятия шкур, но и также вооружится Ножом для снятия шкур. Снятие шкур 1-525 1 – 60 Цель для свежевания: любая низкоуровневая скотинка, которая водится в зонах возле столиц, например Лютый пятнистый вепрь, Облезлый волк Добыча: В основном будем снимать , , 60 – 110 Цель для свежевания: Грязнобрюхий вепрь (Лок Модан), Степной жираф, Хищник саванны (Северные Степи) и другие животные в пределах обведенной части зон 110 – 185 Цель для свежевания: Тенерог, Старый медведь Ясеневого леса (Ясеневый Лес), Крапчатый ящер, Крапчатый крикун, Старый острозуб (Болотина), в общем любые ящеры, да и другая живность, которая попадется под нож в выделенных зонах Добыча: В основном будем снимать , , , 185 – 205 Цель для свежевания: Крикун Кровавой Топи и прочие пауки и живодеры Пылевых топей и Среброгривый волк и те, кому не повезет по соседству во Внутренних землях 205 – 265 Цель для свежевания: Гиена племени Галак, Иглоспиная блестящая змея, Иглоспиная кобра Добыча здесь будет состоять из: , , , , 265 – 300 Цель для свежевания: Деметродон, Равазавр и все их подвиды Добыча: , , 300 – 360 Цель для свежевания: Голодный зловепрь, Безумный зловепрь, Детеныш остроклыка, Опустошитель-остроклык на Полуострове адского пламени и Копытень, Дикий элекк, Талбук-самец в Награнде Добыча: , , , 360 – 450 Цель для свежевания: Самец шерстистого люторога, Теленок шерстистого люторога, Матриарх шерстистых люторогов в Борейской Тундре и Лютый барабанч, Покорный барабанч, Предводительница стаи барабанчей в Низине Шолазар Добыча: , , 450 – 525 Цель для свежевания: При условии, что вы еще не сделали квесты, которые открывают путь к дейликам Огненных просторов, то нарезать Сумеречный берсерк, Сумеречный драконор, Сумеречный драконор-бронник, Сын Сетрии. Если же квесты сделаны, то можно смело идти в Вайш’ир и нарезать Окунь-хрустогрыз в Мерцающем просторе Добыча: , , , , взято с https://wowgeek.ru/guides/snyatie-shkur-1-600/
  19. С приходом World of Warcraft: Cataclysm жизнь начинающих охотников облегчилась, уже на 1 лвл им дают нубо-пета, раньше охотники до 10 лвл бегали без пета. Сейчас с 10 лвл охотник получает способность «Приручение зверя» и может приручить другого питомца на свой вкус. Тут действует несколько правил: Приручаемый зверь должен значится как «Животное». Уровень приручаемого зверя должен быть не выше уровня охотника. Во время приручения животное будет агрессивным и будет бить охотника. Охотник не должен умереть, поэтому вас выручат ловушки, хил или другие хитрости. Редких и экзотических животных может приручить только охотник с взятым последним талантом в ветке «Повелитель зверей» (БМ). Наверняка многие задавались и задаются вопросом: - Какого же мне взять пета для ПвЕ и какого для ПвП. В этой новости я предложу наиболее популярные варианты питомцев охотника в Катаклизме, опишу их способности, плюсы и минусы. Петы для ММ и Сурв Ханта Волк - хороший пет, у которого четкий талант - "Зов дикой природы", что дает + 10% к силе атаки на 20 секунд. Кроме того есть "Рывок", который обездвиживает противника на 1 секунду. Паук. Выбирайте и не задумывайтесь. Сетка, обездвиживающая на 5 секунд решает всё. Отличный пет для PvP. Обезьяна. Пет из Катаклизма. Тоже очень хорош для пвп, так как имеет абилку, ослепляющая на 4 секунду. Аналог стану. Может быть снята пвп трынькой. Скат пустоты. Мало кого видел с этим петом, но всё же он бывает полезен за счет способности "Шок пустоты", которая прерывает каст и вызывает немоту на 2 секунды. Петы для БМ Ханта Список экзотических петов, которые может приручить только БМ-хантер Химера. Во-первых обладает не плохой АоЕ абилкой, которая наносит урон от ледяной бури. Во-вторых кастует в противника лёд и молнию и замедляет его. Отличный пет против милиДд-шников. Дух зверя. Для начала - это один из самых красивых питомцев. Он хорош для PvE рейдов, так как бафает весь рейд или группу на 549 силы/ловкости на 1 минуту. В добавок к этому пет не плохо хилит вас или вашего союзника. Силитид. Пет пригоден для ПвП и ПвЕ. Для ПвП за счет паутины, аналогичной паукана ;), которая не дает двигаться в течении 5 секунд. Для ПвЕ за счет бафа, который повышает хр группы или рейда на 584. Впрочем эта абилка и для ПвП хороша. Гончая Недр. Тоже очень красивый пет, особенно белый. Как бы тоже ПвП/ПвЕ пет. Имеет способность, которая урезает скорость произношения заклинания противника на 25% на 10 секунд. Вдобавок имеет абилку, аналогичную Шамановской "Жажде крови", которая повышает скорость ближнего и дальнего боя на 30%. Черепаха просто супер танк для ПвЕ . Имеет способность Панцирный щит, при которой получаемый урон уменьшен на 50% Типы питомцев Свирепость Большинство охотников чаще всего используют именно такой тип питомцев. Они – наши ДПС-машины. К счастью, ветка Свирепость очень и очень неплохо смотрится в данный момент. Однако в ней существуют некоторые крайне бесполезные таланты: «Путь к отступлению» - за всю историю этого таланта, существует лишь немного охотников, которые его используют. И это так, даже не смотря на то, что само по себе умение «Попятиться» во многом бесценно. Не важно, что оно понижает скорость передвижения, главное, что питомец останется жив. Честно говоря, можно было вообще убрать этот талант из ветки, ведь единственное его предназначение – это экстремальное соло. «Сильное сопротивление». Еще до того, как у питомцев появились ветки талантов, мы также могли увеличить любое из сопротивлений питомца. Но даже в те времена, это приносило крайне мало пользы. Проблема с этим талантом в том, что наши питомцы и так получают лишь 10% урона от АОЕ атак, а они наиболее важны. Мне кажется, пришло время заменить его чем-либо более полезным. Упорство В общем и целом, упорство отлично справляется со своей целью – созданием танко-петов. Практически все особые таланты в ветке являются полезными для танкования. До Катаклизма, большая часть умений питомца, связанных с танкованием, исходила из талантов самих охотников (БМ). Я крайне рад, что сейчас все они в талантах питомцев, а не охотников. Но я не считаю эту ветку идеальной. В ней, конечно же, есть некоторые глупые общие таланты, доступные во всех ветках, но в общем все не так уж и плохо. «Верткость богомола». Слава Blizzard, что, не смотря на изменения в устойчивости, мы можем до сих пор обеспечить питомцам иммунитет к критическим ударам. «Провокация». Мне нравится сама идея этого таланта, но он не такой полезный на практике, каким мог бы быть. Он практически не влияет на угрозу, а его продолжительность ничтожно мала. Разработчики должны либо сделать его таким же, как и у Воинов, либо хотя бы увеличить его длительность до 6 секунд. Хитрость Хитрость – ветка талантов, идеальная для ПвП и способная выдавать примерно такой же ДПС, как и свирепость. Здесь даже не к чему подкопаться! Вопрос возникает только по одному таланту: «Падальщик». Пользу от этого таланта можно получить только во время прокачки. Но это ведь не такое уж и продолжительное время игры. После прокачки он становится абсолютно бесполезным. Почему бы не сделать «Падальщик» талантом, который можно использовать после 85 уровня? Можно ведь придумать куда лучший хил питомца, для которого не нужно все время стоять возле него и наблюдать за поеданием трупа. Этот талант давно устарел и требует изменений. Как впрочем и ветки питомцев в целом. Управление петом и уход за ним Первое что нужно знать — питомца нужно кормить. У него есть показатель настроения от которого зависит урон. Это смайлик рядом с портретом: Смайлик зеленый — питомец счастлив и наносит 125% урона, желтый — не очень доволен, 100% урона, красный — недоволен и наносит 75% урона. Также если питомец недоволен то он может убежать от охотника (видел даже нелепые вайпы из-за убежавшего питомца). Поэтому питомца нужно кормить актуальной на его лвл едой согласно рациона. Рацион отображается на странице с информацией о питомце. Но есть методы, позволяющие снизить потребность в пище, часто питомца и вовсе кормить не приходится. Прежде всего это обязательный малый символ Символ лечения питомца. Также в талантах питомца есть талант, повышающий настроение. Да, у питомца есть своя ветка талантов и свой билд. На картинках выше эти небольшие ветки талантов наглядно изображены. Тут нужно знать что у каждого питомца он настраивается индивидуально. Также при смене спека охотника спек питомца также меняется. Еще небольшой совет, когда идете в подземелье или рейд то агрящие и станящие способности питомца нужно отключить чтобы вас не проклинал танк. Часто питомец способен сорвать агро с танка что чревато. Сковывающие способности питомца просто будут мешать танку собрать пак в в кучу. Раритетные питомцы Последний талант ветки «Повелитель зверей» (БМ) дает питомцу охотника 4 дополнительных таланта и позволяет приручать редких и экзотических животных. Их достаточно много, все они выглядят очень красиво, они крепче чем обычные питомцы и обладают специальными способностями. Некоторых найти и приручить очень легко, например найти сланцевого паука не проблема. Некоторых нужно вылавливать по много суток, например Дух зверя действительно редкий, спавнится хаотично и часто у вас будет множество конкурентов. Конкуренты — другие охотники и игроки, которые просто любят убивать рарников, редко кто пройдет мимо. По этой причине часто приходится целенаправленно искать ил выжидать рарников в местах спавна. Приготовьтесь заранее, отпустите текущего питомца, спекнитесь в БМ ветку. Также не помешает распечатать карту спавна с вовхед. Как вариант — макрос, который будет брать нужное вам животное в таргет и проигрывать звук/писать в чат. Придется летать по местам спавна и жмякать макрос, что не очень удобно. Но вы же охотник, поэтому готовьтесь к долгой охоте. материал взят с https://guides.moy.su/news/gajd_po_pitomcam_okhotnika_v_wow_cataclysm/2012-08-23-194
  20. "Танк" Примерный набор характеристик для танка лучшая броня Шлем заступника - Безупречный пояс гиперборейского рабовладельца - Перчатки богоборца - Штаны заступника - Безупречные сапоги гиперборейского рабовладельца # На всю броню должны быть применены наборы для облегчения доспеха. Оружие: Для этого сета подойдёт Истребитель ( базовый урон - 46, с добавлением расширенного набора увеличения урона - 52, пробитие доспеха - 33%) или Световой меч Джедаиса (урон - 60, пробитие доспеха - 23%, даёт свет в темноте) Повышение показателей: - Эликсир силы - Эликсир выносливости - Эликсир пищеварения - Эликсир мула - Эликсир грации - Эликсир свободы - Эликсир бодрости В итоге наш персонаж получает минимальный урон и убивает NPC-людей за два удара (С боссами придётся повозиться подольше). по материаллам https://vk.com/@uralconanserver-bildy-dlya-srazhenii-s-nps-chast-1-tank
  21. Фермер 2 обязательных параметра фермера это грузоподъёмность и живучесть. Грузоподъёмность Вкачиваем на максимум, для того что бы не замедляясь передвигаться на перегрузе. Для экономии очков навыков используем следующие вещи: Набор носильщика одевается вместо головного убора и даёт 5 бонусных делений. Лёгкая броня. Лучше использовать безупречную, она даёт 9 бонусных делений но так как вместо головного убора у нас надет набор носильщика то без шапки мы получаем 7 пунктов. Боевая раскраска “Крепость”. Увеличит ещё на 3 пункта. Таким образом мы получаем 15 бонусных единиц. Остальные 35 добиваем доступными очками. Теперь мы не ограничены в весе. Но ограничение по ячейкам остаётся прежнее – 200 шт.. Выживание Выживание надо прокачать, минимум, до 2 черты для удвоенного получения ресурсов. С 3 черты мы получаем, с животных, ещё примерно на 10% больше. Прочие параметры Проворство нужно на первой черте для меньшего расхода сил при беге. В живучесть также вкачиваем до 1 черты, что бы удвоить запас воздуха. Крафтить под водой можно дольше. Выдержка на 3 черту. Быстрый бег нам ой как пригодится. Оставшиеся 9 очков можно влить в силу до 7. Стоимость маленькая а +12% к наносимому урону пригодится. взята с https://conanwiki.ru/naboryi-harakteristik/fermer-2/
  22. Лучник Меткость Меткость будем вкачивать на максимум, потому что каждая черта этого параметра даёт существенные улучшения. Поэтому для максимальной экономии очков опыта будем использовать вещи дающие бонусы именно для этой характеристики. Броня стигийского налётчика. Максимальный бонус в 9 пунктов даёт безупречная броня стигийского налётчика. Как её сделать смотрите на странице брони. Глаз хана. Этот лук даст нам +5 к меткости. Его можно найти в сундуках открываемых ключом от всех дверей. Боевая раскраска – меткость. И ещё +3 дополнительных бонусных деления. Таким образом мы получаем 17 бонусных единиц. Остальные 33 добиваем доступными очками. Сила Силу заполняем до 3 черты. 2 черта даёт 25% дополнительного урона врагу получившего кровотечение, увечье, раздробление и т.д.. Для этого лучше использовать отравленные змеинные стрелы. 3 черта прибавит ещё 10% урона к быстрым ударам (лева кнопка мыши). Прочие параметры. Проворство ставим до 1 черты для уменьшения расхода сил при беге. Выдержка до 2 черты что бы восстанавливаться на 10% быстрее. Остатки делим между живучестью и грузоподъёмностью. В живучесть желательно влить до 2 черты для снижения воздействия температуры. Грузоподъёмность нужна с учётом взятых стрел. Например 100 стрел весят 10 кг.. взято с сайта https://conanwiki.ru/naboryi-harakteristik/luchnik/
  23. стaтья скопирована с all-wow.com Гайд для Афли Лока 3.3.5 ПвП (PvP) Содержание: Афли Лок – основные аспекты спека «Колдовство» Билд и символы для Афли Лока 3.3.5 ПвП (PvP) Видео. Афли Лок в ПвП на Арене. Шмот для Афли Лока 3.3.5 ПвП Зачарования для Афли Лока 3.3.5 ПвП Сокеты на Афли Лока 3.3.5 ПвП Интерфейс для Афли Лока 3.3.5 ПвП Аддоны для Афли Лока, которые использую я при игре ПвП на Арене. Тактика в ПвП для Афли Лока 3.3.5 против разных классов Разбойник Маг Воин Друид – Ферал ШП Прист Рыцарь Смерти Дестро Лок Паладин Тактические действия Афли Лока на Арене 3.3.5 Обычно просматривают еще и эти статьи: Affliction – или в переводе «Колдовство», так же является среди Чернокнижников распространенным спеком для ПвП игр. В отличие от Дестро Лока, спек Колдовство — отличается тем, что противник в основном берется длительной игрой и измором. Именно благодаря этому многие геймеры получают необходимую дозу Адреналина и удовольствия от игры, особенно если вы действительно хороший Афли Лок. Именно этот гайд должен вам обязательно помочь стать лучшим. Если вам интересны другие спеки, то смотрите Гайд по Дестро Локу 3.3.5 ПвП. Афли Лок – основные аспекты спека «Колдовство» В начале хочу сказать, что Афли Лок очень зависим от своих петов. Так же у Афли Лока нет конкретного и определенного билда, так как разные вариации будут зависеть от скиллов, от напарников и их скиллов. Афли Лок имеет три питомца: Охотник Скверны, Суккуб, Демон Бездны. «Демон Бездны» — имеет две главные абилки «Жертвоприношение» — абсорбирует около 8.3к урона и «Поглощение теней» — она позволяет в радиусе тридцати метров видеть все цели, которые бегают в стелсе. «Суккуб» — главная абилочка – «Соблазн», она позволит Афли Локу сразу и быстро контролить две цели. На одну вешаем Соблазн, на другую бросаем фир. «Охотник Скверны» — универсальный пет, имеющий абилки: «Запрет чар» — противник не может три секунды колдовать. Если данной абилкой вы сбили у цели каст, то немота длиться шесть секунд. «Пожирание магии» — снимает отрицательные эффекты с себя, и положительные с противника. Данный пет наиболее пригоден для таких противников как: Маг, Лок, Прист, Шаман, Паладин, ДК. Используйте обязательно Макросы для Лока, которые помогают сократить кликанье, и поднимают тем самым ДПС. Билд и символы для Афли Лока 3.3.5 ПвП (PvP) На арене я пользуюсь именно такой раскладкой талов. Для вас я выделил фиолетовым цветом таланты, которые можно заменять. Например, если пет у вас постоянно в ПвП умирает, и у вас не получается следить за его ХП, то берите «Узы скверны» — отхиливает пета от количества нанесенного вами дамага. Если вы стараетесь беречь в ПвП питомца, то возьмите «Улучшенный канал здоровья» — отхил по пету будет больше. Большие символы, которые я использую, указаны так же на картинке, и я в добавок вам опишу их. «Символ быстрого разложения» увеличивает скорость произношения способности «Порча», которая сильно зависима от скорости. С данным глифом, намного чаще будет прокать «Изничтожение», что не хило поднимает не только ДПС, но и самоуважение. «Символ пламени тьмы» — превосходная вещь от насевших милишников. Скидывает скорость врага на 70 процентов. «Символ порчи» — способен выдать на ШБ дополнительный прок. Если же постоянно играют в вас, то ставьте символ «Стрелы Хаоса», который поможет выжить в критические моменты. Видео. Афли Лок в ПвП на Арене. Шмот для Афли Лока 3.3.5 ПвП Всю одежду собираем строго на скорость. Хаст боле 800 единиц позволит вам кастовать с великолепной скоростью. Вторым показателем будет Меткость, которой нужно иметь не менее 138 единиц, иначе все ваши спеллы и быстрый каст будут пролетать мимо цели. Чтобы противник не резистил ваши заклинания, соберите как минимум 120 СПП. Устойчивость держим в рамках от 1150 до 1200, так как высший показатель приносить ущерб для других статов. Зачарования для Афли Лока 3.3.5 ПвП Касочку зачарим на + 29 СПД и + 20 на устойчивость. Плечи чарим + 23 СПД +15 на устойчивость. Плащ зачариваем +35 СПП и +23 на скорость. Грудь зачариваем на устойчивость +20. Наручи – конечно на +30 СПД. Перчи чарнем +28 сПД или на Ракетницу если есть инженерка. На пояс добавляем одно гнездо для сокета. Штаны чарнём на +50 СПД и выносливость +30. Ботинки обязательно на выносливость +15 и скорость бега. Пуху чарнём на +63 к силе заклинаний. Чант «черная магия» просто не эффективен, из-за редкого прока, поэтому лучше не чарьте. Сокеты на Афли Лока 3.3.5 ПвП В мета-сокет вставляем камень с +25 к силе заклинания и скорость бега. Желтые — +12 на СПД и +10 к устойчивости. В красные, думаю понятно, + 23 к СПД. В синие вставляем + 12 на СПД и + 15 на выносливость. Интерфейс для Афли Лока 3.3.5 ПвП На данном аспекте вам не стоит зацикливаться, ведь каждый подбирает то, как ему нравиться. Для удобства игры в ПвП не нагромождайте экран разными фреймами, так как вам будет н просто следить за целью. Но должен отметить, что необходимые аддоны для Арены и ПвП, а так же важные моменты я все-таки отмечу. Аддоны для Афли Лока, которые использую я при игре ПвП на Арене. Quartz – показывает каст бары.Gladius – лучшие фреймы для арены.do-timer – кд на все вражеские абилки. Dominos — настройка панелей для всех действий. Если данные аддоны для Афли Лока вы считаете несовершенными, или у вас они уже стоят, вы можете найти у нас на сайте множество новейших аддонов для ПвП. Тактика в ПвП для Афли Лока 3.3.5 против разных классов Здесь я опишу всякие интересные моменты и хитрости при битве с разными классами, так как все расписывать абсолютно не стоит, потому, как на арене все действия полностью зависимы от других игроков. Разбойник Бой необходимо начинать с Суккубой, которая изначально должна находится в инвизе. Рога откроется в тот момент, когда подойдет к вам близко и подготовится нанести удар, но вы сразу контрольте Суккубой и если вдруг он использовал триньку, сразу бросаем второй контроль. Если Рог находился под плащом, то уходите сразу в портал. Дальнейшие действия идут по ситуации. Не забываем про камень здоровья и про демона бездны со щитом. Маг Поединок лучше начать с охотником скверны. Первым делом на Мага бросаем проклятье косноязычия, которое нужно обновлять в процессе. Контролируем и диспелим с себя полиморфы, дип фризы. Сало пытаемся давать именно в момент каст Фрост болта, или прилива силы. Так же пытаемся развести нашего Мага на контр спелл по вам. Воин Идем в бой со Суккубой, и ставим подальше портал. В начале спамим Вара соблазном и отходим н приличное расстояние. Вар делает рывок, а вы уходите в Портал. В то момент, когда вар сделает еще рывок, то бомбим Дез коил. Пользуемся пламенем тьмы, и вар будет держаться от вас на расстоянии. Друид – Ферал Можно начать как с Охотником Скверны, так и с Демоном Бездны. Как только Друль на вас открылся, бросаем инстант фир и юзаем проклятье изнеможения. Старайтесь больше двигаться и просто от друля убегайте. ШП Прист Поединок начинаем с Охотником Скверны. Бросаем Сало на проникновение Вампира. Стараемся держаться на расстоянии, дабы не схлопотать фир. Снимаем с Приста защиты от Фира, и в бою пользуемся Шадоу вард – поглощение урона от тёмной магии. Рыцарь Смерти Бой начнём с Охотником Скверны, и ставим сразу далеко портал. Бросаем сайленс на пета и используем Проклятье изнеможения. Немоту и метку диспелим с помощью собаки. Чтобы Дк вас не притянул, можно в него бросить Сало. Используем Шадоу Вард – поглощение урона от тёмной магии. Дестро Лок Бой предпочтительнее начать с Охотником скверны и портал выставляем далеко. Пытаемся разводить на Сало, кастуем жгучую боль, забаниваем его пета, и навешиваем фулл дот. Как только пет, вышел с ваниша, бежим к локу и кидаем масс фир. Паладин Используем Охотника Скверны. Просто диспелим все станы с себя и придерживаемся хорошей дистанции и вам больше не надо тут хитростей, чтобы его слить. Тактические действия Афли Лока на Арене 3.3.5 Запомните – Фир это лучший друг Афли Лока. В порядке АУ дотим его, после курс, потом корапт и напоследок хаунт. Если цель сбила фир, то будет готов фулл обдот. Научитесь делать фрейки, так как без них ничего не выйдет. Так же скажу, что наносить максимальный урон за наиболее короткое время лучше намного дрэином, так как у меня самого был спорный вопрос: чем все-таки мне дамажить и что использовать Сеаринг пэйн, Шадоу болт, или использовать Дрэйн хэлс. Но просмотрев и прочитав кучу материалов, я пришёл к выводу, что Дрэйн хэлс все-таки в приоритете и не ошибся с выбором. Так же Дрэйн суол превосходно работает на добитие цели, вынося от 7к до 14к. И напоследок, смотрите еще один видео материал с участием Афли Лока в ПвП на Арене, которое наглядно вам демонстрирует играбельность в ПвП данного спека. Главное здесь Мозги и руки, а не способности, как говорят множество Топ Локов в версии 3.3.5. Играйте и выигрывайте – это все, что хочу вам пожелать.
  24. статья скопирована с all-wow.com Гайд для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Содержание: Выбор расы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Альянс Орда Как выбрать шмот для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Приоритеты по характеристикам Фрост Мага в ПвП Билд для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Символы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Энчанты для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Сокеты для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Советы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Сетапы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Сетапы 2х2 Сетап 3х3 Выбор профессии для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Обычно просматривают еще и эти статьи: Ребята, хоту отметить сразу, что Фрост Маг в ПвП сможет нагнуть практически любого противника. Необходимо для этого накопить немного опыта, и проявить мастерство своих рук. Маг хорош тем, что у него много контроля, обалденный дамаг, превосходная мобильность, первоклассная защита в виде щитов. Многие просто не могут подойти к магу в ПвП, так как он способен слить свою цель в несколько секунд. Главным и серьезным противником для Мага в ПвП является только Рога, но об этом читайте ниже. Прекрасен маг не только в ПвП, но и в ПвЕ. Если вы любитель рейдов, то читайте Гайд по Фаер-Фрост Магу 3.3.5 ПвЕ. Выбор расы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Альянс Если играть за Человека, то это даст вам расовую абилку, которая фактически заменяет триню ПвП. Благодаря этому Хуман может одевать все серьги на ПвП. Если вы выбрали Гномов – то тоже неплохо. Данным видом классно прятаться на БГ в кустах, а на Арене его трудно поймать в таргет. Гномы имеют расовую абилочку, которая будет снимать с вас все имеющиеся замедления. Другой раз неслабо помогает выжить. Орда Нежить – это самый популярный класс среди Магов ПвП. Имеют абилку «Воля отрекшихся», которая снимает сон и фир. Это топовая раса за орду, поэтому и самая популярная. Тролль – данная раса также имеет преимущества, так как произнесение заклинаний увеличивается на 20 процентов. Так же набирает популярность среди Фрост Магов, которые стремятся на арене покорить все возможные вершины и стать Топовым игроком. Как выбрать шмот для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Многие геймеры играющие за Мага ПвП делают кучу ошибок в подборе шмота. Можно конечно одевать шмотки на хаст и спел-дамаг, но при этом вы будете более удобным таргетом. Если вы имеете громадное количество хаст-рейтинга, и у вас много спелл-демеджа, то вы будете очень больно бить цель и моментально кастовать, но не забывайте и об остальных показателях. У фрост Мага в ПвП должно быть не менее 120 единиц спелпенетрейшена и хита не менее четырёх процентов. Это вам позволит снизить все шансы на спелловые резисты. Больше уделяйте вниманию шмоту, который даст большее количество Спел дамага и Скорости. Не забывайте и про устойчивость, иначе вы станете просто тряпкой для противника. Устойчивость должна быть не ниже 1100, а лучше 1200 единиц. Приоритеты по характеристикам Фрост Мага в ПвП 1.Спелл дамаг – вы должны набрать от 3к до 3200 единиц. 2. Рейтинг меткости не менее четырех процентов. 3. Проникновение заклинаний не ниже 130 единиц. 4. Рейтинг вашей скорости от 1000 до 1200 единиц. 5. Крит должен достигать 20 процентов. 6. Устойчивость должна быть на уровне 1100 и более. Билд для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Сейчас очень популярен билд 20/0/51. При такой раскладке многие необходимые таланты берём, конечно, в аркан ветке, но все же не забываем и про Фрост ветку. Есть несколько вариаций этого билда для разных сетапов. Этот билд замечательно подойдет вам, если вы играете на арене в паре с ДЦ или ШП Пристом, Афли или Дестро Локом, Ретро Паладином или Элем Шаманом. Следующий билд – это так же популярнейший билд для популярного сетапа Рога и Фрост Маг. Пользуйтесь так же Аддонами для мага и, конечно, наилучшими помощниками вам будут Макросы для Мага. Символы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Для Фрост Мага есть два обязательных символа, которые даже не стоит обсуждать. Это: «Символ прилива сил» — будет постоянно регенить вашу ману и ваше здоровье в размере до 60 процентов. Это единственный символ, который дает возможность самоотхила. «Символ ледяной преграды» — поднимает на 30 процентов абсорбленный дамаг на способность «Ледяная преграда». Это так же придаст вам живучести. Остальные символы выбирайте сами, и так же выбор зависит от того с кем в паре вы будете играть. «Символ стылой крови» — снимает замедления и уменьшает скорость кастов у противника. Подходит для сетапа, где у напарника не так много контроля. «Символ для превращения» — ваш полиморф будет постоянно с цели скидывать все доты, что даст вам легко шиповать таргеты, даже не глядя на то, что у них будут висеть спелл или мили доты. «Символ ледяной глыбы» — используя данный символ, у вас будет постоянно обнуляться КД на ваше «Кольцо льда». Экспериментируйте и вы найдете необходимые символы для себя и для вашего сетапа, ведь многое так же зависит от стиля вашей игры. Энчанты для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Здесь расписан обычный и стандартный набор зачарок, которые вам будут необходимы в ПвП не только на Арене, но и пригодятся на БГ. Каска – 29 к СПД 20 к рейту устойчивости. Наплечники – 23 к СПД и 15 к рейту устойчивости. Плащ – поднимаем проникновение заклинаний на 35 единиц. Нагрудник – вешаем + 10 на все характеристики. Браслеты – 30 единиц на СПД. Перчи – чарим на 28 единиц к СПД. Пояс – добавляем одно гнездо для сокета. Штаны – СПД на 55 и выносливость на 30. Кожевничество. Ботинки – 12 на меткость и 12 на крит. Оружие – чарим на СПД +63 или накладываем Черную магию, что даст прок на 400 единиц к скорости. Сокеты для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Мета-сокет – выбирайте сами, я часто его меняю, так как не могу до сих пор конкретно определиться. Обычно ставлю на крит и силу крита. Красные камни – ставим на силу заклинаний и хаст. Синие камни – ставим на проникновение заклинаний, если этого показателя у вас не хватает. В желтые гнёзда ставим – «Раздробленное око Зула» — что поднимет проникновение ваших заклинаний и поднимет рейт скорости. Советы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП «Ледяная глыба» — превосходная абилка, которая спасет вам жизнь, применяется во всех критовых ситуациях, сбивает контроль и используется для моментального свича. «Ледяная стрела» — пользуемся только первым рангом, так как не требуем много маны, имеет быстрый каст. С ней вы моментально будете замедлять цель, так же она активирует прок «Заморозка мозгов» и «Ледяные пальцы». «Скачок» — крутя абилка. Она способна вывести вас из любого стана, но используйте ее только разумно. К примеру, не стоит у вара блинковать набег, так как вы схватите интерцепт. «Антимагия» — не даст хилу применять заклинания на четыре секунды. Берегите ее для контроля хилов. «Зеркальное изображение» — это маговские клоны. В момент призыва клонов, вы пропадете из таргета вашего противника, чем выиграете немного времени. Можно использовать для замедления цели. Если в ПвП на арене ваша цель пробует вас лосить, когда вы прячетесь за колоннами, то используйте «Чародейские стрелы». У них не будет прерываться ваш каст, что даст возможность держать постоянно дамаг, а так же позволит держать противника в комбате, что немаловажно играя против всяких стелсеров. Разумно используйте свой инвиз. Он предназначен не только для ухода от противника, но и работает в роли ваниша. Важнейшим моментом в ПвП является грамотное использование фокус фрейма. Он позволит вам всегда контролить таргет и следить за его действиями не изменяя своего таргета. Без наличия фокус фрейма представить гейм Фрост Мага на Арене просто невозможно. Сетапы для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Сетапы 2х2 Рог и Маг – это классический сетап для ПвП. Он является сильнейшим сетапом на протяжении многих лет существования WoW. Главные приоритеты здесь – это лучшая мобильность, быстрая динамика поединка, адреналин и мощнейший урон по противнику. От мага здесь требуется постоянный контроль и моментальные свичи. В тот момент, когда цель находится под контролем, необходимо моментально свичнуться во второго противника и за один буст слить его. Фрост маг здесь будет являться лидером или наводчиком. Сетап 3х3 Рог, Маг и Прист – сильнейший сетап в боях на арене 3х3. У всех игроков просто огромная мобильность, множество контролей и так же динамичный бой. Тактика мага точно такая же, как в сетапе 2х2. Фрост маг здесь также будет занимать лидирующие позиции. Маг, Хант и Шаман – так же превосходный сетап, так как имеет суперскую мобильность, отличные эффекты контроля, огромный дамаг и превосходный отхил. Адреналин будет просто переть из вас. Хант просто неуловимый стрелок. Со всеми маговскими замедляющими эффектами до него просто не добраться. Маг так же вливает просто превосходно, особенно если один из противников висит в хантовской ловушке, то разобраться со вторым противником просто не составит труда. Выбор профессии для Фрост Мага 3.3.5 ПвП Лучшие профессии для Фрост Мага, который всегда живет на Арене и в ПвП боях это ювелирка и инчант. По крайней мере, это те профы, что стоят у меня, поэтому все равно ведь выбор останется за вами. С помощью ювелирки вы сможете вкинуть себе вкусные камушки на СПД, что, несомненно, даст неплохое увеличение к вашему дамагу. Инчант в свою очередь позволит так же на СПД зачарить ваши два колечка, что является очень вкусной прибавкой. Играйте и побеждайте – все, что я вам могу пожелать. Фрост Маг просто рулит на арене и в ПвП.
  25. статья скопирована с all-wow.com Энханс шаман 3.3.5 ПвЕ (PvE) Содержание: Восемь источников дамага у Энх шамана Энханс шаман и его главные способности в 3.3.5 ПвЕ Как взаимодействует Удар бури с проком виндфури Двуручное оружие и Штормстрайк Аддоны для шамана трех классов: Билд Энханс шамана 3.3.5 ПвЕ Ротация Энх шамана и ДПС в 3.3.5 ПвЕ Посмотрите друзья как работает данный билд и ротация! Использование щитов Энх шаманом в 3.3.5 ПвЕ Приоритет и основные рейтинги энханс Шамана 3.3.5 ПвЕ Оружие для энханс шамана 3.3.5 Как определиться с тотемами Сокеты для Энханс шамана 3.3.5 ПвЕ Энчанты для Энх шамана 3.3.5 ПвЕ Еда и химия для Энх шамана 3.3.5 ПвЕ Выбор профессии для Энх шамана 3.3.5 ПвЕ Обычно просматривают еще и эти статьи: Шаман энханс – является органичной частью любой рейдовой группы. Превосходный ДПС, бафы от тотемов и талант «Высвобожденная ярость», дающий прок от критического удара, который дает рейду + 10 процентов к мили АП, делают Шамана энха вкусным игроком для любой рейдовой группы. Если у вас стоит выбор: в какой ветку играть, то у нас можете посмотреть гайды для Шамана рестора и Шамана элема. Шаман энханс не предназначен и не рассчитан быть мили хилом, хотя в критической ситуации он может скастовать моментальный хил, который поднимет группу, но набор шмота не делает его в эндгейм-контенте хилером. В этом спеке шама должен делать то, для чего разработчики его создали. А это, конечно – нанесение первоклассного дамага и параллельно снабжать рейд отличными бафами. Для удобного гейма у нас на сайте предоставлены вашему вниманию лучшие аддоны для рейдов, а также такие вещи как полная тактика ЦЛК. Восемь источников дамага у Энх шамана «Неистовство ветра» — или «Виндфури» является временным инчантом для оружия, которые дают шанс 20 процентов получить дополнительно две атаки с большим бонусом к своему АП. «Вскипание лавы» — это мгновенная офхендовая атака, которая носит огненный дамаг. Имеет КД шесть секунд, но лупит сильнее если вы используете «Оружие языка пламени». «Удар бури» — атака происходящая мгновенно с двух рук. «Шоки» — прерывают чужие касты и замедляют противника. «Тотемы огненные» — помогают носить АоЕ или директ фаер дамаг. «Цепная молния» и «Молния» — дают моментальные касты при условии, если вы вкачали пять стаков в «Оружие водоворота». «Волки» — появится два призываемых пета, если вкачен 51 талант в ветке энханс. «Статический Шок» — дает шанс влупить по цели «Щитом молний». Для увеличения ДПС и облегчения игры, используйте лучшие Макросы для Шамана. Энханс шаман и его главные способности в 3.3.5 ПвЕ «Скорость оружия» играет громадную роль в поднятии ДПС при помощи проков винфури. Максимального ДПС вы достигните при когда виндфури будет прокать раз в три секунды в том моменте, когда закончится внутренний КД. Для достижения этой цели необходимо, чтобы оффхенд и мейнхенд были медленными и чем они будут медленнее, тем для вас будет лучше. Когда винфури будет в КД, необходимо количество ударов уменьшить и оффхенд не может сработать, потому что КД длиться 3 секунды, скорость оружия так же около этой границы и при этой итемизации происходит примерно скорость 2.6 – 2.8. Если вы используете боле быстрый мейнхенд, то после того как прокнет виндфури, то мейнхенд повторит во время «окна» удар ещё раз и, когда сбросится КД, то оружие будет ещё находиться определённое время на замахе – просто будете терять на этом драгоценные секунды. Прок виндфури из-за моментальной природы имеет не маленькое преимущество от более медлительного оружия и больших показателей на отдельные удары. Увеличить частоту прока виндфури или уменьшить КД нет способов, то остался только один способ поднять ДПС виндфури – это использовать медленное оружие с более высоким порогом на дамаг. Шанс прока виндфури. Если вы пользуете двуручным оружием или ходите со щитом, то с каждой атаки, которая достигла цели, не считая трехсекундного окна, то шанс для прока виндфури равен 20 процентам. Если бегать с двумя одноручками и если на каждом будет висеть виндфури, то шанс прокнуть будет равен 36-и процентам. Оружие языка пламени — сейчас стал гораздо лучше после того как крит и скоростьстали идентичными для мили и для кастеров. Сейчас Оружие языка пламени выдает примерно ДПС равное с виндфури. От быстрого оружия – оружие языка пламени получит заметные преимущества, хотя «Выброс лавы» получает свои преимущества от медленного. Удар бури. Моментальная атака, которая происходит молниеносно с двух рук. У энханс шамана удар бури не нормализован, это дает некоторое преимущество при использовании наиболее медленного орудия с максимальным ДПС. Штормстрайк имеет несколько главнейших преимуществ: возможен прок виндфури и не берется в оборот заряд «Flurry». Как взаимодействует Удар бури с проком виндфури В знаменитой БК необходимо было выбирать нужное время, чтобы нанести удар штормстрайком для прока виндфури, но это не давало существенного ДПС. В патче 3.0 небольшая задержка была вредна, так как могли не получить быстрое использование проков на машки оружие водоворота и шоков. Сейчас механика построена таким способом, что если вы задержали любую мгновенную атаку, то ждите большую потерю ДПС. Чтобы этого не допустить, используйте аддон ShockAndAwe или OmniCC. Двуручное оружие и Штормстрайк Беря во внимание идею, что медленное оружие лучше, шаманы обычно предполагают, что двуручка выдаст большее ДПС из-за больших и мощных ударов штормстрайка. Однако они совсем забывают про шанс крит-удара и нежелательный бурстовый исходящий урон. Мы математически попытаемся рассчитать как продемонстрирует себя штормстрайк совместно с оружием S3 и 1500 пауэр атак энх-шамана. S3 2H = S3 DW 2.6 = Исходя из этого, нося одноручки в каждой руке, вы получите больше преимуществ, чем с мощной двуручной пухой. Выброс лавы — это молниеносная атака которая использует оффхенд. Эта атака руководствуется механикой мили ударов, но при этом имеет школу огня. Преимущество в том, что способность не смотрит на армор противника и, в результате, выброс лавы наносит супер-дамаг, если висит оружие языка пламени на оффхенде и может усиливаться при использовании спец глифа. Оружие водоворота – это великолепный талант, который уменьшает каст на следующее заклинание. При пяти стаках, каст уменьшится на сто процентов. Если вложить в талант пять очков, то оружие прокает примерно десять раз в минуту. Если вы используете мгновенные заклинания, то у вас не будет обрываться свинг-таймер шамановских авто-атак. Учитывайте во внимание, что чем больше на шмотках показатель СПД и интеллекта, и чем выше манапул, тем круче показывает себя оружие водоворота. Волки – если вы прокачали в ветку энханс 51 талант, у вас появятся такие помощники как волки, которые выдадут вам 100 процентов ДПС, но только при использовании по КД. Поможет в этом аддон OmniCC или ShockAndAwe. Статический шок. Математический расчет показывает, что при использовании статиков шока, вы получите огромное поднятие ДПС. Однако, при этом происходит просто огромный расход маны и использовать его вне рейда будет затруднительно. Аддоны для шамана трех классов: Elementarist – помогает с определением ротации.EnhaPrio – поможет каждому новичку с ротацией.MaelstromMaestro – при пяти стаках Оружия водоворота играет звуковой сигнал.ShamanDPS – максимизирует эффект использования всех заклинаний.ShamWow-Enhance – предупреждает о всех угрозах и тому подобное.ShieldsUp – универсальное использование щитов.ShockAndAwe – первоклдассный аддон для энх-элем шаманов.TotemTimers — организовывает работу тотемов. Билд Энханс шамана 3.3.5 ПвЕ Для рейдовых шаманов есть определенный каркас билда смотря от рейдовых предпочтений и буфов, которые потребуются в рейде. Стандартный билд выглядит в цифрах так: 15 очков вкидываем в ветку элементаля и не менее 51-го в ветку энханс. Если в рейде требуют предоставлять все буфы, то билд будет выглядеть так: Ротация Энх шамана и ДПС в 3.3.5 ПвЕ Новые разработанные таланты и грамотно написанные Макросы придают шаману свободу некоторых действий. Из этого можно вычислить наиболее оптимальную ротацию. Всегда вам следует использовать в любом случае пяти-очковый прок оружия водоворота, даже если это приведёт к разрыву ротации или оставит подвисшей на КД другую абилку на достаточно долгое время. Создать оптимальную ротацию вам поможет аддон EnhaPrio, который разработан специально для шаманов. Ну а если по-простому, то ротация выглядит так: Если оружие водоворота на пяти стаках – используем молнию. После идет штормстрайк, конечно, если он доступен. Земляной шок, если он доступен. Выброс лавы, если способность доступна. Так же хорошим помощником может стать в этом аддон ShockAndAwe. Посмотрите друзья как работает данный билд и ротация! Использование щитов Энх шаманом в 3.3.5 ПвЕ Скажу вам только одно, что необходимо поставить аддон ShieldsUp, который будет неустанно мониторить все щиты и автоматически на вас вешать в зависимости от сложившейся ситуации. Приоритет и основные рейтинги энханс Шамана 3.3.5 ПвЕ Хит рейтинг – просто необходим шаманам, но для мили дамага кап хита набирать не требуется, сейчас кап хита очень необходим и важен для заклинаний. Я вам рекомендую, набирать кап спел хита, при помощи энчантов и камней, потому что в рейде вы получите 3 процента хита от приста, причем можно скушать на хит еду в качестве рассовых бонусов Дренеи получат 1 процент. Многие думают, что перед тем как критануть, удар, машка должна попасть в цель, а ведь это неверное суждение. Так же многие думают, что при промахе прок виндфури не получат – это тоже неверное суждение, так как мало кто понимает механику игру и не старается в ней разобраться. Все удары, которые будут вне трехсекундного внутреннего КД могут прокать виндфури. Все ваши авто-атаки никогда не смогут сподвигнуть прок виндфури. Хейст рейтинг — оказывает большое влияние на количество ваших белых ударов – 1 процент хейст-рейтинга выдаст вам + 1 к дамагу авто-атакой. Раньше считалось, что если у оружия рейтинг скорости ниже, то будут потери в ДПС, но сейчас практика показывает, что даже сильное снижение скорости в пухе не приводит к понижению ДПС. Мп5 и Интеллект – при изменении механики, внимание шаманов переключилось на мейловые шмотки, которые одевали только хантеры. Согласно всеобщему мнению стат мп5 на шмоте – бесполезен для энх шаманов. Комбинация, состоящая из ярости и восполнения, правосудия мудрости не должна оставить вас без маны в полном обмундировании роговского шмота. Рейтинг экспертизы – Один скилл в прокачке экспертизы вашему противнику уменьшит шанс спарировать или уклониться на 0.25%. Всего необходимо набрать вам 214 единиц к рейтингу, чтобы уменьшить шансы доджа на 6.5 процентов, что является хорошим показателем капа для NPC. Необходимо учитывать, что при совершении атаки сзади, моб или босс не сможет уклониться от атак, поэтому всегда заходите за спину. Ценность вашей экспертизы будет зависеть от босса. Доджить во время каста запрещается, поэтому в бою с боссом Тень Арана экспертиза бесполезна, чем на элитнике, который кастует постоянно мгновенные машки, и постоянно бьет в миликов. Многолетним опытом доказано, что экспертиза оказывает влияние на спецудары и белые атаки потому, что переводит пари и додж с вашей белой атаки в дамаг, который не критует. Одновременно желтые атаки экспертиза выводит на крит, так как здесь задействована другая система. Именно поэтому экспертиза стоит на одном уровне, что и рейтинг хита. Оружие для энханс шамана 3.3.5 По оружию я вам скажу только одно, механика и таланты Энх-шаманов заточены для использования двух пушек. первый момент: DW скалируется лучше с пауэр атаками. второй момент: если использовать двуручку, то значительно снизится UR и Flurry. третий момент: две пушки увеличивают ваш шанс прокнуть виндфури на одной руке до 36-ти процентов, а двуручка такого не имеет. Как определиться с тотемами Если вы будете стараться использовать выброс лавы чаще 14-ти секунд, Тотем неукротимости смертоносного гладиатора намного превосходит Тотем расщепления. Но если поставить тотемы по рейтингу, то это будет смотреться так: Тотем неукротимости гладиатора смертоносного. Тотем неукротимости гладиатора злобного. Тотем поединка. Тотем неукротимости дикого гладиатора. Тотем расщепления. Работать с тотемами вам поможет аддон TotemTimers. Сокеты для Энханс шамана 3.3.5 ПвЕ Пока вы не достигли спел хита и капа экспертизы, устанавливайте камни только с этими характеристиками. После, как вы достигли необходимой планки, используйте симулятор для определения, что вам будет давать наиболее лучшую прибавку на агилу, крит или АП.«Алмаз жестокого землеправителя» — лучший мета-сокет, так как для активации требуется один синий камень. Если вы желаете задействовать два синих сокет-бонуса, то «Хаотический алмаз небесного сияния» так же является отличным выбором. Для тех у кого не хватает крита, то вам подойдет «Громовой алмаз небесного сияния». Энчанты для Энх шамана 3.3.5 ПвЕ «Чары для оружия Мангуст» — прок выдает + 120 единиц к ловкости и 2 процента хейста. Стакается при выпавшем проке именно с двух рук. «Чары для оружия берсерк» — при проке поднимают АП на 400 единиц. Считается, что механика разработана как и у мангуста. «Чары для оружия – меткость» — поднимет крит и хит на 25 процентов. Если выбрать по приоритету, то лучшей зачаркой для оружия считается берсерк, а мангуст стоит на втором месте.Энчанты на остальной шмот: — Шлем – зачарим «Магический знак страданий». — Плечи – зачарим «Великое начертание секиры». — Нагрудник – «Поднимаем все характеристики на + VII». — Плащ – чарим «Чары для плаща скорость II». — Наручи – зачарим «Чары для наручей: штурм II». — Перчатки – зачарим «Крушитель», «Точность», или «Мастерство». — Штаны – зачарим «Накладки для поножей из ледяной чешуи». — Ботинки – «Штурм II», «Ловкость V», или «Ледопроходец». Еда и химия для Энх шамана 3.3.5 ПвЕ Пьем: «Сильный эликсир ловкости», «Эликсир гнева», Эликсир меткости», «Эликсир мастерства», «Эликсир смертельных ударов». Охранные эликсиры: «Мощный эликсир разума», «Настой бесконечной ярости». Кушаем: «Люторожий змеестейк», «Рыбий пир», «Луциан особого приготовления». Выбор профессии для Энх шамана 3.3.5 ПвЕ Считается, что наиболее высокий рост ДПС обеспечивают «Травничество» и «Инженерное дело». Все оставшиеся профы воздействие оказывают примерно одинаковое. Исключением является «Портняжное дело» у которого прослеживается наименьшая прибавка к ДПС.
  26. статья скопирована с all-wow.com Гайд для мм ханта 3.3.5а ПвЕ Содержание: Основные капы и статы охотника 3.3.5 Профессии ханта 3.3.5 Экипировка хантера или охотника в WoW 3.3.5 Сокеты ханта 3.3.5 В следующем разделе я расскажу вам, как лучше всего зачарить вещи для мм ханта 3.3.5. Еда Символы и таланты ханта 3.3.5 Великолепные аддоны для охотника Дальше я расскажу вам о символах ханта 3.3.5 Таланты вашего питомца Ротация ханта 3.3.5 Макросы ханта 3.3.5 Аддоны и интерфейс ханта 3.3.5 Обычно просматривают еще и эти статьи: В данном гайде, я хочу вам рассказать о рейдовом ханте или охотнике, так как этот персонаж в игре World of Warcraft постоянно набирает популярность среди игроков ВОВ. Хочу отметить сразу, что Охотник — это сложнейший персонаж для игры, поэтому используйте макросы для Охотника и в рейдах пользуйтесь рейдовыми аддонами. Основные капы и статы охотника 3.3.5 Кап меткости или хита составляет у ханта 8% = 262.32. 3% берутся из таланта – «Точное наведение», но эти 3% нигде в характеристиках не отображаются, поэтому нам необходимо собрать только 5% при помощи шмота и чант. Хочу заострить ваше внимание н6аодной из самых интересных характеристик — АРП, или рейтинг пробивания брони. У ханта 700 единиц составляет софткап и 1400 хардкап.1400 достигается если вы одеждой доберёте 700 единиц рейтинга пробивания брони. Всем лучше посоветую ходить в агиле, если от хардкапа вы далеко. Отмечу только то, что как только вы начнёте наращивать хардкап, то сразу заметно увеличится ваш дамаг, который вас приятно удивит. Так же надо поднять каст стедика (Верный выстрел), чтобы в бою всегда держалось необходимое значение. Кап крита должен быть 100%, но на крит обычно внимания не обращают, так как он достигает своего предела с эквипом, бафами в рейдах и с геммами. Профессии ханта 3.3.5 В основном для ханта наиболее подходят две профессии: кузнечное и ювелирное дело, при помощи которых вы сможете сделать 3 ока и 2 гнезда. Экипировка хантера или охотника в WoW 3.3.5 Многие игроки задают вопрос: «Каким образом достигаются заоблачные значения показателя пробивания брони?». Так вот, арп набирается при помощи 4х вещей Т10, поножи ставим с леди гер. 25 1 . Пояс ставим с Тухлопуза 25 или с Совета 10. 2. Шею, конечно же, с Синдрагозы 10, 25. 3. Ботинки ставим с рс 25, Тухлого 10, крафт. 4. Плащ покупаем за лёд. 5. Наручи берем с Саурфанга 25. 6. Кольца ставим за репу с ЦЛК, с Валитрии 25, или с Саурфанга 10. 7. Трини , конечно же , с Саурфанга 25, или с РС 25. Хочу посоветовать, что бы вы собирая шмот с рейтингом пробивания брони постепенно откладывали. В рейды ходите в агиле, но как только вы наберёте 700 арп, то смело переодевайтесь и в бой! Так же находясь в рейдах, используйте профессиональные рейдовые аддоны. Сокеты ханта 3.3.5 Я считаю, что здесь всё просто. Если вы не набираете одеждой софткап арп, то конечно же, вставляем камни + 20 единиц к ловкости, а если набирает то +20арп. Так же 2 камня вставляем для слезы + 10 ко всем характеристикам. Метасокет – «Алмаз жестокого землеправителя», он даёт + 21 к ловкости и +3% к критическому удару. Как только вы достигните хардкапа арп, одевайтесь на агилу, хотя это дело каждого. В следующем разделе я расскажу вам, как лучше всего зачарить вещи для мм ханта 3.3.5. Шлем чарим – Магический знак страдания. На плечи, конечно же, Великое начертание секиры. Плащ чарим на ловкость V. Нагрудник – Чары для нагрудника – повышает все характеристики – VII. На наручи накладываем – Штурм III. Перчатки чарим на ловкость V. На штаны накладываем накладки для поножей из ледяной чешуи. Ботинки – Живучесть клыкара. Оружие двуручное чарим – Чары для двуручного оружия – резня. На одноручку накладываем – чары для оружия – могущество III. На лук, винтовку, или арбалет – Прицел «Пронзатель сердец». Еда Из еды я бы порекомендовал выбирать следующие продукты: «Настой ледяной ярости» — даёт + 180 к АП; «Эликсир пробивания брони» — поднимает на 40 единиц ваш АРП; «Рыбий пир» или «Вареный северный подкаменщик» — прибавляет + 80 к АП и + 40 к стамине; «Сочное мясо из Люторога» — даёт + 40 к АРП и + 40 к стамине. Символы и таланты ханта 3.3.5 Есть несколько вариантов того, как можно расставить таланты. Всё зависит от того, за какую расу вы решили играть. Если вы начали играеть за Альянс, то такой талант как точное наведение можно не использовать, а взять лучше улучшенную метку охотника. При игре за Орду, такой талант, как точное наведение, вам будет просто необходим, ибо в топ игре замечается значительная недостача меткости. 1. Вариант: Если у вас не хватает софткапа АРП, то в билде можно брать улучшенный чародейский вместо глушащего и быстрой расправы, так как наносит больше физического дамага. Если вы набрали необходимый софткап АРП, то я порекомендую не брать улучшенную метку охотника, а взять точное наведение, которое даст меткость и вы не будете терять ДПС на боссах в ЦЛК таких как: Ланатель, Тухлопуз и т.д. «Сильный дух ястреба» — талант, который не имеет КД и позволяет не обращать внимания на набор хасты. «Точное наведение» — у вас не будет проблем с меткостью, а так же поддерживает ДПС. «Хватай за горло» — все абилки у пета будут юзаться за счёт тонуса, а так же увеличивают дамаг. Здесь будет достаточно вкачивания одного таланта. «Быстрая расправа» — снижает КД «Быстрая стрельба» до 2х минут, что даст возможность вам использовать её несколько раз в течение боя перед второй готовностью. «Эффективность» — этот талант не используем, так как во время ведения боя с боссами хант не садиться на ману, а также имеется «Укус гадюки» -он реснет ману при необходимости. «Глушащий выстрел» — этот талант никаким образом не оказывает влияния на глобальный кулдаун, поэтому его добавляют в любые выстрелы, что бы поднять ДПС. Остальные таланты я не буду расписывать, так как думаю, что у вас не возникнет поводов для вопроса. Великолепные аддоны для охотника SpellFlash-Hunter – подсказывает ротацию, наилучший вариант в данный момент. KHunterTimers – изумительный хантовский аддон для многих способностей. HuntBars – значительно облегчит игру охотнику. Hastometer – показывает насколько силен ваш выхлоп в бою. FloTotemBar – первоклассная панель для тотемов и ловушек. Gfw-feedomatic – аддон помогает вам справиться со своим питомцем. Дальше я расскажу вам о символах ханта 3.3.5 1. Символ «Укус змеи» — увеличивает время действия заклинания. Это даст вам два дополнительных тика и увеличивает при использовании укус химеры урон. 2. Символ «Верный выстрел» -поднимает урон на 10 %. Учитывая тот факт, что укус на боссе висит постоянно, вы получаете + 10% апа дамага на выстрел на весь бой. 3. Символ «Убийственный выстрел» — хорошо поднимает дамаг и на 20% уменьшает его КД. 4. Символ «Ложная смерть» — уменьшает на % секунд КД на спелл, помогает не набрать аггро. Если в рейде вы используете фласки для хаста, то это даст возможность их повторно юзать. 5. Символ «Лечение питомца» — поднимает настроение у животного, и если нет еды, то спамте после вайпа. 6. Символ «Воскрешение питомца» — ресает вашего пета прямо во время проведения боя. Таланты вашего питомца Для хантера лучше всего подходит такой питомец, как волк, где имеется основная способность «Неистовый вой», который даёт вам + 320 к силе атаки. Все абилки у пета, кроме «Зов дикой природы» и «Рык», должны стоять на автокасте, и вы можете на панель их не выводить. Остальные таланты вкачивайте так, как вам больше понравиться. Ротация ханта 3.3.5 «Убийственный выстрел»- влияет на физический дамаг. Наносимый вами урон равен 200% дамага оружием, а так же дает + 40% РАП + 650. Используется строго по КД и имеет наибольший приоритет среди других выстрелов. «Укус змеи» — наносимый урон увеличен на 20% РАП + 1210. Во время боя должен постоянно висеть на цели, что бы получить все супер выстрелы химеры. «Выстрел Химеры» — составляет наносимый урон 125% дамага к оружию + повышает эффект укуса, если вы не забыли повесить его на цель. «Прицельный выстрел» — ваш дамаг равен РАП + 408. Так как на него влияет такой показатель, как пробивание брони, поэтому он гораздо эффективнее чем чародейские выстрелы. «Верный выстрел» — дамаг будет равен дамагу оружием + боеприпасы + 10% РАП + 252. Эта обилка не особо привлекательна. В основном профессиональные хантеры её используют тогда, когда всё остальное находится на КД. «Глушащий выстрел» — дамаг равен 50% от дамага оружия. Используется только по КД, но что бы облегчить вам жизнь, ниже я распишу необходимые макросы. 7. Если вы имеете кап на АРП, то «Чародейский выстрел» в ротации не используется. Макросы ханта 3.3.5 1) Для быстрой смены духов в бою если вам необходимо ману реснуть: #showtooltip /castsequence !Дух дракондора, !Дух змеи 2) Привязка глушащего выстрела и команды, которые идут ко всем выстрелам (не надо отдельно жать) #showtooltip Выстрел химеры /cast Команда «Взять!» /cast Глушащий выстрел /cast Выстрел химеры #showtooltip Прицельный выстрел /cast Команда «Взять!» /cast Глушащий выстрел /cast Прицельный выстрел #showtooltip Верный выстрел /cast Команда «Взять!» /cast Глушащий выстрел /cast Верный выстрел /cast Убийственный выстрел /cast Глушащий выстрел /cast Команда «Взять!» 3) Перенаправляет на цель цели (Чаще всего, когда танк находиться в таргете босса)): /cast [target=targettarget, help] Перенаправление Фокусное перенаправление: #showtooltip перенаправление. /cast [target=focus, help] перенаправление. Аддоны и интерфейс ханта 3.3.5 Так же немаловажное значение имеет интерфейс и аддоны. Обязательно у вас должны стоять такие аддоны, которые охотник использует в рейдах: DBM и Omen. Остальные аддоны украсят и облегчат вам игру. 1. Quartz (изменяет кастбар, показывает на цели ваши дебаффы) 2. Shadowed Unit Frames (изменяет фреймы, в настройках очень гибкий и удобный) 3. Event Allert (показывает нужных вам талов проки; чтобы не сливать кд зря — очень удобен. Будет вывешивать иконку спела который уже перезарядился.) 4. ChatBar (Аддон для чата и его настроек) 5. Tidy Plates (Видоизменяет индикаторы, показывает аггро, дебаффы, заклинания, ДПС. Всё можно настроить на любой вкус) 6. Bartender (Изменяет панели) 7. OmniCC (показывает кд на спеллы) 8. SexyMap (изменяет мини-карту) Пооветую еще один интересный аддон SnowfallKeyPress. Скилы юзаются мгновенно, как только вы прикоснулись к клавише. Все вышеуказанные аддоны можно скачать прямо у нас на сайте. Приятной вам игры!!!
  27. статья скопирована с all-wow.com Гайд для Фури вара 3.3.5 ПвЕ (PvE). Неистовство Содержание: Характеристики и капы для вара в неистовстве Кап меткости для Фури вара 3.3.5 Кап мастерства для фури вара 3.3.5 Кап пробивания брони у Фури вара 3.3.5 или (АРП) Критический удар (крит) и сила для фури вара 3.3.5 Классные аддоны для вара Билд для Фури вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Посмотрите, как Воин неистовства в данном билде спокойно валит в ЦЛК Саурфанга в рейде на 25 человек. Символы для Фури вара 3.3.5 Ротация фури вара 3.3.5 Макросы для Фури вара 3.3.5 Энчанты для фури вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Сокеты и камни для Фури вара. Химия и еда для фури вара 3.3.5 Профессии и бонусы для Фури вара или Воина неистовства Обычно просматривают еще и эти статьи: Здравствуйте друзья и читатели сайта all-wow.com. Сегодня по вашим многочисленным просьбам я написал специальный гайд по фури вару 3.3.5. Непривычно как то вспоминать о фури варе 3.3.5. А ведь были времена, когда воин неистовства мог зарубить практически каждого. В патче версии 3.3.5 фури вар мог выжать колоссальный ДПС, а как это сделать на практике я подробно вам сейчас расскажу. Для поклонников спека «Оружие», имеется гайд для армс вара 3.3.5. Вар — великий воин и часть этого величества ему могут придать и Макросы для Воина. Друзья если вы хотите в ветке Фури побегать на арену, то Гайд для Фури Вара 3.3.5 ПвП только для вас. Характеристики и капы для вара в неистовстве Как всегда я желаю начать рассказ с капов, ведь на личном опыте знаю, что без таких капов как мастерство и меткость, ваш дпс существенно упадет. Кап меткости для Фури вара 3.3.5 Для двуручек он составляет 8% или 264 к рейтингу меткости. Если в группе или в рейде или в статике присутствует дреней, то он даст баф +1% к меткости, а нам необходимо 7% или 230 к рейтингу меткости. Если вы прокачали такой талант как «Точность», то это прибавит вам — 5% меткости или + 164 единицы к рейтингу. Для того, чтобы нормально регенилась ярость, наберите хотя бы + 260 к рейтингу меткости. Кап мастерства для фури вара 3.3.5 Думаю, что стоит вам напомнить, ведь мастерство предотвращает шанс все попытки босса уклонится от ваших атак. Весь шанс уклона составляет у босса 6.5 % – и получается, чтобы вы смогли предотвратить всеет уклонения нужно всего набрать 26 единиц мастерства — или + 214 к рейтингу мастерства. Так же Фури вар имеет расовые способности. — Раса Альянс (дробящее и мечи) прибавит 23 единицы мастерства. — для дворфов и орков – 21 единица мастерства или +173 к рейтингу. Кап пробивания брони у Фури вара 3.3.5 или (АРП) Тут, я думаю, все для вас понятно. Пробивание брони – это конечно же уменьшение показателя брони у босса, для того чтобы ваш дпс был огромный, вам необходимо собрать 100% или – + 1400 к рейтингу пробивания брони. Стоит отметить, что у некоторых персонажей есть специальные абилки, которые способны уменьшить базовую броню у противника – это такие персонажи или классы как Рыцарь смерти (ДК), Друид, Рога, Вар, но этим в основном пользуется прото вар для того, чтобы увеличить аггро у босса. В World of Warcraft так же есть разнообразное количество аксессуаров, которые при активации выдают некоторое количество рейтинга к пробиванию брони. Постоянно старайтесь следить за вашими статами, ведь когда вы одеваете новую крутую шмотку, но при этом у вас рейтинг пробивания брони составлял 1400 единиц с помощью сокетов, а при одевании рейтинг становится больше, то целесообразнее будет поставить другие сокеты на силу или крит. Критический удар (крит) и сила для фури вара 3.3.5 Конечно же, как обычно все мнения у игроков в этом вопросе разделяются. Многие считают, что после как вы набрали кап, нужно набрать силу, а другие считают что необходим крит и часть геймеров считает, что просто необходимо восстановить баланс между характеристиками. Ну, давайте с вами поговорим персонально о каждой из характеристик. — Рейтинг критического удара – имеет большое значение для фури вара, чем больше критический удар, тем лучше. Минимальное количество критического удара должно составлять около 30 процентов. Если ваш уровень ниже этого показателя, то для вас это выльется в потере огромного количества дпс. Но здесь особо переживать не стоит, так как в шмоте 264 уровня с фулл бафами в рейде вы наберете 47% – 54% крита. — Сила – тоже очень важна в патче версии 3.3.5 для фури вара. Постарайтесь собрать больше силы, но никогда не жертвуйте капами! Хочу так же напомнить вам один очень важный момент, что 1 единица силы равна 2м единицам силы атаки. Обычно в рейде всегда присутствует паладин, который обязательно бафнет на вас каску, которая увеличит все характеристики на 10%. В этом случае необходимо всё просчитать и продумать, какие сокеты будет все-таки лучше поставить на силу атаки или просто силу. Если поставить сокет + 20 единиц к силе, то это с бафом превратиться в 22 единицы силы, которая будет равняться 44 единицам силы атаки, а 40 единиц к силе так, к сожалению, и останутся без изменений + 40 к АП. Для удобного использования заклинаний и способностей без потрь ДПС, смотрите Макросы для Воина. Классные аддоны для вара Alert – аддон сообщает о кастах и о других упущенных способностях.Bittens SpellFlash Warrior – подсказывает более лучшую ротацию.Enraged — Warrior DPS Helper – Для получения огромного ДПС помогает в ротации.OptiTaunt – сообщает заблаговременно о резистах цели и об упущенных способностях.RageBar – новая панелька для отображения ярости.ShieldMaid – контролирует и подсказывает когда и какие блоки в настоящий момент вам необходимы.SlamAndAwe – Хотите улучшить свою ПвП ротацию? Этот аддон для вас.TankWarnings – если вы в ротации забываете использовать ту или иную важную способность – аддон напомнит вам об этом.TidyThreat – новая панель для аггро! Билд для Фури вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Вот здесь у меня и возникла небольшая проблема с калькулятором талантов для воина – сейчас большинство калькуляторов уже переделаны под катаклизм. У воина неистовства с билдом все очень просто. Здесь имеется определенный набор талантов и есть несколько талов на выбор – зависимости от того, что предпочитает игрок. В первой картинке я покажу основную раскладку талантов, которые необходимо вкачать, чтобы увеличить ваш дпс. Следующий билд является основным для фури варов и среди многих опытных игроков этот билд наиболее распространен и популярен. Сейчас о талантах для Фури вара 3. 3. 5 я расскажу вам подробнее: «Кровожадность» – это самая основная абилка у фури вара, которой вы будете наносить удары. Она имеет небольшое кд – четыре секунды. «Во все оружии» — так же очень хороший талант, который постоянно конвертирует ваш показатель брони в силу атаки.«Бой двумя оружиями» — этот талант увеличивает урон вашей левой руки.«Точность» — тут смешно что- то писать, ведь всем понятно, что этот талант необходим для набора вашего капа мастерства.«Жажда смерти» – это ваш бест. При активации ваш дпс будет зашкаливать, поэтому советую вам применять при проках тринек безрассудство и зелье на увеличение скорости.«Шквал» – даст вам прирост к увеличению скорости атаки, что существенно повысит ваш дпс в бою с противником.«Прилив крови» – при проке даст вам небольшой шанс использовать мгновенно «Мощный удар».«Хватка титана» – является основным финальным талантом в спеке фури вара – который позволяет держать две двуручки. Хочу вам дать так же несколько советов по поводу талантов «Буйство» — не вкачивайте, если в статике имеется ферал или другой фури вар с прокачанным талантом «Вожак стаи».«Улучшенная ярость берсерка» — можно так же не вкачивать, потому что если у вас одета хорошая экипировка, то ярости будет вам вполне достаточно.«Необузданный гнев» — так же можно не вкачивать. Ярости для вас будет достаточно в нормальном шмоте.«Улучшенный рассекающий удар» — вкачивайте только в том случае, когда от вас необходим АоЕ урон, полезен особенно в тот момент, когда идет треш мобов.«Командирский голос» — вкачивать тоже не обязательно, если в рейдовом статике имеется ретро паладин. !!!!!!! (будет ссылка на ретро пала 3.3.5 следующего сделаю). Посмотрите, как Воин неистовства в данном билде спокойно валит в ЦЛК Саурфанга в рейде на 25 человек. Символы для Фури вара 3.3.5 Эти символы мой личный выбор и я не буду утверждать, что он верный. Есть несколько больших символов, которые я порекомендовал бы фури вару: «Символ вихря», и «Символ удара героя». Третий символ я оставлю на ваш выбор и вкус. У меня, например, стоит «Символ рассечения» и «Символ казни». Малые символы также можете ставить на свое усмотрение, так как они не особо влияют на ваш урон. У меня стоят: «Символ боевого крика», «Символ властности», а так же «Символ кровавой ярости». Ротация фури вара 3.3.5 Здесь, я думаю, все очень просто. Это вам не катаклизм, где фури вар не имеет определенной ротации, а имеется только набор приоритетов. Ротацию начинаем с кровожадности, затем пускаем Вихрь, снова Кровожадность, опять Кровожадность, Вихрь и прокаем снова Кровожадность. В тот момент, когда будет срабатывать талант “Вкус крови” – используйте «Мощный удар». Макросы для Фури вара 3.3.5 Макросы для боя с одиночной целью: /cast Кровожадность /cast !Удар героя /cast Вихрь /cast !Удар героя Макросы для ОаЕ дамага: /cast Кровожадность /cast !Рассекающий удар /cast Вихрь /cast !Рассекающий удар Эти макросы позволят вам не отвлекать свое внимание на такие абилки как: «Рассекающий удар» и «Удар героя». Советую использовать в том случае, если у вас нет с яростью никаких проблем. Энчанты для фури вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Энчант для шапки – «Магический знак страданий». Энчант для плечей – «Великое начертание секиры». Энчант для спины – «Свиток чар для плаща – ловкость V». Энчант для нагрудника – «Свиток чар для нагрудника» – увеличивает все характеристики + VII единиц. Энчант для запястий – «Свиток чар для наручей» – штурм II. Энчант для перчаток – «Чары для перчаток» – крушитель. На поясе делаем дырку – «Извечная поясная пряжка». Энчант для штанов – «Накладки для поножей из ледяной чешуи». Энчант для ботинок – «Чары для обуви – штурм II», или «Чары для обуви – живучесть клыкара». Энчант для оружия – «Чары для оружия – берсерк» наносим на две пухи. Обычно происходит активация обоих пух, что даст вам возможность получить двойной баф в бою с противником. Сокеты и камни для Фури вара. На место синего сокета вставляем такой сокет как «Слеза кошмаров». На место красного есть небольшой выбор камней, которые вставляйте согласно ваших статов и капа – «Покрытый письменами аметрин», «Растрескавшийся багровый рубин», «Гравированный аметрин», «Рельефный багровый рубин». На место желтого ставим: «Покрытый письменами аметрин» или «Гравированный аметрин». Мета-сокеты: «Хаотический алмаз небесного сияния». «Алмаз жестокого землеправителя». Все перечисленные камни стоят у меня. Если вы хотите поставить некие другие, то внимательно следите за своими статами. Химия и еда для фури вара 3.3.5 Химия: Наиболее распространен «Настой бесконечной ярости». «Зелье быстроты» необходимо использовать для активации КД.Еда: «Пир на весь мир». «Филе дракоперой рыбы-ангела». «Сочное мясо люторога». Профессии и бонусы для Фури вара или Воина неистовства Кожевничество: «Меховая подкладка – на силу атаки». Кузнечное дело: позволит сделать дырки для сокетов в наручи и кисть. Портняжное дело даст вам «Вышивку в виде рукояти меча». Ювелирное дело позволит вставить три персональных сокета. Начертание: «Мастерское начертание бури». Наложение чар вам даст возможность зачаровать кольца. Спасибо уважаемые геймеры за вашу усидчивость и внимательность. Я считают, что этот гайд непременно принесет вам пользу. Все ошибки и все неточности в моих рассуждениях пишите в комментариях, после прочтения, которых буду рад всё исправить. Если вы постоянно участвуете в рейдовых походах, то незаменимыми помощниками вам будут лучшие рейдовые аддоны.
  28. статья скопирована с wll-wow.com Гайд Армс вар 3.3.5 ПвЕ (PvE) Содержание: Плюсы и минусы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Лучшие аддоны для вара Капы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Билд армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Ротация армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Рассмотрим подробнее каждое заклинание в ротации у Армс вара: Символы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Макросы для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Зачарки для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Настройки и еда для вара армс 3.3.5 ПвЕ (PvE) Обычно просматривают еще и эти статьи: Здравствуйте уважаемые любители такой игры как World of Warcraft. Сегодня я хочу вам рассказать о таком персонаже как Армс вар, потому как фурии вара я считаю довольно унылым и скучным персонажем для геймеров. Воины – это такой класс, который предназначен для ведения сражения только в тактике ближнего боя. Их главная особенность в том, что они имеют возможность наносить немалый урон, а также поглощать немало встречного урона. Так же воины имеют возможность носить очень мощную защиту в виде латной брони, первоклассные щиты и имеют неплохой набор способностей, которые делают воина практически неуязвимым. Смотрите так же Гайд для Фури Вара и великолепный материал: Гайд для Прото Вара. У многих игроков сложилось мнение, что Армс вар для рейдов вообще не предназначен, и если вы хотите в рейдах выдавать топ ДПС, то армс вар вам «Не подходит». Однако, после того как БК ушло со сцены все вары начали танковать подземелья, а те кто остался ДПСить, бегали с двумя топорами. Поскольку процент игроков, которые имели, спек с двумя топорами, был критически мал, отсюда сложилось впечатление, что вар в армсе не только уныл, но и портит весь рейд своим присутствием. Так же сложилось впечатление что, армс спек – это ПвП, поэтому «спекайтесь в фури!!!». 1. Вар в армсе не имеет своего бафа, но может повесить баф как у роги. 2. Армс выдает гораздо меньше ДПС чем вар – фури. Причина тому – хаст и БЛ. Так как фурии вар получает от хаста прирост в ДПС, то для армса хаст почти никакой роли не играет. 3. Зачем вам «выпендриваться» и выжимать сложные кнопочные комбинации, когда можно бегать спокойно. 4. Дикий сбор аггро. Только очень странно, откуда оно собирается, если армс вар не дамажит. 5. Армс не может сбивать касты. Ребята, если вы являетесь любителями Арены и ПвП боев, то Гайд для Армс Вара 3.3.5 ПвП вам обязательно подойдет. Вот уважаемы игроки World of Warcraft я привёл вам 5 аргументов, почему не стоит играть варом в армсе, но в этом гайде я всё-таки попытаюсь вас переубедить. Плюсы и минусы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Плюсы: Очень просто набирается кап АРП. Нет необходимости вам собирать ненужный в армсе кап экспертизы. Круто одеть армса намного проще, чем фури вара, так как армс не имеет зависимости от ап и силы в отличие от фури. Весь процесс, когда вы наносите урон, доставляет много удовольствия, так как у фури весь процесс боя происходит путем унылого тыканья трех кнопок. Огромное аггро, которое позволит вам в трудную минуту выручить танка в рейде при использовании такого аддона как Omen. Минусы: Армс вар очень сильно зависит от арп. Не простая ротация. Отсутствует возможность сбить каст. При выборе расы не я вам не советую играть за людей или орков – позже я вам всё объясню. Смотрите так же отличные макросы для Воина. Если вы мечтаете покорит ЦЛК, то Тактика Цитадель Ледяной Короны для вас. Лучшие аддоны для вара Alert – аддон уведомит о кастах и о многих других вещах.BittensSpellFlash Warrior – подсвечивает способности по ротации.Enraged — Warrior DPS Helper – определение наилучшей ротации для крутого ДПС.OptiTaunt – сообщает о резистах цели и о пропущенных вами способностях.RageBar – ярость в классной новой панельке.ShieldMaid – контролирует и подсказывает все блоки.SlamAndAwe – помощник для ротации в ПвП.TankWarnings – подсказывает и напоминает о неиспользованных способностях.TidyThreat – новенькая панелька шкалы аггро. Капы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Вам необходимо постараться набрать 90% АРП, так же боевая стойка вам даст еще 10%. Имея 4 шмотки Т10 — 264, то не стоит отказываться от 2х Т9 – 245-258 так как это хорошо поднимет рейтинг пробивания брони и даст к меткости 8%. Такой талант как мастерство, вам просто не нужен, поэтому полное его отсутствие на ваши боевые навыки никакого влияния оказывать не будет. Билд армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Этот билд в основном заточен для походов в рейдовые подземелья. Здесь вместо таланта командирского голоса лучше вам вкачать улучшенную казнь или улучшенную стойку. Но учтите, в стойке будет + 2% к силе, но так же добавится экспертиза, что не очень хорошо. Так что выбирать только вам. Пять талантов вкачиваем в то оружие, с которым вы будете постоянно бегать. Дам вам маленькую подсказку: круче, чем Ваятель гробниц только ШМ, так как даст вам халявных + 15% к арп. Этот билд для вас явно будет проще. Он больше подходит для героиков, а так же для мест, где необходимо заливать большие кучи треша. Здесь для вас продуманы все удобства: включив «Вихрь», вы сможете выпить чашечку кофе, и снова включится в бой, раскидывая мобов в разные стороны. Ротация армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Ротации у вара армса как такой нет. Весь процесс заключается в ожидании проков и молитвы «Да не спадут глубокие раны». Но, если по короче, то всё дело обстоит примерно так: используем всегда мортал страйк, если у вас есть много раги; всегда должно на противнике висеть кровопускание; если у вас отсутствует ярость, используйте бладжрейдж; если у вас на всех машках висит КД, и ничего уже нет возможности прокнуть, только тогда используйте Слэм; чтобы вам избавиться от большого переизбытка ярости, используйте удар героя; если у вас вкачен второй билд, то используйте вихрь всегда по КД. Для поднятия ДПС в ротации, используйте макросы для Воина,которые сделают игру приятнее и легче, как в ПвП, так и в ПвЕ. Рассмотрим подробнее каждое заклинание в ротации у Армс вара: «Кровопускание» — этот дебафф в процессе боя должен всегда висеть на боссе, или н любой другой цели. Он постоянно дамажит с периодичностью в три секунды, поэтому на последних секундах постоянно его обновляйте. При этом не спешите и не опаздывайте иначе будете терять ДПС. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse, который так же можно скачать в разделе аддонов на нашем сайте. Так же не мешало бы обратить все внимание на отличные рейдовые аддоны. «Внезапная смерть» — это прок у армс вара для такой способности как «Казнь». Позволяет хорошо ударить с прогрессирующей вероятностью, где то 3, 6, 9% все зависит от того, как вы прокачали свой талант. Так же после того как вы использовали «Казнь», у вас остается 10 единиц раги. В ротации способность «Казнь» занимает первое место. Всегда её нажимаем по проку. Учитывайте тот момент, что когда совпадает откат «Смертельный удар» и прок «Внезапная смерть» — если есть у вас боле 40 единиц ярости, то сначала бьем морталом, а потом используем смертельную казнь. Все будет зависеть только от вашего опыта и накопленного вами количества гира. Если ваш шмот отлично регенерирует ярость, то особой разницы вы не почувствуете. «Вкус крови» — Эта способность стоит на втором песте по приоритету. Можно юзать её не сразу. Эта способность имеет 6 секунд на внутренне КД и висит на противнике 9 секунд. Этот прок не имеет зависимости от прока «Превосходство», который постоянно прокается, когда босс или моб пытаются увернуться. «Смертельный удар» — Это всё для армс вара. Если вы плохо одеты, то будете сливать ярость, если у вас хороший гир, то это одна из самых сильных ДПС абилок. «Мощный удар» — нажимаем «Слив ярости» и «Удар с кастом». Во втором, его базовое использование длиться всего полторы секунды. Если вы взяли талант, то время использования сокращается до 0.5 секунды. Бьем в то время, когда у вас все остальные машки находятся на КД и у вас осталось более 40 единиц ярости. Если у вас оружие со скорость нанесения удар 3.4, то персонаж успевает ударить босса или моба два раза. После этого у персонажа должна проскочить авто – атака, после которой ваша ярость восстановится для того, чтобы вы смогли нанести следующий удар. «Удар героя» — если у вас вкачен такой талант как «Пробуждение», то «Удар героя» становится вашей основной абилкой для того, чтобы постоянно сливать ярость. Используйте в том случае, если у вас ярость больше 70 единиц. Так же «Удар героя» можно использовать на боссах вместо мощного удара при постоянных пробежках в то или иное место. «Казнь» — Если у босса осталось всего 20% жизней, то эта абилка превращается в новую способность для того, чтобы сливать ярость. Вначале вешаем «Кровопускание» и постоянно его необходимо поддерживать в процессе боя, потом прокайте «Казнь» и после «Превосходство», потом «Смертельный удар», но теперь не обращаем внимания на «Слем» и «Удар героя» и постоянно прокаем «Казнь». Так же, не забывайте постоянно контролировать вашу ярость. «Вихрь клинков» — в основном он используется сразу после пула, для того чтобы потом начать выполнять основную ротацию. Для того, чтобы вы смогли набить дебафф от кровопускания, «Вихрь клинков» используйте в пачках мобов на треше, где постоянно превалирует АоЕ урон размашистых движений. «Удар грома» — как я уж вам говорил, в если в билде есть «Пробуждение» и «Улучшенный удар грома», то она становится как АоЕ абилка с превосходным дамагом. «Размашистые удары» — используем на боссах в том случае, когда в бою присутствуют 2 или боле целей. «Сокрушительный бросок» — про эту способность многие Армс вары просто напросто забывают, а очень зря. Она способна повышать ДПС не только личный, но и всего рейда в целом. Имеет КД 5 минут. Если бой будет коротким, то используйте эту абилку в экзекут-фазе, если бой будет идти более 5 минут, то прокаем её во время пула и второй раз в экзекут-фазе. «Героический бросок» — когда вы постоянно приходится отходить от босса или противника, то «Героический бросок» помогает постоянно поддерживать на мобе «Кровопускание». Многие геймеры так же часто забывают про данную абилку. Символы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) «Символ превосходства» — это очень для вас полезная вещичка, не смотря на всеобщее мнение, что парирование на боссах не работает. Скажу по секрету – оно работает. Только необходимо стоять в бою постоянно перед боссом, но не на всех боссах этот трюк работает. Превосходство срабатывает только в том случае, когда сработало уклонение, а имея глиф, оно будет так же работать и при парировании. «Мастерство» — помогает тем, что снижает шанс босса или моба уклониться или парировать ваши атаки. Вам было бы неплохо иметь следующие показатели мастерства: 26 единиц мастерства дают 214 рейтинга, чтобы босс не смог уклониться. 57 единиц мастерства дают 468 единиц рейтинга, чтобы босс не смог парировать ваши атаки. Если вы имеете кап мастерства без такого показателя как глиф на превосходство, армс вар будет иметь прок превосходства только с рейда и никакого спама на превосходство. С капом и глифом вся ситуация немного улучшится, но не имея кап, а имея только глиф – играть будет вам намного приятнее. Дальше все смотрите на ваш вкус и пожелания. По моему опыту хочу все-таки вам посоветовать «Символ смертельного удара», ибо насколько бы много не жрал мортал раги, но от этого никуда не деться. Так же посоветую «Символ удара героя», но можете поставить, что ни будь, на свой вкус. На картинке показаны символы, которые стоят у меня. Макросы для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) Рывок/Перехват: #showtooltip [nocombat] Рывок; [combat] Перехват /cast [nocombat] Рывок /cast [combat] Стойка берсерка /cast [combat] Перехват /cast [harm] Боевая стойка Рывок по фокусу с шифтом /cast [modifier:shift, target=focus] Рывок /cast [nomodifier:shift] Рывок Удар щитом в стойке комбат: /equip одноручное оружие /equip щит /cast удар щитом Отражение в стойке комбат: /equip одноручное оружие /equip щит /cast отражение заклинания Зачарки для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE) — На голову чарим «Магический знак страданий» — На плечи чарим «Великое начертание секиры» — На спину накладываем чары для плаща «Ловкость V» — Грудь чарим «Все характеристики +VII» — Запястья чарим на – чары для наручей «Штурм II» — На перчатки наносим «Чары для перчей – крушитель» — На пояс, конечно же «Извечная поясная пряжа» — На штаны накладываем «Накладки для поножей из ледяной чешуи» — Ботинки чарим на «Чары для обуви – Штурм II» — Оружие чарим на «Чары для оружия – Берсерк» Настройки и еда для вара армс 3.3.5 ПвЕ (PvE) Какую еду кушать и, какие вставлять сокеты я думаю исходя из всего вышесказанного вам понятно, но если все-таки вы затрудняетесь с выбором, то я вам подскажу. Из напитков вару больше всего подойдёт «Настойка бесконечной ярости» и «Зелье быстроты» используйте его только при совершении активации вашего КД. Из еды можно покушать «Сочное мясо люторога» и «Филе дракоперой рыбы-ангела». В основном все такое же, как у фурика. В заключении только хочу сказать вам следующее: Вар армс дает в основном рейду всего два бафа, которые могут бафнуть так же рога и ферал. Одевать армс вара очень просто. К тому же 10% к арп дает стойка; если есть шмот т9, то + еще 6%; если у вас ваятель то + 15% к арп. Лично у меня 100% арп без воли, триньки и т10. Если вы частый гость в ЦЛК , то смотрите материал — Тактика ЦЛК, где описаны все боссы данного подземелья. Так что уважаемые любители варов, я просто уверен, что играть в армсе вам очень понравиться. Удачного вам гейма!!!
  29. Load more activity